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导航 Windows 服务器的数字空间:找到它的地址 (导航windows ce)


Windows CE是什么系统?

WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。

其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivit)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。

与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。

Windows CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。

Windows CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Windows CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Windows CE平台上继续使用。

Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作业系统的产品大致分为三条产品线,Pocket PC(掌上电脑)、Handheld PC(手持设备)及Auto PC。

WindowsCE版本主要有1.0、2.0、3.0、4.0、4.2、5.0 和6.0WinCE1.0 : WINCE1.0是一种基于Windows95的操作系统,其实就是单色的Windows95简化版本。

90年代中期卡西欧推出第一款采用WinCE1.0操作系统的蛤壳式PDA,算是第一家推出真正称得上手掌尺寸的掌上电脑厂商。

作为第一代的WinCE1.0于1996年问世,不过它最初的发展并不顺利。

当时Paim操作系统在PDA市场上非常成功,几乎成为了整个PDA产品的代名词,在这种情况下,微软公司被迫为最初WinCE的不断改进的同时,微软公司也通过游说、 技术支持、直接资助等手段聚集了大量合作厂商,使WinCE类的PDA阵容越来越强大。

WinCE2.0 : 随着Windows95的出现和Windows98的成功,另外一个巨人-微软站起来了,并迅速地在PC操作系统业界建立了微软帝国。

PDA市场的发展潜力被众多分析家看好,嗅觉异常灵敏的“微软”自然不会放过这样一个巨大的市场,在其操作系统帝国已经非常稳定的前提下,又开始了在PDA市场上的全力冲刺,用 WinCE2.0操作系统来打造与Palm非常类似的掌上产品。

WinCE2.0不仅比CE1.0快的多,而且的彩色显示,又众多新型PDA采用新的WinCE2.0系统,大有取代Pilot的趋势,成为PDA操作系统新的标准。

尽管CE2.0仍然要比Pilot的操作系统需要的空间要大的多,但它具有Windows的界面,会用PC的人小编估计没有多少人不会使用微软的操作系统。

如果你熟悉Windows95,在使用WindowsCE的时候就熟门熟路了,就不需要重新学习。

而且,两者技术上的相似性,第三方Windows应用软件开发商们,就可以很容易地把自己的应用软件转换成可供CE运行的版本,因此,WindowsCE的可使用软件的种类将会越来越多的。

WinCE3.0: WinCE3.0是微软的Windows Compact Edition,是一个通用版本,并不针对掌上产品,标准PC、家电和工控设备上也可以安装运行,但要做许多客户化工作,当然也可以做掌上电脑。

微软鼓励大家在任何硬件平台(WinCE3.0支持5系列CPU: x86, PowerPC, ARM ,MIPS,SH3/4) 上使用(为了和VxWorks,Linux等竞争),所以早期的WINCE运行在不同的硬件平台上。

WinCE3.0 Licence费用为$20 ,10 Licence起,批 量时大致能降到$15/Licence。

2000年微软公司将WinCE3.0正式改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。

就是把Pocket Word和Pocket Excel等一些日常所需的办公软件的袖珍版装了进去Pocket PC,同时在娱乐方面的性能做很大的加强。

当然对于微软的所有举动,捧场的厂商自然也不会少,加入Pocket PC 阵营的现在就有HP、Compaq、Casio等一些著名厂商。

当Compaq的iPAQ 3630的诞生和在市场的热销,支持和加入Pocket PC阵营的厂商就越来越多。

2002年智能手机商机再现,不少PPC厂商希望推出整合手机功能的PPC,于是在2002年8月,专门为手机优化过的微软Pocket PC 2002 Phone Edition操作系统匆匆问世,2002年10月,国内第一款PPC手机–多普达686上市了,随后熊猫推出了CH860、联想推出ET180WinCE4.0: (即WinCE 4.0)是微软于2002年1月份推出的首个以为名的操作系统,从名字上我们就可以知道它是微软的的一部分。

