什么是服务器带宽?
服务器带宽是指服务器与互联网之间的连接速度,它决定了服务器能够传输数据的速度。充足的带宽对于确保网站或应用程序的流畅运行至关重要。
带宽类型
有两种主要的带宽类型:共享带宽:多个用户共享一条物理连接,因此带宽会根据使用情况而波动。共享带宽通常成本较低,但速度不可靠。专用带宽:服务器独享一条物理连接,因此带宽稳定且不受其他用户活动的影响。专用带宽成本较高,但速度更可靠。
带宽速度
带宽速度通常以兆位每秒 (Mbps) 或千兆位每秒 (Gbps) 为单位。常见的带宽速度包括:低带宽:100 Mbps 或以下,适用于和网络卡。使用内容分发网络 (CDN):将内容缓存到全球多个服务器上,以减少服务器负载。优化网站或应用程序:使用缓存、压缩和代码优化来减少数据传输量。监控带宽使用情况:定期检查带宽使用情况,以识别瓶颈并进行调整。
结论
服务器带宽是确保网站或应用程序流畅运行的关键因素。根据带宽类型、速度和选择因素进行明智的决定至关重要。通过遵循这些提示,您可以优化服务器带宽并为用户提供最佳体验。
怎么建在线语音类网站
1.先下载网页制作工具,Dreamweaver v8.0 简体注册版 下载地址: 2.开始学习,去网易学院学习网页制作的方法。
《网站设计系列多媒体教程》 3.如果会做了,申请免费主页空间,如果自己有更好了,(注:主机是空间)没有请去这里找一个适合自己的申请,免费。
4.把做好的主页上传到您的空间。
需要FTP上传软件。
下载地址: 5.用您自己的或者申请的免费域名(一般申请免费空间都赠送一个二级域名)访问您的主页。
再给你一个详细的好了 时下随着各种通讯技术的发展,互联网已在中国逐步进入普及阶段,许多人在充分享受浏览新闻,网上聊天,网络游戏,网上交易,收发电子邮件等网络的各种乐趣后,开始不满足于被动式的接受,希望能主动参与网络,因此大量的个人网站应运而生了。
计算机与网络专业技术人员能利用一技之长及在某一方面的专长轻松制作网页,但大量的网络菜鸟级人物如何制作个人主页,建立个人网站呢?我大概总结了以下几点,希望对一些对这方面缺乏基本了解的人提供一些帮助。
如果你是个经常上网的网虫,并对如何建立网站有一定的兴趣,那么请你继续读下去,否则我推荐你使用某些网站推出的傻瓜式的个人网页或请专业的网页制作公司代劳,完全没必要自己动手。
1. 要建立个人网站,首先必须要了解一下目前网页制作的基本语言HTML,入门即可,大概花个一二小时就可。
2. 学会使用目前流行的网页制作软件,如Frontpage、Dreamweaver等一些功能强大,所见所得的软件,初步了解就可,不用全部掌握,一般是边用边学,不断提高使用水平。
3. 广泛的上网浏览各种网页,一开始最好能下载一些较简单的个人网页,因为他们所用到的技术较为简单,可用网页制作软件打开研究。
然后推荐去浏览一些专业的网页设计网站,学习一些排版经验,同时可下载一些网页结构模版供自己套用。
4. 确定你的网站主题,我个人不主张开始就想建软件大全、书库等网上流行的为网站主题,因为第一你不够专业,网上已有太多的同类软件,别人不可能上你的网站下载。
第二这类网站需要巨大的主页空间,不仅一开始你申请不到这么大的空间,而且你也不可能经常上载维护。
网站主题最好是有你的个人特色,实在不能确定我建议自己做一个私人门户网站,将平时自己经常去的网站做一个较为综合的连结。
5. 网页最好不要用特别与众不同的颜色、字体,因为每个人使用的计算机各不相同,特别的颜色、字体别人不一定能看得到。
6. 网页要增加美观图片不可缺少,我建议如果你会用一些专业的作图软件最好自己制作,这会有自己的特色,放些私人照片也可以,但切记各种图片一定要作优化处理,减小它的存储尺寸。
提醒一下每页不要放过多的图片,因为第一会使网页显得杂乱,第二会使你的网页显示速度过慢。
制作图片的常用软件有Photoshop,Fireworks等。
7. 网页上可以用一些动画与特效增加你主页的美观与功能,动画可上网找,同样最好能自己制作,GIF格式的最常用,可用Ulead的Gig Animator软件制作,目前流行的是Flash动画,更多变化,尺寸更小,缺点是有些计算机上的浏览器缺省没有安装Flash浏览软件,有些计算机用户不能看到Flash。
网上还有许多免费的Javascript等可供使用,与图片一样,我建议每页不要放太多的动画与特效。
8. 网页基本建成后,上网找免费的主页空间,以其主机的速度,提供的空间大小和有无基本的CGI功能及其提供的域名是否简单易记为考量依据,所谓CGI是指主机服务器上提供的程序,一般你可申请有免费计数器、留言板等。
找到速度快,主页存放空间大,域名简单的网站存放你的网页。
9. 接下来是将网页上传至你申请的服务器上,具体上传的办法你在申请主页空间时就会了解,具体使用你制作网页的软件即可,我个人推荐使用CuteFTP Pro上传,这个软件功能强大,简单易用。
10. 好,现在你的网站已建立,你可通知你的朋友上去浏览,把个人网站印在你的名片上,还想推广你的网站?那你可去各大搜索网站登录你的新站,如雅虎、搜虎、新浪等知名网站。
你还可与其它网站申请友情连结、去一些提供连结交换的网站申请广告交换,如太极链,酷站等。
在做这一步时你需要做二个468X60和88X31尺寸的广告图片,动画最好,存储大小尽量控制在10k以下。
