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节省构建 Minecraft 服务器的成本:实用技巧 (节省设计)

构建 Minecraft 服务器可能是项代价不菲的投资。但是,通过采用一些实用技巧,您可以显著节省成本,同时仍然打造出一个稳定、高性能的服务器。

1. 充分利用云计算平台

云计算平台,例如 Amazon Web Services (AWS) 和 Microsoft Azure,提供了按需付费的虚拟服务器,从而让您仅为所使用的资源付费。这些平台还提供了多种预建的 Minecraft 服务器模板,使部署和管理服务器变得更加容易。

2. 优化服务器设置

通过微调服务器设置,例如内存分配、CPU 利用率和世界生成选项,您可以节省大量资源。以下是一些优化技巧:

  • 仅分配服务器所需的最少内存。
  • 限制 CPU 利用率以避免过载。
  • 选择较小的世界大小和较少的生成结构。

3. 使用免费托管服务

有一些免费托管服务提供商,例如 Aternos 和 Minehut,它们允许您托管小型 Minecraft 服务器,而无需支付任何费用。但是,这些服务通常有资源限制和性能限制。

4. 与朋友或合作伙伴合建

如果您有多个朋友或合作伙伴想要加入您的 Minecraft 服务器,可以考虑一起合建。这将分摊服务器成本并使每个人都能参与到管理和维护中。

5. 使用开源软件

有许多开源 Minecraft 服务器软件可用,例如 Spigot 和 PaperMC,它们提供了与付费软件相当的功能和性能。通过使用开源软件,您可以节省许可证费用。

6. 启用捐赠或付费访问

如果您愿意投入时间和精力来维护服务器,可以考虑通过启用捐赠或提供付费访问来抵消成本。这可以让您从玩家那里获得资金,同时还为他们提供额外福利。

7. 精心选择插件和模组

插件和模组可以增强 Minecraft 服务器的功能,但是它们也可能会消耗大量资源。在安装任何插件或模组之前,请仔细考虑其性能影响,并仅安装真正需要的那些。

8. 定期备份

定期备份服务器至关重要,以防止数据丢失或损坏。考虑使用备份插件或服务,例如 Multiverse-Inventories 和 Dropbox,它们可以在发生灾难时保护您的玩家数据和世界。

9. 监控服务器性能

密切监控服务器性能可以帮助您及早发现问题并防止它们演变成更严重的问题。考虑使用服务器监控工具,例如 mctop 和 bStats,它们可以提供有关 CPU 利用率、内存使用和网络流量的实时数据。

10. 考虑自动任务

自动执行重复性任务,例如玩家搬迁、世界清理和备份,可以节省您大量时间和精力。使用服务器自动化工具,例如 CommandBlocks 和 WorldEdit,您可以设置脚本来处理这些任务。

结论

通过遵循这些实用技巧,您可以显著节省构建和维护 Minecraft 服务器的成本。无论您是预算紧张的初学者还是经验丰富的管理员,这些技巧都可以帮助您打造出一个稳定、高性能的服务器,供您和您的玩家享受。


我的世界超实用小技巧常识_我的世界新手必看

我的世界超实用小技巧常识,我的世界中有很多小技巧和小知识能让你游戏中更加得心应手,熟悉得运用这些技巧和知识以后,你就成为高玩了。

1.生物的视野一般为16格范围,如小黑,恶魂视野分别是64格和100格,末影龙的视野无限 只要在加载区块的区块内,龙就会对玩家进行攻击。

2.向僵尸村民扔虚弱喷溅药水 右键给他们吃金苹果 等待大约三四分钟,僵尸村民就会被治愈成普通村民。

3.按2下W疾跑饥饿消耗是走路的10倍,游戏初期最好不要疾跑浪费饥饿度,如果是和平模式不掉饥饿 随便跑吧!饥饿3格或3格以下无法疾跑。

4.村民晚上会向一个有门的空间走 如果有2个房子都有门 村民会优先去亮度高的地方 门对村民很重要!

5.怪物在阳光低于7的时候生成,很多植物的生长都离不开亮度,下雨天气怪物会在白天生成,因为亮度太低。

6.村民会不断搞基生BB,前提是有足够的门和2个村民 。

7.腐肉可以治疗驯服的狼。(拿骨头右键狼可以驯服狼,一次不行多试几次~)

在水中爆炸不会破坏任何方块,TNT在点燃前不受到重力的效果,点燃后就和沙子一样有重力了。

9.告示牌可以堵水堵岩浆,火把也可以堵,只要技术高!