是WinCE3.0的升级,同时还加入 Framework精简版,支持蓝牙和应用程序开发。

WinCE4.2 : 4.2是 4.0/4.1的升级版,对Windows CE先前版本的强大功能进行了进一步的扩充和丰富,基于其开发的设备将从这些微小但重要的变化中获得更好的性能和更强的Windows集成功能。

微软在WinCE4.2版时曾提供开放源代码,不过只针对研究单位,而程序代码较少,为200万行。

WinCE5.0: WinCE5.0在2004年5月份推出,微软宣布WinCE5.0扩大开放程序源代码。

在这个开放源代码计划授权下,微软开放250万行源代码程序作为评估套件(evaluationkit)。

凡是个人、厂商都可以下载这些源代码加以修改使用,未来厂商OEM时,则再依执行时期(Run-time)授权,支付Win CE5.0核心每台机器3美元的授权费用,这也是微软第一个提供商业用途衍生授权的操作系统。

Windows CE 6.0: 2006年11月,微软公司其最新的嵌入式平台Windows Embedded CE 6.0正式上市。

作为业内领先的软件工具,Windows Embedded CE 6.0将为多种设备构建实时操作系统,例如:互联网协议(IP)机顶盒、全球定位系统(GPS)、无线投影仪,以及各种工业自动化、消费电子以及医疗设备等。

在Windows Embedded诞生十周年之际,微软将首次在“共享源计划(Microsoft? Shared Source programme)”中100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,(GUI图形用户界面不开放)比Windows Embedded CE的先前版本的开放比例整体高出56%。

“共享源计划”为设备制造商提供了全面的源代码访问,以进行修改和重新发布(根据许可协议条款),而且不需要与微软或其他方共享他们最终的设计成果。

尽管Windows操作系统是一个通用型计算机平台,为实现统一的体验而设计,设备制造商可以使用Windows Embedded CE 6.0这个工具包为不同的非桌面设备构建定制化的操作系统映像。

通过获得Windows Embedded CE源代码的某些部分,比如:文件系统、设备驱动程序和其他核心组件,嵌入式开发者可以选择他们所需的源代码,然后编译并构建自己的代码和独特的操作系统,迅速将他们的设备推向市场。

微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。

这对微软来说又是一次史无前例的突破。

Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。

这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。

Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应。

这使得开发人员可以将大量强大的应用程序融入到更智能化、更复杂的设备中。

无论在路上、在工作还是在家里,都可以使用这种设备。

在路上: Windows Embedded CE 6.0加入了新的单元核心数据和语音组件,这使得设备能够通过蜂窝通讯网络建立数据连接和语音通话,从而实现机器对机器的通讯应用场景,并构建相应的设备,如停车表、自动售货机和GPS设备等。

在工作上: Windows Embedded CE 6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪。

在家中: Windows Embedded CE 6.0充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。

最新功能目前最新的Windows CE为Windows CE 6.0,这个版本在内核部分有很大的进步:所有系统元件都由EXE改为DLL,并移到 kernel space.全新设计的虚拟内存架构全新的设备驱动程序架构,同时支持 User Mode 与 Kernel Mode 两种驱动程序。

突破只能运行 32 个工作元(process)的限制,可以运行 个工作元。

每一工作元的的虚拟内存限制由32 M 增加到全系统总虚拟内存。

Platform Builder IDE 集成到 Microsoft Visual Studio 2005。

新的安全架构,确保只有被信任的软件可以在系统中运行。

UDF 2.5 文件系统。

支持 802.11i (WPA2)及 802.11e (QoS) 等无线规格,及多重 radio support.支持 x86, ARM, SH4, MIPS 等各种处理器。

提供新的 Cellcore components 使系统在移动电话网络中更容易创建数据链接及激活通话。

[1][2]在开发环境上,微软也提供兼容于 Framework的开发元件 Compact Framework,让正在学习或已拥有程序开发技术的开发人员能迅速而顺利的在搭载Windows CE 系统的设备上开发应用程序。

用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前成熟的最新版本为Windows Mobile 6.5。