11. 如果你还想靠你的网站赚一些小钱,你可去一些商业网站申请广告连结,替他们做广告,一般以从你的网页点击到他们的网页次数算钱。
12. 最后我要提醒各位未来网主,你的网站千万不要放一些明显与国内政治相抵触的内容,这事关重大,不可儿戏,否则网站被关闭事小,坐牢也说不定哦。
另外,网站内容与性有关可大大增加被浏览的数量,但黄色的内容不要放,虽说性质比不上反动内容,但也有问题。
建议打打擦边球,提供一些性教育、性知识,情情爱爱的内容无伤大雅。
随着网络技术的不断发展,网络应用已经渗透到人类社会的各个角落。
作为网络世界的支撑点的网站,更是人们关注的热点:政府利用网站宣传自己的施政纲领,日益成为与百姓交流的直通车;企业利用网站宣传自己的形象,挖掘无限商机;个人利用网站展示个性风采,创建彼此沟通的桥梁。
越来越多的人希望拥有网站,开辟网络世界里的一片天地。
如何设计一个出色的网站呢?关于这个问题,人们讨论的很多,可以讨论的内容也很多,加之网络技术的飞速发展,很难提出一个绝对权威和正确的设计思路,笔者不才,根据自己的设计体 会,总结出以下基本设计思路: 一、定位网站的主题和名称 网站的主题也就是网站的题材,网站设计开始首先遇到的问题。
网站题材千奇百怪,琳琅满目,只要想的到,就可以把它制作出来。
下面是美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出的99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材: 第1类:网上求职 第2类:网上聊天/即时信息/ ICQ 第3类:网上社区/讨论/邮件列表 第4类:计算机技术 第5类:网页/网站开发 第6类:娱乐网站 第7类:旅行 第8类:参考/资讯 第9类:家庭/教育 第10类:生活/时尚 每个大类都可以继续细分,比如娱乐类再分为体育/电影/音乐等小类,音乐又可以按格式分为MP3,VQF,Ra等,按表现形式分古典,现代,摇滚等。
同时,各个题材相联系和交叉结合可以产生新得题材,例如旅游论坛(旅游+讨论),经典入球播放(足球+影视)按这样分下去,题材可以有成千上万种。
这么多题材,如何选择呢?遵循的原则如下: 1、主题要小而精 定位要小,内容要精。
如果你想制作一个包罗万象的站点,把所有你认为精彩的东西都放在上面,那么往往会事与愿违,给人的感觉是没有主题,没有特色,样样有,却样样都很肤浅,因为你不可能有那么多的精力去维护它。
网站的最大特点就是新和快,目前最热门的个人主页都是天天更新甚至几小时更新一次。
最新的调查结果也显示,网络上的主题站比万全站更受人们喜爱,就好比专卖店和百货商店,如果我需要买某一方面的东西,肯定会选择专买店。
2、题材最好是你自己擅长或者喜爱的内容 比如:你擅长编程,就可以建立一个编程爱好者网站;对足球感兴趣,可以报道最新的战况,球星动态等。
这样在制作时,才不会觉得无聊或者力不从心。
兴趣是制作网站的动力,没有热情,很难设计制作出优秀的网站。
3、题材不要太滥或者目标太高。
太滥是指到处可见,人人都有的题材;比如软件下载,免费信息。
目标太高是指在这一题材上已经有非常优秀,知名度很高的站点,你要超过它是很困难的。
如果题材已经确定以后,就可以围绕题材给网站起一个名字。
网站名称,也是网站设计的一部分,而且是很关键的一个要素。
你来看,电脑学习室和电脑之家显然是后者简练;迷笛乐园和MIDI乐园显然是后者明晰;儿童天地和中国幼儿园显然是后者大气。
我们都知道PIII的中文名称奔腾,如果改为奔跑,可能就没有今天这么火了。
和现实生活中一样,网站名称是否正气,响亮,易记,对网站的形象和宣传推广也有很大影响。
我的建议是: 1、名称要正 其实就是要合法,和理,和情。
不能用反动的,色情的,迷信的,危害社会安全的名词语句。
2、名称要易记 最好用中文名称,不要使用英文或者中英文混合型名称。
另外,网站名称的字数应该控制在六个字(最好四个字)以内,四个字的也可以用成语。
字数少还有个好处,适合于其他站点的链接排版。
3、名称要有特色 名称平实就可以接受,如果能体现一定的内涵,给浏览者更多的视觉冲击和空间想象力,则为上品。
例如:音乐前卫,网页陶吧,e书时空等。
在体现出网站主题的同时,能点出特色之处。
二、定位网站的CI形象 所谓CI(corporate identity),意思是通过视觉来统一企业的形象。
一个杰出的网站,和实体公司一样,需要整体的形象包装和设计。
准确的,有创意的CI设计,对网站的宣传推广有事半功倍的效果。
具体的做法是: 1、设计网站的标志(logo) 就如同商标一样,标志是你站点特色和内涵的集中体现,看见标志就让大家联想起你的站点。
标志的设计创意来自你网站的名称和内容: (1)网站有代表性的人物、动物、花草等,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化和艺术化,例如迪斯尼的米老鼠,搜狐的卡通狐狸等等。
(2)网站有专业性的,可以以本专业有代表的物品作为标志。
比如中国银行的铜板标志,奔驰汽车的方向盘标志等等。
(3)最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志。
