随着技术的飞速发展,企业对服务器租赁的需求也在不断增长。服务器是企业 IT 基础设施的关键组成部分,支持着各种关键业务应用程序和服务。因此,准确预测服务器租赁成本对于企业在管理 IT 预算和规划未来需求方面至关重要。
影响服务器租赁成本的因素
影响服务器租赁成本的因素有很多,包括:
- 服务器类型:不同的服务器类型具有不同的功能和成本。例如,企业级服务器比入门级服务器更昂贵。
- 配置:服务器的配置,例如 CPU 数量、内存容量和存储空间,也会影响其租赁成本。
- 租赁期:服务器租赁期通常为 12 个月或 36 个月。较长的租赁期通常会导致较低的每月成本。
- 服务级别协议 (SLA):SLA 指定了服务提供商提供的服务级别,例如正常运行时间、响应时间和故障排除。更高的 SLA 级别通常会增加租赁成本。
- 云提供商:不同的云提供商提供不同的服务器租赁计划和定价。比较不同提供商的成本对于获得最具成本效益的解决方案至关重要。
预测服务器租赁成本
要预测服务器租赁成本,企业可以遵循以下步骤:
- 确定服务器需求:企业需要评估其业务需求并确定所需的服务器类型和配置。
- 收集报价:从多个云提供商获得服务器租赁报价。包括不同配置、租赁期和 SLA 选项的报价。
- 比较成本:仔细比较不同报价的每月成本、总成本和附加费用。考虑因素包括服务器规格、服务级别和支持选项。
裸机是指什么
裸机通常指的是没有安装操作系统或其他软件的计算机硬件设备。
在计算机科学中,裸机可以指代任何未被操作系统或虚拟化层管理的物理硬件资源。
裸机服务器由于直接访问硬件资源,因此在性能上通常优于虚拟化环境。
它们提供了更高的计算能力和更低的延迟,这对于需要高性能计算的应用程序来说是非常重要的。
裸机服务器还能够提供更好的数据安全性和稳定性,因为它们不受虚拟化层可能引入的安全漏洞的影响。
尽管裸机服务器在某些方面具有优势,但它们也有一些局限性。
裸机服务器的管理和维护成本较高,因为需要更多的专业知识来处理硬件问题。
裸机服务器的灵活性较低,因为它们不能像虚拟机那样轻松地进行迁移或扩展。
裸机服务器的资源利用率通常较低,因为它们无法像虚拟化环境那样有效地共享和分配资源。
裸机服务器适用于对性能有极高要求的应用场景,如高性能计算、大数据分析、实时交易系统等。
在这些领域,即使是微小的性能提升也可能带来显著的业务价值。
裸机服务器也常用于需要高度定制化的硬件配置或者对安全性有特殊要求的场合。
随着云计算技术的发展,裸机服务开始与虚拟化技术相结合,形成了所谓的“裸机云”。
在这种模式下,用户可以直接租用物理服务器,同时享受云服务提供商提供的管理和服务。
这种方式结合了裸机服务器的高性能和虚拟化环境的灵活性,为用户提供了更多的选择和便利。
随着技术的进步,裸机服务器的管理变得更加自动化和智能化。
例如,通过机器学习算法,可以预测硬件故障并提前进行维护,从而减少宕机时间。
裸机服务器也在向更加绿色和节能的方向发展,以应对日益严峻的环境挑战。
裸机服务器作为一种传统的计算资源,虽然在某些方面存在局限性,但在特定应用场景下仍然具有不可替代的优势。
随着技术的发展,裸机服务器的管理和应用方式正在发生变化,它们将继续在高性能计算领域发挥重要作用。
风口下,云游戏的隐蔽角落
作者 | 洪雨晗
试想这样一个场景:
你下班回家后,趁外卖送来的半小时想玩一会儿 游戏 ,于是打开投影仪和switch的开关,拼接好 游戏 手柄,等待进入switch的操作界面,结果发现昨天因为练《健身环大冒险》而将《塞尔达》的 游戏 卡取出来,这时,你要去卡盒中重新寻找新的 游戏 卡……已经疲惫了的你拿起手机,打了一把《王者荣耀》度过了剩下的20分钟。
如果有一个云 游戏 平台,只需手机、平板、电视、投影仪等显示端加上高速稳定的网络,即可随时随地玩《赛博朋克2077》等显卡烧爆的3A大作,那么你一定不会拒绝。
这样的场景早已成为现实。
从国外微软xCloud、谷歌Stadia,以及亚马逊Luna,到国内市场的腾讯START、虎牙YOWA、金山云等等,云 游戏 服务在近几年已是处处开花。
什么是云 游戏 ?