1) WinCE与Linux有何区别?(商业模式,学习和开发难度,对硬件的支持,稳定性,对工程师未来发展的帮助,对研发中心未来发展的帮助) 嵌入式Linux OS与Windows CE相比的优点: 第一:Linux是开放源代码,遍布全球的众多Linux爱好者都是Linux开发者的强大技术支持者;Windows CE目前6.0内核全部开放,GUI不开放。

第二:Linux的内核小、效率高;Windows CE相比,占用过多的RAM。

第三Linux是开放源代码的OS,在价格上极具竞争力,适合中国国情。

Windows CE需要版权费用。

第四Linux不仅支持x86芯片,还是一个跨平台的系统。

更换CPU时就不会遇到更换平台的困扰。

第五,Linux内核的结构在网络方面是非常完整的,它提供了对包括十兆位、百兆位及千兆位的以太网络,还有无线网络、Token ring(令牌环)和光纤甚至卫星的支持,目前WINCE的网络功能也比较强大。

嵌入式Linux OS与Windows CE相比的弱点: 第一:LINUX开发难度较高,需要很高的技术实力,WINCE开发相对较容易,开发周期短,内核完善,主要是应用层开发。

第二:LINUX核心调试工具不全,调试不太方便,尚没有很好的用户图形界面,WINCE的GUI丰富,开发工具强大;第三,系统维护难度大。

Linux占用较大的内存,如果去掉部分无用的功能来减小使用的内存,但是如果不仔细,将引起新的问题。

2) WinCE 5.0与6.0有何区别? 100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。

Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。

这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。

Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应,加入了新的单元核心数据和语音组件,6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪,充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。

3) 请说出10个使用WinCE的产品(其中有5个产品是大家都知道的)。

手机,指纹识别系统,汽车电子检测设备,智能家电,医疗仪器(例如:监护仪,心电检测仪等等),工业控制仪器(例如:人机界面显示的高精准电机控制,工业采集控制通信等),定位导行设备(例如:车载GPS导航仪), 4) 请说出10个使用Linux的产品(其中有5个产品是大家都知道的) 摩托罗拉A系列(明),E系列(E6,E680等),爱国者MP5(如P881)5) WinCE 与 Vxworks有何区别?(商业模式,学习和开发难度,对硬件的支持,稳定性,对工程师未来发展的帮助,对研发中心未来发展的帮助) WinCE商业模式: Windows Embedded CE 6.0使用了基于数量的特许许可证模式,设备制造商可以在设备开始供货时再购买运行许可证。

微软将提供知识产权保护(根据许可协议条款)和为期10年的产品支持生命周期,确保产品的完整性,并保证厂商得到必要的支持和保护以获得成功。

Windows CE 休眠唤醒全面解析Windows CE 作为一个广泛应用于移动便携设备上的操作系统,提供了完善的电源管理的功能。

其中,休眠唤醒便是一个重要的功能。

那么,休眠唤醒是什么原理呢,这首先要从硬件说起。

这里呢,我就拿用自己得最熟练的三星平台的2440 CPU为例来和大家探讨一下。

首先看2440 Datasheet 里关于休眠部分的描述SLEEP ModeThe block disconnects the internal power. So, there occurs no power consumption due to CPU and the internal logic except the wake-up logic in this mode. Activating the SLEEP mode requires two independent power sources. One ofthe two power sources supplies the power for the wake-up logic. The other one supplies other internal logics ,including CPU, and should be controlled for power on/off. In the SLEEP mode, the second power supply source forthe CPU and internal logics will be turned off. The wakeup from SLEEP mode can be issued by the EINT[15:0] or by RTC alarm interrupt.上面这段话大意就是,当CPU进入休眠模式后,整个CPU系统会进入低功耗模式,只有当外部中断0-15中任意一个中断被触发,或者实时时钟中断被触发时,系统才会被唤醒。

我们结合2440 wince5.0 BSP中的相关部分来详细分析。

(这里说句题外话,现在市面流传着2种类型的wince5.0的BSP,一种是基于三星官方发布的PQOAL结构的,另一种,是从4.2的BSP升级上来的,也就是把原来4.2下的 BSP经过修改,使得能够在PB5.0下编译通过。

