在魔兽世界怀旧服中,玩家可以选择加入不同的服务器进行游戏。每组服务器都有其独特的特点和玩法风格,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的服务器。
服务器分组
魔兽怀旧服的服务器分为以下几组:
-
PvP服务器:
玩家可以在野外和副本中对战其他阵营的玩家。 -
PvE服务器:
玩家只能在战场和竞技场中对战其他阵营的玩家。 -
RP服务器:
玩家需要扮演自己的角色,并遵守服务器特定的角色扮演规则。 -
RPPvP服务器:
结合了PvP和RP元素,玩家可以在野外对战其他阵营的玩家,003cli>燃烧之刃 - 哈卡
- 索拉查
- 斯塔拉格
- 辛迪加
- 阿努巴拉克
- 伯瓦尔
- 格罗布鲁斯
- 克罗米
- 帕格尔
PvE服务器
- 阿卡玛
- 艾苏恩
- 克瑞塞斯
- 埃古雷特
- 甘尔苏
- 加洛什
- 卡札库斯
- 凯恩
- 米拉弗
- 维克多奈尔
- 范克瑞斯
RP服务器
- 阿什坎迪
- 伯恩斯坦
- 费尔伍德
- 基尔加丹
- 奥罗
- 瑟伯
- 银翼哨兵
- 提尔之手
RPPvP服务器
- 大地之怒
- 哈萨拉斯
- 海杜比安
- 雷霆之怒
- 血吼
- 风暴之拳
选择服务器
在选择服务器时,玩家需要考虑以下因素:
-
游戏风格:
想要进行PvP还是PvE? -
阵营:
选择联盟还是部落? -
服务器人口:
想要加入一个高人口服务器还是低人口服务器? -
服务器文化:
想要加入一个友好的社区还是一个竞争激烈的环境?
通过考虑这些因素,玩家可以做出最适合自己的服务器选择。
服务器特色
每个服务器组都有其独特的特色:
PvP服务器
- 提供刺激的PvP体验。
- 适合喜欢战斗和竞争的玩家。
- 玩家可以随时随地被其他阵营的玩家攻击。
PvE服务器
- 提供安全的PvE体验。
- 适合喜欢PvE内容和合作的玩家。
- 玩家只能在战场和竞技场中对战其他阵营的玩家。
RP服务器
- 提供沉浸式的角色扮演体验。
- 适合喜欢创作角色和故事的玩家。
- 玩家需要遵守服务器特定的角色扮演规则。
RPPvP服务器
- 结合了PvP和RP元素。
- 适合喜欢角色扮演和PvP的玩家。
- 玩家可以在野外对战其他阵营的玩家,但需要遵守角色扮演规则。
结论
魔兽怀旧服提供了各种各样的服务器供玩家选择。通过了解不同服务器组的特点和玩法风格,玩家可以做出最适合自己的选择。无论你是喜欢PvP、PvE、角色扮演还是兼而有之,总有一款服务器可以满足你的需求。
魔兽怀旧服:金团刷T的萨满治疗数据差2万,这种情况该不该分金币?
金团刷T的萨满治疗数据差2万,该不该分金币?
魔兽怀旧服现在比较流行金团,而金团又为了避免玩家划水调动积极性,会通过插件统计玩家的各种数据并划分各种分金的奖惩线,如DPS需要达到第一名DPS的60%才能分全金,达到50%以上分半金;治疗需要达到第一名的60%才有资格分金币;前三的DPS和治疗有奖励等等。
本来这些规定是为了让玩家有动力能够更好的攻略副本,但是实际副本的时候,会经常碰到滥用这种规则的团队。
如毛团会故意让满BUFF的DPS并配备专门治疗打出一个高输出让后面的玩家分不到金币,也有故意毛数据只给宝宝毛治疗的兽医。
总之金团中许多玩家就是为了能够拿到全部金币会各显其能,相对来说团长只要根据数据还是比较容易解决问题的。
但还有种玩家数据在及格与不及格之间,这时候就要考验团长的智慧了。
而本文就是介绍一个治疗萨满的故事,让我们一起看看这个萨满到底该不该分金币?