10.苦力怕被雷劈会变成极其恐怖的高压苦力怕 爆炸范围是苦力怕的一倍,生命值20

11.岩浆可以充当燃料燃烧1000秒,岩浆还可以做陷阱(熊孩纸太可怕了,)拥有一套火焰保护3的附魔装备可以在岩浆里泡,当然想泡岩浆是一个很不明智的行为,基本都是去地狱打烈焰人用的,岩浆里无视野 也看不到钻石。

12.不管是什么生物,死后掉落的东西都会在他的脚下掉落,这对制作陷阱很有帮助。

13.养猫可以吓跑苦力怕,苦力怕看到猫跟耗子似的撒腿就跑,但是被驯服的猫喜欢在箱子,床和烧着的熔炉上,这会导致不能使用这些工具。猫的驯服方法:慢慢走过去给猫吃生鱼,成功的话就会变颜色,共有3种颜色~

14.蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士,就是一只骷髅坐在了蜘蛛上面,蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力,并且拥有骷髅的远程攻击。

15.地狱岩上方可以无限烧火,打火石右键可以点火,用此方法可以弄出漂亮的壁炉哦,注意壁炉旁不要放易燃品。

易燃品有书架、树叶、栅栏、木头、木板、和木楼梯什么的,很科学的易燃品。

17.走在灵魂沙上有减速的效果,灵魂沙下放冰块,在上面的移动速度是正常的负30倍,船撞上灵魂沙不会被破坏,可以充当码头。

18.漏斗是有方向的,它只会向那个方向的容器里注入方块, 一旦漏斗被红石充能就不会传输东西,附在熔炉顶部的漏斗会向物品槽注入物品,附在侧面的漏斗只会向燃料槽注入物品,熔炉下方的漏斗只会从成品槽抽出物品,漏斗可以隔着半砖和灵魂沙吸收东西,

19.鱼竿不只可以钓鱼,还可以拉动生物,技术好可以右键弹走鬼魂的火焰弹

20.剪刀可以迅速的剪蜘蛛网,剑也可以快速破坏蜘蛛网,但是每破坏一个要消耗2耐久,剪刀右键羊 可以得到1~3个羊毛 ,剪刀还可以剪下植物、藤蔓、草、树叶、神马的。

21.准心对准小黑 小黑会愤怒的瞬移过来然后打你 准心不对准小黑就可以避免小黑打你

22.菌丝不会影响蘑菇的生长速度,只会让蘑菇能在阳光下成长

23.千万不要把压力板放门口!

24.蘑菇有人会说没菌丝种不了,种的方法很简单,种在亮度低的地方就可以了,骨粉对蘑菇右键可以让蘑菇变成巨型蘑菇,前提是空间要够9X9X8

25.黑曜石可防TNT和苦力怕的爆炸,水碰岩浆源可以让岩浆变成黑曜石,碰到流动的岩浆只会变成圆石。

26.挖一条3格直线水 空 水 可以弄出无限水(在空的位置用水桶可以无限右键取水)。

27.鸡蛋仍在树叶可以增加砸出小鸡的几率。

中 一天20分钟,白天10分钟 黄昏傍晚各1.5分钟,夜晚7分钟。

29.凋零召唤方法:将4个灵魂沙T字型摆好,将其顶端安放3个凋零头

铁傀儡召唤方法:将4个铁块T字型摆好,将其顶端安放1个南瓜头

雪人召唤方法:将2个雪块1字摆好,将其顶端安放1个南瓜头

30.突然从很高的地方掉下来怎么办? 各种纠结有木有 马上要掉到地上的时候 按下Esc 退出 然后在进入游戏,你会惊奇的发现从高处掉下不掉血!小提示:服务器不管用

31.龙除了末地石、基岩和黑曜石,能”吃“掉其他一切方块 包括岩浆和水。

32.蜘蛛和洞穴蜘蛛在亮度小于11的时候变的有攻击性,也就是说在太阳的照耀下你不惹它它不惹你,太阳亮度为15。

33.游戏帧数低,可以把视野调近和声音关了,游戏能够顺畅不少!

34.不要一直向下或者向上挖,以免岩浆、怪物、大峡谷等危险、虽然大峡谷可以用30条的神技。

35.岩浆流动速度比水慢很多,水可以流动7格,在主世界,岩浆只能平行流动3格,在地狱岩浆可以流动7格,在地狱倒的水会被蒸发,地狱千万不可睡觉,床会像TNT一样的爆炸。

36.梯子有一点点的实体,而藤蔓没有,从高空落下藤蔓比梯子有着更好的缓冲作用,往往那么一点实体就会摔死人。

37.岩浆、仙人掌做垃圾桶什么的最讨厌了!突然脑残仍进去贵重物品又想拿回来就没办法了,本人认为最实用的垃圾桶是挖个2格坑在放活板门

38.摁住Shift 可以停在方块的边缘 高空作业不用担心咯!