下面我要分析的就是后者,也就是从 wince4.2下升级过来的5.0 BSP.他的结构和4.2下面的基本相同。

按我的观点,这两种BSP 无所谓好坏,只要能实现产品功能的,就是好的BSP.不过从长远来看,微软主推的是PQOAL结构的BSP,以后官方发布的5.0和6.0的BSP,基本都是采用的这种结构。

)使得系统进入休眠的方法有很多,比如在WINCE的桌面上,点左下角的图标,然后选择 “挂起”。

或者是在应用程序或驱动中调用SetSystemPowerState函数,都可以让系统进入休眠状态。

实际上,这两种方法殊途同归,最终都是要去调一个 OEM层的函数 : OEMPowerOff.

windows操作系统都有哪些

1、Windows 2000

Microsofi Windows 2000是沿袭微软公司Windows NT系列的32位视窗操作系统,是Windows操作系统发展的一个新里程碑。

Windows 2000起初称为Windows NT 5.0。

2、WindowsXP

Windows XP是Microsoft公司于2001年10月发布的一款操作系统。

它不再采用微软公司一贯的以年份命名的方式(如先前的Windows 95、Windows 98和Windows 2000),而是以一个全新的名字WindowsXP来命名这款全新的操作系统。

3、Windows 7

2009年10月,微软公司推出了Windows 7,核心版本号为Windows NT 6.1。

Windows7可供家庭及商业工作环境、笔记本电脑、平板电脑、多媒体中心等使用。

Windows 7先后推出了简易版、家庭普通版、家庭高级版、专业版、企业版等多个版本。

4、Windows 8

2012年10月26日,微软正式推出Windows 8。

Windows 8是由微软公司开发的具有革命性变化的操作系统。

该系统旨在让人们的日常电脑操作更加简单和快捷,为人们提供高效易行的工作环境。

Windows 8支持个人电脑(X86构架)及平板电脑(X86构架或ARM构架)。

5、Windows 10

2015年7月29日,美国微软公司正式发布计算机和平板电脑操作系统Windows 10。

2014年10月1日,微软在旧金山召开新品发布会,对外展示了新一代Windows操作系统,将它命名为“Windows 10”,新系统的名称跳过了数字“9”。

2015年1月21日,微软在华盛顿发布新一代Windows系统,并表示向运行Windows7、Windows 8.1以及Windows Phone 8.1的所有设备提供,用户可以在Windows 10发布后的第一年享受免费升级服务。

“电子信息工程技术”是学什么的?就业方向和发展空间怎么样?

◆该专业软件硬件都学习,偏于硬件多些。

本科就业去向:我是本专业毕业的,结合实际情况谈谈: 第一做研发,可以做硬件方面,例如电源设计以及电路设计布线等等;可以偏软件方面,例如可编程逻辑以及单片机和嵌入式等汇编方面的,很多大学生出校门首选是做技术,生怕所学浪费,也感觉做技术有前途,但是做技术是不是要做一辈子谁也说不好 第二做技术支持,这项工作除了涉及一定技术以外主要还需要学会怎么与人打交道,要看你性格适不适合,当然即使这方面不是很强也可以渐渐练习. 第三做品质管理以及质量检测等等,这项工作相比前两者可能不会那么辛苦,生活比较稳定 其他还有就是进一些电子厂做一些生产管理什么的,还有销售,因为电子专业具有工科相关专业背景,比学管理和销售的有一定的优势 该专业毕业的学生工作地点一般在珠三角长三角(例如深圳广州上海苏州等地,北京以及大连也有部分),就业单位一般以台资韩资日资的电子企业居多,像移动华为等等出名和不出名的通信相关企业也属于就业范围,也有些外资(欧美)企业招聘此专业,至于工资待遇在所有专业中属于中等偏上,要看你什么学校档次以及你工作的地点和从事的工作甚至个人能力,范围大概在2K到6K不等◆网络营销1.应用电子方向:(1)电子测量技术现代化的电子测量是本专业学生必备的技术素质。

《电子测量技术》课作为电子信息工程专业的技术基础课,其主要任务和目的是使学生掌握现代电子测量实践中所遇到的电子学量的基本测量原理和方法,具备一定的测量误差分析和处理测量数据的能力。