采用不同的字体,字母的变形,字母的组合可以很容易制作好自己的标志。
2、设计网站的标准色彩 网站给人的第一印象来自视觉冲击,确定网站的标准色彩是相当重要的一步。
不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。
举个实际的例子就明白了:IBM的深蓝色,肯得基的红色条型,windows视窗标志上的红蓝黄绿色块,都使我们觉得很贴切,很和谐。
标准色彩是指能体现网站形象和延伸内涵的色彩。
一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。
标准色彩要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。
给人以整体统一的感觉。
至于其它色彩也可以使用,只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。
适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色,要注意色彩的合理搭配。
3、设计网站的标准字体 和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。
一般我们网页默认的字体是宋体。
为了体现站点的与众不同和特有风格,我们可以根据需要选择一些特别字体。
例如,为了体现专业可以使用粗仿宋体,体现设计精美可以用广告体,体现亲切随意可以用手写体等等。
4、设计网站的宣传标语 也可以说是网站的精神,网站的目标。
用一句话甚至一个词来高度概括。
类似实际生活中的广告金句。
例如:鹊巢的味道好极了;麦斯威尔的好东西和好朋友一起分享;Intel的给你一颗奔腾的心等等。
三、确定网站的栏目 建立一个网站好比写一篇文章,首先要拟好提纲,文章才能主题明确,层次清晰。
如果网站结构不清晰,目录庞杂,内容东一块西一块。
结果不但浏览者看得糊涂,自己扩充和维护网站也相当困难。
网站的题材确定后,并且收集和组织了许多相关的资料内容,但如何组织内容才能吸引网友们来浏览网站呢?栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网 站的主体明确显示出来。
一般的网站栏目安排要注意以下几方面: 1、要紧扣主题 将你的主题按一定的方法分类并将它们作为网站的主栏目。
主题栏目个数在总栏目中要占绝对优势,这样的网站显的专业,主题突出,容易给人留下深刻印象。
2、设立最近更新或网站指南栏目 设立最近更新的栏目,是为了照顾常来的访客,让你的主页更有人性化。
如果主页内容庞大,层次较多,而又没有站内的搜索引擎,设置本站指南栏目,可以帮助初访者快速找到他们想要的内容。
3、设立可以双向交流的栏目 比如论坛,留言本,邮件列表等,可以让浏览者留下他们的信息。
4、设立下载或常见问题回答栏目 网络的特点是信息共享。
如在你主页上设置一个资料下载栏目,便于访问者下载所需资料。
另外,如果站点经常收到网友关于某方面的问题来信,最好设立一个常见问题回答的栏目,既方便了网友,也可以节约自己更多时间。
四、确定网站的目录结构 网站的目录是指你建立网站时创建的目录。
例如:在用frontpage98建立网站时都默认建立了根目录和images(存放图片)子目录。
目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的上传维护,内容未来的扩充和移植有着重要的影响。
下面是建立目录结构的一些建议: 1、不要将所有文件都存放在根目录下,会造成文件管理混乱 你常常搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率。
另外,上传速度慢。
服务器一般都会为根目录建立一个文件索引。
当您将所有文件都放在根目录下,那么即使你只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件。
很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。
所以,尽可能减少根目录的文件存放数。
2、按栏目内容建立子目录 子目录的建立,首先按主菜单栏目建立。
例如:企业站点可以按公司简介,产品介绍,价格,在线定单,反馈联系等建立相应目录。
其他的次要栏目,类似whats new,友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。
而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:关于本站,关于站长,站点经历等可以合并放在一个统一目录下。
所有程序一般都存放在特定目录。
例如:CGI程序放在cgi-bin目录。
所有需要下载的内容也最好放在一个目录下。
3、在每个主栏目目录下都建立独立的images目录 为每个主栏目建立一个独立的images目录是最方便管理的。
而根目录下的images目录只是用来放首页和一些次要栏目的图片。
4、目录的层次不要太深 目录的层次建议不要超过3层,维护管理方便。
5、不要使用中文目录 6、不要使用过长的目录 五、确定网站的链接结构 网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。