39.在地狱一直向上挖,直到挖到基岩,这个时候向上丢末影珍珠可以瞬移到地狱基岩之上!小提示:在基岩上打凋零挺方便的,不怕凋零破坏地形。

40.烧木头可以得木炭,木炭效果和煤炭一样,可以燃烧80秒,建议游戏初期的木镐不要扔,可以做燃料·。

木头和木板的燃烧时间是一样的,千万不要木头烧木头得木炭,很浪费资源。

41.路过村庄,记得看铁匠铺,就是门口有2个熔炉的地方,房顶是石台阶 ,里面有箱子,有好东西!把门全撸了,记住只剩下1个门,这样晚上村民就全向那个门跑了,在把门封了,全部关起来,方便交易,避免僵尸

42.附出时运3在挖钻石,产量翻倍,反正钻石需求量不大,造个钻石镐后就不怎么需要,没时运3挖出钻石最后记个坐标,有时运3再来挖走。

43.F1隐藏界面、F2拍照、F3一直显示信息栏(fps等)、F5第三人称视角、F8平滑视角、F11全屏。

44.鱼竿在室外比室内更好掉到鱼,鱼竿要甩出10格才能进行钓鱼,话说一格水也能钓鱼,技术问题QAQ

45.地狱生物全部对火焰和岩浆免疫。

46.F3+H 显示物品ID和耐久,f3+p可以不暂停游戏的情况下让窗口失焦,按f3+c十秒可以让游戏崩溃,f3+a重载区块,f3+b显示实体碰撞箱,f3+d清空聊天记录,f3+t重载资源包(图片),f3+s重载资源包(音乐)

47.在杀死羊的一瞬间用剪刀右键羊可以得到2~5个羊毛,不需要什么手速,在羊在一滴血的时候用剪刀左右键羊就可以了。

48.我的世界由一个一个区块拼凑而成 每个区块由16×16×256方块组成,单人模式下玩家周围所生成区块的确切数字往往与视野距离和玩家的移动有关。玩家周围的区块会不断更新,远离玩家周围的区块不会更新,比如远离玩家的植物和动物不会生长和成长

49.三格高的入口 用半砖覆盖它的顶部和底部··· 怪物会无法通过 但是玩家依然可以通过 还可以在入口放藤蔓挡住怪物视线。在生存里的房子我就喜欢这样 从不搞门···

50.骷髅射死苦力怕,苦力怕必掉唱片, 需要风骚的走位,3点一线的位置,最好兜圈子的时候先打残苦力怕,好让骷髅射死。

51. 在服务器里骑猪或者骑马可以无视领地的移动权限。

如何快速学习minecraftspigot服务器插件制作?

学习MinecraftSpigot服务器插件制作,其实并不复杂。

在插件开发社区,大部分开发者都是边学边用,很多都是自学而成,因此只要你有耐心,基本上没有什么难度。

首先,你需要掌握Java基础,特别是面向对象的概念。

这是编程语言的核心,也是开发插件的关键。

在熟悉Java语法之后,尝试编写几个小型插件,以此来实践和巩固所学知识。

网上有大量教程,能够帮助你逐步掌握开发技能。

如果你的英语水平较好,那么查阅外网资料会更加顺利。

许多教程和资源都是英文版,这样可以更深入地学习,同时也可以提升英语技能。

此外,参与相关论坛或社区,与其他开发者交流经验,也能在实际项目中学习到更多实用技巧。

除了技术知识的积累,保持对游戏和插件设计的热爱同样重要。

在实践中不断尝试、修改和优化,才能逐渐提升自己的开发能力。

不断探索和实践,是学习MinecraftSpigot服务器插件制作的关键。

总之,学习MinecraftSpigot服务器插件制作并不像外界想象的那样难以克服。

只要有扎实的Java基础、耐心和对编程的热爱,结合适当的资源和社区支持,每个人都能在这个领域中找到属于自己的位置。

minecraft服务器插件为什么有的能跨很多版本,有的连小版本

首先,探讨 Bukkit,这是绝大多数服务器所采用的核心API。

API意味着所有插件运行的基础,提供了丰富的工具,让插件能获取MC相关的信息,如获取玩家、生成GUI等。

Bukkit自诞生以来,其基本结构并未发生重大改变,而是持续添加新版本带来的新增功能。

如1.5版本新增石英,Bukkit则将其整合至材料列表;1.7版本新增生态,Bukkit同样将其纳入生态列表。

因此,对大多数插件而言,从旧版本到新版本,Bukkit提供的工具集并未发生本质变化,旧插件无需关注新增功能。

然而,并非所有插件都如此幸运。

以大型插件Citizens为例,它在设计时遇到了挑战:需要欺骗客户端,让其认为实体为玩家。

然而,Bukkit并未提供此功能。

这时,插件开发者不得不求助于NMS(MC服务器本体)。

NMS包含了MC的所有可能性,包括欺骗客户端等操作。

但问题在于,NMS的工具位置并非一成不变,每次更新都会发生变化,导致依赖NMS的插件需要重新定位所需功能。

因此,这些插件在每次版本更新时,都需要调整以适应新位置。

这也是大型插件难以保持长久兼容性的原因之一。

对于 Protocol,它是一个核心协议,许多插件都依赖于其进行数据传输和交互,因此,其重要性不言而喻。

Iconomy,作为较大的插件,之所以能保持稳定性,可能在于其核心功能并未与版本更新紧密绑定,或者其开发团队在设计时考虑到了版本兼容性问题。

至于Forge的兼容性问题,可能与其开发理念和目标有关,Forge旨在提供更为强大的功能,同时保持与MC多个版本的兼容性。

然而,这种设计往往导致其在兼容性和性能之间的权衡,兼容性可能因此受到影响。

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