对现代新技术在电子测量中的应用有一定的了解。

通过该课程的学习,对于提高学生实践技能,培养严谨的科学态度和方法,解决现代生产和科研中遇到的实际问题的基本技能,都是很重要的。

也是为后续的生产实习,毕业设计和专业课实践,打下一个良好的技能基础。

(2)EDA技术本课程是电子类和电子信息专业的一门专业技术课程,通过本课程的教学,要求学生掌握EDA技术的基本内容,掌握EDA的基本过程,能够运用EDA软件和硬件描述语言VHDL设计实用的数字电路,并能用大规模可编程器件组成实际电路,同时配合实验,加强实际动手能力的培养,为走向社会打下坚实的基础。

本课程理论讲授为30学时,实践训练为30学时。

本课程应在学习了电子线路、数字电路及计算机操作课程后进行本课程的学习。

(3)广播电视接收技术《广播电视技术》是一门将理论应用于实践的实践性课程。

作为理论学习部分,通过有关知识的学习,能使学生以已学的电子学理论、电磁学理论为基础,在分析、理解电视信号的产生、发送和接收过程中,将这些知识融为贯通,以培养学生的分析问题、解决问题的能力,并进一步培养学生对各类电器的维护能力。

结合实践教学环节,培养学生的实际动手能力,激发学生的学习积极性,为今后的学习和工作打下基础。

(4)智能仪器及仪表本课程是电子信息工程专业的专业课,它介绍了智能仪器的基本组成、功能特点、发展趋势,重点讲解如何利用微处理器系统使电子仪器实现智能化,包括有关原理及具体软硬件设计方法。

主要任务是使学生理解智能仪器的功能特点、构成形式及发展,掌握智能仪器设计中常用的软硬件技术。

掌握三类(电压、频率、示波器)最具代表性的智能仪器的原理及设计方法,从而建立起智能仪器的整机概念。

熟悉基于图形编程的虚拟仪器的基本设计思想及方法。

2.信号处理方向(1)信号检测与处理《信号检测与处理》是本专业的一门技术基础课。

通过本课程的学习,要求学生初步掌握动态测试与信号处理的基本知识与技能,培养正确选用分析测试装置及系统的能力,为进一步学习、研究和解决工程中的动态测试问题打下基础。

学完本课程之后,学生应对动态测试中的基本概念、问题、理论、方法、环节、手段有一个比较完整的认识,并能初步运用于常见动态机械量的测试。

(2)随机信号分析通过该课程的学习,应能掌握随机过程的基本概念、其统计特性的描述、随机信号通过系统分析以及电子系统中常见的窄带、正态随机信号的分析,而数字技术的发展使得离散随机信号分析成为本课程的重点要求掌握内容。

(3)数据库技术使学生掌握数据库的基本概念、原理和方法,熟练掌握SQL;培养学生学会使用关系数据库方法和SQL设计数据库应用系统的后台数据库的能力。

(4)数字通信本课程是电子信息工程专业的一门专业技术课,它是通信原理等课程的后续课程。

本课程的任务是使学生能够掌握有关数字通信的基本理论和技术知识,解决通信中的一些共性问题,为进一步学习、掌握和了解各种通信和电子系统的知识奠定基础。

◆电子产品无处不在,关于电子信息工程的知识所涉及的范围非常广泛,通过老师和网上的了解,要精通电子信息工程里面的所有知识是不可能的,我们只要精通一点,便可以在社会上混点什么,一专多长是最好的模式如果从工程师和研究生的专业方向来看,电子信息工程专业的方向大概有1)数字电子线路方向。

从事单片机(8位的8051系列、32位的ARM系列等等)、FPGA(CPLD)、数字逻辑电路、微机接口(串口、并口、USB、PCI)的开发,更高的要求会写驱动程序、会写底层应用程序。