它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。
建立网站的链接结构有两种基本方式: 1、树状链接结构 类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。
这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出。
优点是条理清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会迷路。
缺点是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须绕经首页。
2、星状链接结构 类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。
这种链接结构的优点是浏览方便,随时可以到达自己喜欢的页面。
缺点是链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。
这两种基本结构都只是理想方式,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用,达到比较理想的效果。
比较好的方案是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和以下各级页面之间用树状链接结构。
六、设计网站的整体风格 风格(style)是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。
这个整体形象包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语),版面布局,浏览方式,交互性,文字,语气,内容价值,存在意义,站点荣誉等等诸多因素。
举个例子:我们觉得网易是平易近人的,迪斯尼是生动活泼的,IBM是专业严肃的,这些都是网站给人们 留下的不同感受。
风格是独特的,是站点不同与其他网站的地方。
或者色彩,或者技术,或者是交互方式,能让浏览者明确分辨出这是你的网站独有的。
例如新世纪网络的黑白色,网易壁纸站的特有框架,即使你只看到其中一页,也可以分辨出是哪个网站的。
风格是有人性的。
通过网站的外表,内容,文字,交流可以概括出一个站点的个性,情绪。
是温文儒雅,是执著热情,是活泼易变,是放任不羁。
像诗词中的豪放派和婉约派,你可以用人的性格来比喻站点。
如何树立网站风格呢?我们可以分这样几个步骤: 1、确信风格是建立在有价值内容之上 一个网站有风格而没有内容,就好比绣花枕头一包草,好比一个性格傲慢但却目不识丁的人。
你首先必须保证内容的质量和价值性,这是最基本的。
2、你需要彻底搞清楚自己希望站点给人的印象是什么 可以从这几方面来理清思路: a.如果只用一句话来描述你的站点,应该是:() 参考答案:有创意,专业,有(技术)实力,有美感,有冲击力 b.想到你的站点,可以联想到的色彩是:() 参考答案:热情的红色,幻想的天蓝色,聪明的金黄色 c.想到你的站点,可以联想到的画面是:() 参考答案:一份早报,一辆法拉利跑车,人群拥挤的广场,杂货店 d.如果网站是一个人,他拥有的个性是:() 参考答案:思想成熟的中年人,狂野奔放的牛仔,自信憨厚的创业者 e.作为站长,你希望给人的印象是:() 参考答案:敬业,认真投入,有深度,负责,纯真,直爽,淑女 f.用一种动物来比喻,你的网站最像:() 参考答案:猫(神秘高贵),鹰(目光锐利),兔子(聪明敏感),狮子(自信威信) g.浏览者觉得你和其他网站的不同是:() 参考答案:可以信赖,信息最快,交流方便, h.浏览者和你交流合作的感受是:() 参考答案:师生,同事,朋友,长幼。
你可以自己先填写一份答案,然后让其他网友填写。
比较后的结果会告诉你:你网站现在的差距,弱点及需要改进的地方。
3、在明确自己的网站印象后,开始努力建立和加强这种印象 经过第二步印象的量化后,你需要进一步找出其中最有特色特点的东西,就是最能体现网站风格的东西。
并以它作为网站的特色加以重点强化,宣传。
以下做法可作参考: (1)将你的标志logo,尽可能的出现在每个页面上。
或者页眉,或者页脚,或则背景。
(2)突出你的标准色彩。
文字的链接色彩,图片的主色彩,背景色,边框等色彩尽量使用与标准色彩一致的色彩。
(3)突出你的标准字体。
在关键的标题,菜单,图片里使用统一的标准字体。
(4)想一条朗朗上口宣传标语。
把它做在你的banner里,或者放在醒目的位置,告诉大家你的网站的特色是…。
(5)使用统一的语气和人称。
即使是多个人合作维护,也要让读者觉得是同一个人写的。
(6)使用统一的图片处理效果。
比如,阴影效果的方向,厚度,模糊度都必须一样。
(7)创造一个你的站点特有的符号或图标。
(8)用自己设计的花边,线条,点。
(9)展示你网站的荣誉和成功作品。
(10)告诉网友关于你的真实的故事和想法。
风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化,调整,修饰。
有其它问题的■请网络HI我,或Q我.
