在 Rust 中管理服务器人数对于确保顺利的游戏体验和最小化延迟至关重要。拥挤的服务器会导致游戏卡顿、延迟和挫败感。为了避免这些问题,采取一些措施来优化服务器人数管理至关重要。
确定最佳服务器人数
理想的服务器人数取决于游戏的类型、地图大小和游戏风格。对于 PvP 游戏,更少的玩家可能更可取,以确保激烈的战斗和紧张的体验。对于 PvE 游戏,更多的玩家可以创造一个热闹的社区和合作体验。
作为一般经验法则,以下建议可供参考:
- 小型地图:20-和调整 MTU。
- 升级到更快的互联网连接:更高的带宽有助于减少延迟,特别是对于远距离玩家。
- 使用第三方延迟优化插件:某些插件可以帮助优化网络连接并减少延迟。
设置服务器人数限制
为了避免因服务器人数过多而导致的问题,建议设置服务器人数限制。这可以通过服务器配置中的「maxplayers」设置来实现。此限制应根据您确定为游戏类型和地图大小的最佳服务器人数进行设置。
踢出不活跃玩家
在服务器闲置时间过长时,踢出不活跃玩家可以释放服务器资源并为其他玩家腾出空间。可以通过服务器配置中的「idletimeout」设置来实现此功能。
使用服务器队列
当服务器达到人数限制时,可以实现服务器队列来管理玩家等待时间。这有助于防止玩家被迫离开,并确保公平的游戏体验。
结论
通过遵循这些实用技巧,您可以有效管理 Rust 服务器人数,优化游戏体验,并最小化延迟。通过密切监视服务器负载、减少延迟、设置服务器人数限制并使用其他技术,您可以确保您的服务器可以容纳适当数量的玩家,同时提供流畅且令人愉悦的游戏体验。