单片机主要用C语言和汇编语言开发,复杂的要涉及到实时嵌入式操作系统(ucLinux,VxWorks,uC-OS,WindowsCE等等)的开发、移植。

大部分搞电子技术的人都是从事这一方向,主要用于工业控制、监控等方面。

2)通信方向。

一个分支是工程设计、施工、调试(基站、机房等)。

另一分支是开发,路由器、交换机、软件等,要懂7号信令,各种通信相关协议,开发平台从ARM、DSP到Linux、Unix。

3)多媒体方向。

各种音频、视频编码、解码,mpeg2、mpeg4、h.264、h.263,开发平台主要是ARM、DSP、windows。

4)电源。

电源属于模拟电路,包括线性电源、开关电源、变压器等。

电源是任何电路中必不可少的部分。

5)射频、微波电路。

也就是无线电电子线路。

包括天线、微波固态电路等等,属于高频模拟电路。

是各种通信系统的核心部分之一。

6)信号处理。

这里包括图像处理、模式识别。

这需要些数学知识,主要是矩阵代数、概率和随即过程、傅立叶分析。

从如同乱麻的一群信号中取出我们感兴趣的成分是很吸引人的事情,有点人工智能的意思。

如雷达信号的合成、图像的各种变换、CT扫描,车牌、人脸、指纹识别等等。

7)微电子方向。

集成电路的设计和制造分成前端和后端,前端侧重功能设计,FPGA(CPLD)开发也可以算作前端设计,后端侧重于物理版图的实现。

8)还有很多方向,比如音响电路、电力电子线路、汽车飞机等的控制电路和协议。

物理专业从事电子技术的人,一般都偏向应用物理较多的方向,这样更能发挥自己的专长。

比如模拟电路、射频电路、电源乃至集成电路设计。

您要是有一定物理基础,又爱动手,应该考虑这些比较难的方向。

它们虽然入门不易,但是都是非常专业的东东,5年以上经验的基本都月入1万以上(安捷伦在北京招的射频工程师月入4000美元),而且这些专业对外行人来说都是天书,做这些行业是越老越吃香。

但是,这些专业需要您最好读一下该专业的研究生。

如果想找工作容易,就去学学单片机、ARM、FPGA,这种工作很多,几年经验的人收入在6000元以上。

如果不畏惧编程、不怕数学和算法,信号处理、DSP也是很好的选择,能够承担项目的人收入在8千~1万/月左右。

*你熟悉网络的话,可以做企事业单位的网管、网络维护、建网站等工作。

舒舒服服的。

*你能熟练使用C++编程,熟悉操作系统,你可以成为专职程序员,熟悉底层软件你还可以成为系统工程师。

是比较受累的活儿,但工资不低呀!*你能熟练使用JAVA,可以处理面向对象的企业型的应用开发,公司企业WEB页面设计、INTERNET可视化软件开发及动画等,Web服务器手机上的JAVA游戏开发等等。

很时髦的工作,工作时的心情很重要,哈哈!*你若熟悉linux,完全可以在linux世界里自由竞争,你只需要一台电脑,连上internet以及一个好的头脑就足够了。

你的linux战友们将会根据你的意见,你的代码和你的其他贡献来判断你的能力,不愁找不到工作,工作会来找你拉!*你能熟练使用protel,可以找排线路板方面的工作,如设计PC机板卡等等。

循规蹈矩,安安静静,与世无争,但不能干一辈子吧?*你单片机熟,可以找单片机开发编程应用方面的工作。

小企业,小产品多多,其中也自有一番乐趣。

*你对DSP有一定基础的话,你可以在人工智能、模式识别、图像处理或者数据采集、神经网络等领域谋求一个职位。

将来一准是公司的栋梁之材啊!*你若熟悉ARM,可以成为便携式通信产品、手持运算、多媒体和嵌入式解决方案等领域里的一名产品研发工程师。

哈,一个新的IT精英诞生了!*你熟悉EDA,能熟练应用HDL语言,熟悉各种算法,如FIR、FFT、CPU等等,同时掌握最新FPGA/CPLD器件的应用,把研制的自主知识产权的模块用于ASIC。