“双通道”是指的什么?好象是计算机的技术啊。
最近笔者在各大市场中发现一个有意思的现象,凡是来电脑城攒机的用户不管是初学者、游戏玩家还是高手们,都不约而同的选择了Intel P4C系列处理器(支持超线程)和I865芯片组(支持双通道内存技术)主板,好像不选择具备超线程技术的P4和支持双通道的芯片组就是一种落伍、掉价的表现。
可是他们当中又有多少人真正了解这两种技术呢,而最终将它们的性能发挥出来的人又有多少呢?对于超线程技术和双通道内存控制技术可以说是两种不同的技术。
当然,这两种技术在实际中的应用,均能从不同的应用层面找到自己的位置和价值。
为了让大家彻底了解两种技术,笔者认为,唯有对这两种技术进行相应的剖析和纵向对比测试,方能找到我们所需要的答案。
当然,也只有这样,才能使我们在“攒机”的时候,做到“有的放矢”,以避免自己钱袋中所剩无几的“银两”被浪费掉。
一、 什么是“超线程”处理器技术简单定义“超线程”技术所谓超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把多线程处理器内部的两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,从而使单个处理器就能“享用”线程级的并行计算的处理器技术。
多线程技术可以在支持多线程的操作系统和软件上,有效的增强处理器在多任务、多线程处理上的处理能力。
超线程技术可以使操作系统或者应用软件的多个线程,同时运行于一个超线程处理器上,其内部的两个逻辑处理器共享一组处理器执行单元,并行完成加、乘、负载等操作。
这样做可以使得处理器的处理能力提高30%,因为在同一时间里,应用程序可以充分使用芯片的各个运算单元。
对于单线程芯片来说,虽然也可以每秒钟处理成千上万条指令,但是在某一时刻,其只能够对一条指令(单个线程)进行处理,结果必然使处理器内部的其它处理单元闲置。
而“超线程”技术则可以使处理器在某一时刻,同步并行处理更多指令和数据(多个线程)。
可以这样说,超线程是一种可以将CPU内部暂时闲置处理资源充分“调动”起来的技术。
超线程是如何工作的在处理多个线程的过程中,多线程处理器内部的每个逻辑处理器均可以单独对中断做出响应,当第一个逻辑处理器跟踪一个软件线程时,第二个逻辑处理器也开始对另外一个软件线程进行跟踪和处理了。
另外,为了避免CPU处理资源冲突,负责处理第二个线程的那个逻辑处理器,其使用的是仅是运行第一个线程时被暂时闲置的处理单元。
例如:当一个逻辑处理器在执行浮点运算(使用处理器的浮点运算单元)时,另一个逻辑处理器可以执行加法运算(使用处理器的整数运算单元)。
这样做,无疑大大提高了处理器内部处理单元的利用率和相应的数据、指令处吞吐能力。
实现超线程的五大前提条件(1)需要CPU支持目前正式支持超线程技术的CPU有Pentium4 3.06GHz 、2.40C、2.60C、2.80C 、3.0GHz、3.2GHz以及Prescott处理器,还有部分型号的Xeon。
(2)需要主板芯片组支持正式支持超线程技术的主板芯片组的主要型号包括Intel的875P,E7205,850E,865PE/G/P,845PE/GE/GV,845G(B-stepping),845E。
875P,E7205,865PE/G/P,845PE/GE/GV芯片组均可正常支持超线程技术的使用,而早前的845E以及850E芯片组只要升级BIOS就可以解决支持的问题。
SIS方面有SiS645DX(B版)、SiS648(B版)、SIS655、SIS658、SIS648FX。
VIA方面有P4X400A、P4X600、P4X800。
(3)需要主板BIOS支持主板厂商必须在BIOS中支持超线程才行。
(4)需要操作系统支持目前微软的操作系统中只有Windows XP专业版及后续版本支持此功能,而在Windows2000上实现对超线程支持的计划已经取消了。
(5)需要应用软件支持一般来说,只要能够支持多处理器的软件均可支持超线程技术,但是实际上这样的软件并不多,而且偏向于图形、视频处理等专业软件方面,游戏软件极少有支持的。
应用软件有Office 2000、Office XP等。
另外Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。
二、 什么是“双通道”内存技术?双通道内存技术,就是在北桥(又称之为GMH)芯片组里制作两个内存控制器,这两个内存控制器是可以相互独立工作的。
在这两个内存通道上,CPU可以分别寻址、读取数据,从而可以使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍(理论上是这样)。
目前流行的双通道DDR内存构架是在两个64bitDDR内存控制器构筑而成的,其带宽可以达到128bit,但工作方式不同于单通道128bit的内存控制技术。
因为双通道体系的两个内存控制器是独立的、具备互补性的智能内存控制器,两个内存控制器都能够在彼此间零等待时间的情况下同时运作。
例如:当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器 A就在读/写主内存,反之亦然。