云 游戏 是利用云技术让 游戏 软件的资料和运算都在网络内,服务器将渲染后的 游戏 画面或指令压缩后传给用户,使用者只要透过网络就可以直接点选进行 游戏 ,而不需要通过其他的 游戏 机,它的本质是交互性的在线视频流。
理想中的云 游戏 场景,就跟当下的人们打开任意一个视频网站即可观看到高清内容一样。
行业公认的支撑云 游戏 运行的核心技术有四个:5G、GPU虚拟化技术、音视频编解码技术和边缘计算技术。
早年间,云 游戏 流技术实际上已经比较成熟。
G-Cluster从2004年开始便已经在日本提供流媒体 游戏 服务近十年。
2010年,云 游戏 新创公司OnLive推出MicroConsole,使电视通过路由器能与公司的串流 游戏 服务联机,后于2012年被索尼收购,并于2014年开始用于索尼旗下PlayStation。
具体来看,GPU虚拟化技术是指可以让运行在数据中心服务器上的虚拟机共享同一块或多块GPU处理器进行图形运算,用户可以根据自己的需要选择一个或者多个作为自己云 游戏 主机的配置,从而实现了服务器资源的有效利用。
如:AMD虚拟化GPU解决方案MxGPU;Nvidia的GRID 显卡方案;华为鲲鹏的MonBox等。
音视频编解码技术现阶段通常为视频流实现。
游戏 运行在带有GPU的边缘计算节点,将GPU生成的 游戏 图像转换为H.264/H265的视频流以及音频数据,通过网络传到终端,同时终端将操作指令如鼠标,键盘,触控等数据回传到服务器中。
边缘计算技术是指在靠近物或数据源头的一侧,采用网络、计算、存储、应用核心能力为一体的开放平台,就近提供最近端服务。
其应用程序在边缘侧发起,产生更快的网络服务响应,满足行业在实时业务、应用智能、安全与隐私保护等方面的基本需求。
目前来看,支撑云 游戏 发展的技术问题基本已经攻克。
OnLive创始人Steve Perlman便曾表示:“(云 游戏 ) 技术上十年前就已经可行了。
你只需要每秒五六兆的速度,一般的家用宽带就足够。
延迟也控制得可以了。
少数竞技 游戏 玩家可能会说他们能注意到延迟,但这是会变的,而大多数 游戏 玩家根本注意不到差别。
我们可以在数据中心放上一个一般人买不起的昂贵的显卡处理器。
游戏 机运力不够,个人电脑又风扇过大,并且也不舒服。
”
5G浪潮的到来再一次推动了云 游戏 热潮。
2019年6月6日,工信部正式向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照,中国正式进入5G商用元年。
同年,中国的 游戏 厂商、云服务提供商、网络运营商蜂拥而动,云 游戏 市场大热。
因 游戏 延迟卡顿的问题随着5G网络传输速度的提高而逐渐优化,云 游戏 被认为是5G时代可最快落地的应用。
不少第三方研究机构也因此看好云 游戏 市场。
Newzoo发布的《2020年全球云 游戏 市场报告》显示,今年底全球云 游戏 市场收入将达5.85亿美元;伽玛数据显示2020年国内云 游戏 市场预计超10亿,未来年增长率超100%;艾媒咨询预计在5G网络的助推下,2023年云 游戏 市场规模有望冲击千亿元大关。
种种数字无不预示着一个新的机会正冉冉升起。
云 游戏 的机会究竟在哪,需要先从产业链条说起。
云 游戏 的路径非常清晰:用户手中的硬件到云端,再回到终端设备,这其中需要 游戏 厂商的内容,以及网络运营商的网络支持。细分下来,国内外已有不少厂商在上下游布局:
而随着市场热情不断变化,云 游戏 的产业链也在变化。
2019年以前,国内已经出现大麦云 游戏 、格来云 游戏 等国内云 游戏 先行者。