恭喜你,你马上可找到月薪上万的工作了。

什么?你什么也不会?这四年白上了!?那就去问问你们老师怎么教的你,回来再问问你自己是怎么学的!找工作的同时抓紧时间补课吧!专业是个好专业:适用面比较宽,和计算机、通信、电子都有交叉;但是这行偏电,因此动手能力很重要;另外,最好能是本科,现在专科找工作太难了!当然大虾除外本专业对数学和英语要求不低,学起来比较郁闷要拿高薪,英语是必需的;吃技术这碗饭,动手能力和数学是基本功当然,也不要求你成为数学家,只要能看懂公式就可以了,比如微积分和概率统计公式,至少知道是在说些什么而线性代数要求就高一些,因为任何书在讲一个算法时,最后都会把算法化为矩阵计算(这样就能编程实现了,而现代的电子工程相当一部分工作都是编程)对于动手能力,低年级最好能焊接装配一些小电路,加强对模拟、数字、高频电路(这三门可是电子线路的核心)的感性认识;工具吗就找最便宜的吧!电烙铁、万用表是必需的,如果有钱可以买个二手示波器电路图吗,无线电杂志上经常刊登,无线电爱好者的入门书对实际操作很有好处另一块是单片机、CPLD/FPGA、DSP其中单片机是必会的,51系列单片机就可以,因为这个用得最多;找块51开发板(比较便宜)自己动手编编程序就可以了ARM单片机、FPGA、DSP开发板都比较贵,不过这是趋势,有条件就玩玩吧编程方面:c/c++是要会的,实际上单片机/DSP应用系统就常用c语言来开发数据结构和操作系统是计算机软件专业最核心的课程(北大老师认为,学过这两门课就认为是学过计算机了)大型单片机(比如ARM系列)经常使用嵌入式操作系统(比如uCLinux),因此除了windows编程外,有机会可以玩玩Linux编程另外计算机专业的数据库原理(数据库现在太重要了,最好能学学大型的比如说SQLServer、Oracle,也可以学MySQL、Access)、软件工程、计算机体系结构(如果你微机原理的底子厚也可不学)、编译原理(够难的)windows编程:初学者还是用vb吧,真正开发用Delphi/C++Builder比较多,学vc花的代价太大,至于Java/C#现在离底层开发还比较远底层方面还有一块是写驱动(WDM或Linux驱动),不过这些都比较专业,要对操作系统有很深的认识电子工程的课程另一大块就是信号系统、数字信号处理、通信原理、电磁场与微波技术基础,这些课程用到很多数学,学起来比较痛苦而且我觉得本科很难把这些课程学明白(因为你的数学基础不够),不过在理论上能搞明白一些总比稀里糊涂强其实电子信息工程专业最核心的课程是 单片机技术,EDA技术,DSP技术和嵌入式系统这四样,只要精通一样,就可以过上比较体面的生活喽此外还有一些比较重要的课程,如电路CAD,操作系统等要是真的 出去都要饭 的花 早 臭名远扬 拉 有点信心 !!dsp最有前途,但数学要好,5年经验薪水8千~万元vc结合底层和复杂计算开发,有难度,5年薪水6千~万元单片机一般在工控领域,5年薪水4~6千我说的都是沿海大城市工资另外只会一样工资就很低,比如单片机,如果会上位机编程,等于掌握了整个系统的开发,工资就要多1~3千基本上越难的东西,要的人越少,工资越高越简单、普及的东西,要的人越多,工资就少但是如果你深入某个行业,掌握了该行业开发的整个业务流程;或者在其间结识了一些客户,手中有项目,我想年薪应该达到几十万以上吧,那时你可能就想自己开公司了◆电子信息工程专业相关的职位大致如下:集成电路设计集成电路应用工程师集成电路验证工程师电子工程师|技术员电气工程师|技术员电路工程师|技术员电子软件开发嵌入式软件开发测试工程师高级硬件工程师硬件工程师软件工程师高级软件工程师通信技术工程师 ◆本专业毕业生就业领域宽广,在电子信息科学与技术专业及其相关领域的企业、研究所、公司、学校和行政部门从事电子信息系统的研究、设计、教学、信息技术的研究、开发及技术管理等方面工作。

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