前言随着游戏行业的发展,大型多人在线游戏,MMO,变得越来越流行,这些游戏需要巨大的服务器基础设施来支持大量同时在线玩家和复杂的游戏世界,运营大型游戏服务器并不是一个小费,除了最初的硬件成本外,运营、维护和升级这些服务器还涉及大量的持续费用...