两个内存控制器的这种互补“天性”可以让有效等待时间缩减50%,从而使内存的带宽翻了一翻。
双通道DDR的两个内存控制器在功能上是完全一样的,并且两个控制器的时序参数都是可以单独编程设定的。
这样的灵活性可以让用户使用两条不同构造、容量、速度的DIMM内存条,此时双通道DDR简单地调整到最低的密度来实现128bit带宽,允许不同密度/等待时间特性的DIMM内存条可以可靠地共同运作。
简而言之,双通道技术是一种关系到主板芯片组的技术,与内存自身无关,只要厂商在芯片内部整合两个内存控制器,就可以构成双通道DDR系统。
而主板厂商只需要按照内存通道将DIMM分为Channel 1与Channel 2,用户也需要成双成对地插入内存,就如同RDRAM那样。
如果只插单根内存,那么两个内存控制器中只会工作一个,也就没有了双通道的效果了。
如果只插单根内存,那么两个内存控制器中只会工作一个双通道内存控制技术可以非常有效的提高内存带宽,特别是那些需要同内存频繁交换数据的软件和整合有图形核心(整合显卡)的芯片组。
在865G这样整合有显卡的双通道主板上,双通道内存控制技术所带来的高带宽,可以帮助整合显卡在划分主存做为显存的时候,得到更高的数据带宽,而显存的数据带宽正是制约一块显卡性能发挥的瓶颈所在。
对于整合图形核心的主板来说,其内存不仅要与CPU频繁变换数据,而且还将被主板上整合的图形核心共享为显存。
而在这个时候,显存也必将频繁地进行数据变换,而这对于有限内存带宽来说,无疑将是一种严峻的考验。
双通道内存控制技术是一种主板芯片组技术,只有支持双通道内存控制技术的芯片组才能构架起双通道内存平台,英特尔阵营有I850、 i875P、i7205、i865PE、i865G、SIS655、SIS655FX、VIA PT600(P4X600)、VIA PT800(P4X800)、VIA PT880等芯片组,其真可谓人才济济,而AMD阵营仅有NForce2 、NForce3芯片组独力支撑局面。
让事实说话 超线程与双通道到底有没有用(2)2003-12-2 2:02电脑动力LSW三、“超线程”处理器技术的优点与缺点超线程技术的优点(1)超线程在Web服务、SQL数据库等很多服务器领域的应用中表现优异。
(2)主流的桌面芯片组基本都已可以支持超线程,你无需额外的花费。
(3)Windows XP已经针对其作出优化,在运行多个不支持多线程的程序时,性能也可能会获得提高。
即便带来损失,也会显得比较轻微。
(4)在某些支持多线程的软件应用上能够得到30%左右的性能提升,如3dsmax、Maya、Office、Photoshop等。
Intel甚至在一项测试中取得了90%的提高。
超线程技术的缺点(1)较受欢迎的Windows 2000并不支持超线程技术,必须得安装也许您并不满意的Windows XP。
(2)打开超线程后处理单线程应用,处理器性能有时会降低。
(3)缺乏针对超线程优化的各种普通应用软件,性能因此得不到充分体现。
总的来说,通过以上优缺点的比较,我们已经了解到了超线程技术的确能够在处理多任务的时候,能够给系统性能带来一定的提升。
而在运行单任务处理的时候,多线程的其优势是无法表现出来的,而且一旦打开超线程,处理器内部缓存就会被划分成几个区域,互相共享内部资源,从而造成单个的子系统性能下降。
笔者认为,用户在进行单任务操作时候,没有必要打开超线程,只有多任务操作时候可以适时打开超线程,享受超线程技术带来的好处。
四、“双通道”内存控制技术的优缺点双通道的优点(1)可以带来2倍的内存带宽,从而可以那些与必须内存数据进行频繁交换的软件得到极大的好处,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape等。
(2)在板载显卡共享内存的时候,双通道技术带来的高内存带宽可以帮助显卡在游戏中获得更为流畅的速度,以3Dmark2001Se为例,其得分成绩的差距,可以拉大到15-40%。
双通道的缺点(1)必须构架在支持双通道的主板上,并且必须要有两条相同容量、类型内存条。
英特尔的双通道对于内存类型和容量要求很高,两根内存条必须完全一致。
而SIS和VIA的双通道主板则允许不同容量和类型的内存共存,只要是两根内存条就行。
(2)双通道内存控制技术在普通的游戏和应用上,与单通道的差距极小。
(3)需要购买支持双通道内存控制技术的主板和两根内存条,而这需要更多的成本。
(4)双通道的接法,对于初手来说十分重要,一旦接法不正确,将无法使双通道起作用。
(5)双通道内存架构,其超频比较困难,这对于喜欢DIY超频朋友将不太适合。
五、 “超线程”与非“超线程”之间的较量下面,我们将以一块P4 3.0G(支持HT)处理器为测试对象,通过打开和关闭其超线程技术来比较一下两者的性能差距究竟有多大。
测试平台,可见下表。
在这个测试平台之下,我们将使用ZD Business Winstone 2002 1.0(商用办公性能测试)、SiSoft Sandra2003(硬件信息和性能基准测试)、3DMark2001 SE(著名的3D显卡性能测试软件)、Lame(音频压缩)、Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec(视频压缩)、3D Studio Max 5(3D渲染)、Photoshop 7.0(2D图像)、3D Mark2001 SE+Super PI(多任务测试)来验证HT究竟具备何等威力。