但最终因为云 游戏 的C端需求和体验水准还不能达标黯然收场——大麦云 游戏 关闭,格来云 游戏 也一直不温不火,难以出圈。
到了2019年,云 游戏 产业链众多玩家云集,行业正处于剧烈变化的时期。
针对C端的云 游戏 创业公司面临的压力也确实不小,作为深耕云 游戏 领域的投资人,陈悦天表示,从其观察到的现象来看,早期投资机构并不愿意投入过多资金直面巨头入场的C端市场。
实际情况也是如此,2020年上半年,瑞云 科技 孵化的斗龙云倒闭,达龙云电脑和格来云 游戏 已加入腾讯生态,网络收购老牌云 游戏 厂商微算互联。
市场加速分化,创业公司纷纷开始站队。
其次,从二级市场上的头部到中腰部 游戏 公司来说,竞争同样火热。
从腾讯、网易到西山居、三七互娱、完美世界、盛趣 游戏 ,各 游戏 厂商纷纷宣布入场,最近收获首月全球手游收入排行榜第一的《原神》,也在刚刚发行之时便上线了云 游戏 版本。
云 游戏 的前景早已是行业的共识,但现阶段云 游戏 的发展态势似乎不如预期,究竟有哪些问题限制了其当前的普及?
对玩家而言,是否玩云 游戏 取决于云端 游戏 能否带来优质的 游戏 体验。
现阶段,想要在PC或主机等硬件设备上玩一款优质的 游戏 大作,需要渲染能力极强的显卡 (GPU) 、较大的运行内存、更快的CPU、高帧率高分辨率的显示器等等,这显然是一笔不小的开支。
对提供云 游戏 服务的厂商而言, 帮助 游戏 用户降低硬件算力成本是其存在的重要价值。
陈悦天认为, 游戏 本地计算当中最复杂的计算任务都可以被放在云端,理论上来说,所有的本地计算都可以放在云端。
云 游戏 铺设的基础架构开启了一个 叫C端算力云化的时代。
对当前看展云 游戏 业务的各厂商来说,技术上的实现已无困难,难点在于如何在提供优质 游戏 体验的同时,消化、控制这些替用户挡下的硬件成本是其盈利的关键。
就现阶段看来,要达到这一目标不容易。
从上文提到的实现云 游戏 所需硬软件条件来看,云 游戏 厂商所需花费的粗略成本构成如下:云 游戏 的研发成本或购买其他 游戏 版权的成本;公有云GPU虚拟化搭建或租赁成本;边缘计算中心搭建或租赁成本;高速网络带宽租赁成本。
对于C端运营者而言,一整套体验良好的云 游戏 的综合成本构成复杂,并且与边际成本下降明显的传统互联网公司不同。
每新增一位云 游戏 玩家,云端 (公有云+边缘计算中心) 必须为其分出一定的CPU和GPU算力,高速网络传输流量成本也必然增加,除了 游戏 的研发或租赁成本外,其它成本并不会随着云 游戏 用户规模的扩大而有效降低。
即便是现在做得比较好的云端技术服务商,能做的也只是现有资源的成本优化,例如云端CPU和GPU算力的动态调度,使其避免因 游戏 玩家峰值高低的变化而造成算力资源的浪费,无法从根本上解决边际成本这一问题。
这就意味着,相比于现有的 游戏 产业链而言,云 游戏 似乎不是一种更赚钱的方式。
Epic Games的创始人兼首席执行官Tim Sweeney也对云 游戏 技术进步速度和成本下降速度抱有消极看法,他认为,尽管互联网的可靠性、速度和容量正在提高,但本地处理能力 (硬件升级) 正在以更快的速度提高,结果便是“将实时处理交给延迟一侧的计划注定会失败。”
简单来说,以现阶段 游戏 硬件设备更新迭代的速度和成本下降速度来看,玩家已经可以花更少的钱,买到性能更强的手机,同时,更加优质的手机 游戏 也在陆续出现。如果 游戏 硬件厂商能保持高速的升级迭代速度,那么云 游戏 厂商 帮助 游戏 用户降低硬件算力成本的需求是否还存在?