事情的来龙去脉,差两万能不能分金?
这是在一个BWL金团中,数据从4号开始一直统计到黑龙王子面前,治疗按第一名的60%达标。
最后结果是第一的萨满治疗了30万0驱散,最后一名的萨满是15.9万治疗39驱散,而另外一个0驱散的德鲁伊表示最后一名的萨满治疗量不够没有分金币的资格。
而这个萨满表示自己是分到了MT组,老4外场治疗会损失不少的治疗量,另外他还要驱散和插各种图腾,治疗量自然会降低不少。
这点经过该组近战的确认,并且查看全程数据确实达标。
但是这时候0驱散的德鲁伊表示这是萨满的分内之事,现在金团就应该看你的治疗数据,而且他的装备也不错一定是有划水。
最后在争吵下,团长妥协了没有给萨满分金币而是自己掏钱补给了这个萨满,但这时德鲁伊和一起的战士还不依不饶开麦喷了,认为团长不应该给这个萨满钱。
这个萨满的治疗确实偏少,但也确实有一定的原因导致了治疗量的减少
比如这个萨满是分到了MT所在的小组,而主加过MT的治疗都知道,这是个吃力不讨好的工作。
MT本来差不多是每个治疗都会兼顾的目标,虽然治疗的机会多,但加起来又非常容易过量,而主加的萨满就必须是把精力放到MT身上,毕竟倒T肯定就是他的责任。
本来萨满有着最智能的治疗技能治疗链,一次副本大可以全程无脑治疗链。
而分到了MT就被迫把治疗技能都改成了治疗波和次级治疗波,这从技能上相比效率就低了很多;其次4号BOSS的分组原因,萨满是负责外场治疗,而熟悉的玩家也肯定能知道,外场治疗一定得补治疗,同样的玩家内外场治疗相比能相差2到5万的治疗;再次看驱散的数据,许多治疗玩家为了数据好看会不主动驱散,毕竟驱散一次浪费一个共CD就会降低自己的治疗量。
而一般的团队都已经默认对于可能分不到金币的玩家会将驱散折算为治疗量,一般是一个驱散相当于800到1000的治疗,所以综合下来看,这个萨满其实治疗应该是能够达标的。
不分金币的规定是为了避免玩家划水,而不是刻意让人分不到金币
这个故事里的德鲁伊和他的战士朋友明显是忘记了这一点,本末倒置的认为直接治疗量不达标就一定不能分金币。
其实玩家应该将心比心,比如说德鲁伊就完全没有驱散,但实际游戏的时候驱散如果没人做非常可能导致灭团,你不做我也不做,那么这样的团队怎么继续下去。
而这个萨满统计到的就有39次,实际还有插件统计不到的清毒和去病图腾也同时进行了驱散,所以这样干了脏活累活的玩家的劳动也应该值得鼓励。
所以,计算分金数据的时候一定要综合考虑,不能光看着直接的治疗数据,还应该参考活跃度、过量治疗量、分组和驱散等等能影响治疗量的数据,不能光是一个数据不达标就全盘否定别人的劳动。
这个故事里的团长处理的确实比较好,兼顾了所有人的利益。
他既让萨满也分到了金币,也堵住了德鲁伊的借口,这应该算是一个很称职的团长了;而这个萨满呢,确实也应该锻炼下自己的手法,毕竟光看治疗数据确实有点偏少,也许这次能分到金币,但下次也许就没这好的运气了;而至于德鲁伊和他的战士朋友,这样的咄咄逼人就有点过了。
毕竟团长是用自己的钱来补贴别人,何必还要继续责难呢。
当然小编这里也希望所有的怀旧服玩家能够更宽容点,毕竟大家都是玩游戏,又何必为了多分几十金币而刻意的过于强调数据。
小伙伴们,你们觉得呢?