测试1:ZD Business Winstone 2002 1.0这个软件用来测试系统商业办公性能,包括了Word、Excel、Access、PowerPoint、FrontPage、WinZip、Norton AntiVirus、Lotus Notes以及Netscape等实际应用;ZD Content Creation Winstone 2002 1.0.1则用来测试系统的Web、图形和多媒体等内容创建性能,包括Photoshop、Premiere、Director、Dreamweaver、UltraDev、Navigator、Windows Media Encoder 以及Sound Forge等。
在ZD Business Winstone 2002 1.0中,开启HT与关闭HT的性能差距是极小的。
开启HT之后,几乎没有整机商业办公性能产生什么影响(仅0.2%)。
当然,这与办公软件是否支持超线程有很大的关系,因此如果你仅仅是一个商用、办公用户,便没有必要选择超线程。
测试2:利用SiSoft Sandra2003单独对处理器子系统进行测试CPU常规运算性能在CPU常规运算性能的测试中,当我们打HT之后,HT带来的处理器性能提升是十分明显的。
整数运算测试得分,由7969直冲9336分,处理器的整数运算性能提升17%。
而在P4独有的ISSE2指令运算测试中,开启HT之后,得分也由原来的4046提升到了5624分,性能提升了39%左右。
CPU多媒体运算性能在多媒体运算性能的测试中,开启HT之后的整数运算得分由原来的分,提升到了分,性能提升约20%。
而在ISSE2指令集的得分中,当我们开启HT之后,测试成绩,立即提升了40%左右,其提升可谓非常之大。
由此可见,只要有游戏和相关的多媒体处理器软件对于英特尔的超线程技术进行优化,那么其带来的性能提升是可以想见的。
可以说,目前超级程技术遇到的首先问题就是软件厂商的支持。
之所以在SiSoft Sandra2003中处理器的性能测试得分能够有这么大的提升,在于SiSoft Sandra2003这个软件支持超线程,可见超线程处理器只有在应用软件的配合和优化之下,才能发挥其潜能。
让事实说话 超线程与双通道到底有没有用(3)2003-12-2 2:03电脑动力LSW测试3:3Dmark 2001SE性能测试3DMark2001 SE体现了系统的D3D性能,经过1028*768、32色测试,开启HT和关闭HT几乎对系统性能未能任何提升,反而在打开HT之后,处理器性能反而有很小很小的一点损失。
可见,一旦软件不支持超线程技术,有时候反而会出人意外的出现性能上的下降。
测试4:音视频压缩音频压缩和视频压缩对处理器的性能的要求是非常苛刻的,特别是视频的采集与压缩,在没有视频采集卡的情况下,处理器的性能对于视频、音频的压缩时间长短,将产生重大的影响。
首先是音频压缩的测试,在 Lame(音频压缩软件)对一段97.2MB的Wav文件压缩成8.82MB的MP3文件时,打开HT与关闭HT完全一样,按理说不应该这样,但是由于Lame未对超线程技术进行优化,因此导致两者未分出高下。
音视频文件的压缩将比单纯的音频文件压缩更考验处理器性能,当我们用Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec将一段DVD视频文件压缩成MPEG4文件时,支持超线程技术的Divx 5.0.2 Codec将超线程技术发挥得淋漓尽致。
压缩时间由原来的349秒一下子缩短到了297秒。
测试5:2D图像处理和3D渲染Photoshop 7.0和3D Studio Max 5分别可以代表2D图像处理和3D动画处理,通过这个两个软件下的表现,可以判断超线程技术在图形、动画处理上的作用。
由于Photoshop 7.0支持多处理器和超线程技术,因此,其可以轻松利用这一优点,在多线程技术的帮助下,得到约10%的性能提升。
这里是在Photoshop下进行Despeckle操作时,在开启与关闭HT之后的耗时比较。
开启HT之后,仅耗时6.8秒,而关闭HT之后,则几乎慢了整整1秒。
可以由此推断,如果一个操作以前需要耗时1小时,那么打开HT之后,则可以节约7-8分钟了。
3D Studio Max系列是3D图形领域里最流行的3D建模软件,在场景的最终渲染过程中,处理器被满负载使用,能充分的考察出CPU的运算能力,3D Studio Max 5已经对Pentium 4提供了极大的优化,可以大幅提高渲染性能。
3D Studio Max系列也能很好的支持多线程操作,以尽量利用多处理器的优势来减少渲染时间,多处理器系统总能获得极大的性能优势。
不过,由于3D Studio Max在渲染过程中,过分依赖的是浮点单元,所以多线程技术对其帮助不大,这个时候,处理器的其它单元,无法帮上忙。
因为这个时候,CPU的所有浮点单元,都全线上阵了,而其它单元则无法“插上一脚”。