对于该疑问,陈悦天认为,在数十年的互联网浪潮中,受益的一定是技术和算力最顶尖的那一小拨公司,对英特尔、英伟达、AMD等硬件厂商而言,无论实际应用层面发生什么变化, 游戏 硬件和云 游戏 的服务器设备都离不开技术最优的那几家公司。
但是从长远而言,公司上云、数据上云到 游戏 上云,这是整个人类 社会 发展的大趋势。
互联网一定会给技术到达人类顶点的公司机会。
一个确定事实是,云 游戏 是未来的趋势,另一个无法回避的现实是,只有长期的技术积累和大量的投资才能在云 游戏 时代占据一席之地。
如今,云 游戏 面临的矛盾是,当下投资云 游戏 需要大量资金的消耗,而未来能否烧出行业领先优势还不一定;但如果现在不做云 游戏 ,未来却一定会落伍。
从现有情况来看,当前的云 游戏 产业还处于相当初期的阶段,但不同位置的玩家已在蓄力。
如同流媒体深刻变革文娱产业一样,云 游戏 的未来潜力毋庸置疑,只是没有任何人可以预测那一天何时会到来。
在此之前,谁能成为云 游戏 浪潮中的重要角色,仍是未知。
一个创业项目的成本由哪些构成
创业项目的成本构成多种多样,需要创业者全面考量。
在创业初期,初始投资是必不可少的一部分,这包括租赁或购置办公场地,购买必要的设备,进行场地的装修以及购买原材料等。
人力资源成本也是创业项目中一项重要的支出,它涵盖了员工的工资、福利、奖金、社保等。
如果创业者选择自己兼任某些职务,也应计算相应的工资,这同样属于人力资源成本的一部分。
行政管理费用通常涉及办公用品、通讯费、交通费、水电费、网络费等。
这些费用虽然看似微不足道,但长期累积起来,对项目的财务状况有着不可忽视的影响。
为了使创业项目得到更多人的关注,营销推广费用也不可忽视。
这包括广告投入、制作宣传品以及举办促销活动等。
有效的营销策略能够帮助项目吸引更多用户,从而提高项目的成功率。
技术研发费用是创业项目中不可忽略的一部分,它包括研发设备的采购、研发人员的工资等。
随着技术的不断进步,技术研发费用在创业项目中的比例可能会逐渐增加。
财务成本也是创业者需要重点关注的内容之一,包括贷款利息、税费等。
合理规划财务成本,有助于创业者在创业过程中更好地控制项目的财务风险。
面对市场、技术、法律等多方面的风险,风险应对费用也不容忽视。
这些费用可以帮助创业者在遇到风险时及时采取措施,降低潜在损失。
此外,还有诸如知识产权费用、认证费用、顾问费用等其他成本需要考虑。
这些成本虽然相对较少,但同样重要,对项目的成功实施有着不容忽视的作用。
创业者需要根据自身情况,详细分析和预测各种成本,确保项目的顺利实施,提高项目成功的可能性。