测试6:多任务并行处理测试为了考虑HT对于处理器在同时处理多个事务时,有什么帮助?这里决定在运行Super PI这种对处理器运算性能有压力的软件。
并且在运行这个软件,同步运行另外一个对CPU运算性能有苛刻要求的软件3Dmark2001SE.在处理多任务的时候,Super PI 和3D Mark2001 SE这两位杀手单独对于系统来说都不是轻松的任务,更何况同时运行,这是个相当严苛的考验。
当关闭Hyperthreading技术时,3.06GHz的Pentium 4运行3D Mark2001 SE,测试场景调入的时间很长,测试运行时也有明显的丢帧现象出现;开启Hyperthreading技术后,情况有明显的改善,3D Mark2001 SE测试场景调入的时间明显缩短,感觉基本和单任务运行无异,测试运行时丢帧的现象也不再出现。
从实际的测试成绩也能看出,无论是Super PI 还是3D Mark2001 SE,开启Hyperthreading技术后并行运算的成绩均有很大的提高。
小结通过以上测试,我们发现只要应用软件支持超线程技术,那么,用户便可以从中获益1%-40%。
特别是服务器和图形工作站用户,当然,这得益于服务器、图形、3D动画、视频制作软件,曾经对多线程技术进行过专门的优化和支持。
而P4的超线程技术与多线程技术属“亲缘”关系,那么支持多线程技术的软件,自然也就能够从P4的超线程技术中获益。
而对于普通的办公、商业、游戏用户来说,由于其应用领域的软件均不支持超线程技术,因此在购机时,便没有必要购买支持超线程技术的P4,毕竟购买支持超线程技术的CPU将付出更多的成本和代价。
我们这里以主流的P4 2.4C为例,从市场定位和价格上来说,P4 2.4C其仅仅比不支持超线程的同频率P4略贵了100元左右。
而以6%的差价去换取那约40%左右的性能提升,我想是物有所值的。
而且在市场上,我们也能以500元左右的价位,轻松获得一块支持超线程技术的主板。
当然,如果你着实无法从超线程技术上获得一点好处,那么,自然也就无需多耗费这点银子了。
六、 P4平台双通道与单通道的较量为了配合P4前进的步伐,英特尔连接推出了I865PE、I875P、I865G几款支持800MHz主流双通道芯片组,而SIS、VIA也不甘示弱,SIS655FX、VIA PT800随之杀出。
然而,在推出主力双通道芯片组的同时,英特尔又推出了单通道I848P、而SIS和VIA也分别推出了单通道648FX、VIA PT800芯片组。
那么,主流的双通道与低端的单通道究竟在武功上有多少差别呢?我们只有采用比试的方法来加以论证。
这里,我们就用I875P来单挑其它几位不支持双通道技术的单通道选手(I848P、PT800和SIS648FX)吧。
测试平台,见下表。
显卡,这里选择了目前最强悍的Geforce FX 5900。
比试项目:SiSoftware Sandra、MAX、ZD Business Winstone 2002、3Dmark2001、SPEC Viewperf等。
怎么才能知道自己的电脑打开了内存的双通道啊?
最近笔者在各大市场中发现一个有意思的现象,凡是来电脑城攒机的用户不管是初学者、游戏玩家还是高手们,都不约而同的选择了Intel P4C系列处理器(支持超线程)和I865芯片组(支持双通道内存技术)主板,好像不选择具备超线程技术的P4和支持双通道的芯片组就是一种落伍、掉价的表现。
可是他们当中又有多少人真正了解这两种技术呢,而最终将它们的性能发挥出来的人又有多少呢? 对于超线程技术和双通道内存控制技术可以说是两种不同的技术。
当然,这两种技术在实际中的应用,均能从不同的应用层面找到自己的位置和价值。
为了让大家彻底了解两种技术,笔者认为,唯有对这两种技术进行相应的剖析和纵向对比测试,方能找到我们所需要的答案。
当然,也只有这样,才能使我们在“攒机”的时候,做到“有的放矢”,以避免自己钱袋中所剩无几的“银两”被浪费掉。
一、 什么是“超线程”处理器技术 简单定义“超线程”技术 所谓超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把多线程处理器内部的两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,从而使单个处理器就能“享用”线程级的并行计算的处理器技术。
多线程技术可以在支持多线程的操作系统和软件上,有效的增强处理器在多任务、多线程处理上的处理能力。
超线程技术可以使操作系统或者应用软件的多个线程,同时运行于一个超线程处理器上,其内部的两个逻辑处理器共享一组处理器执行单元,并行完成加、乘、负载等操作。
这样做可以使得处理器的处理能力提高30%,因为在同一时间里,应用程序可以充分使用芯片的各个运算单元。
对于单线程芯片来说,虽然也可以每秒钟处理成千上万条指令,但是在某一时刻,其只能够对一条指令(单个线程)进行处理,结果必然使处理器内部的其它处理单元闲置。
而“超线程”技术则可以使处理器在某一时刻,同步并行处理更多指令和数据(多个线程)。
可以这样说,超线程是一种可以将CPU内部暂时闲置处理资源充分“调动”起来的技术。
超线程是如何工作的 在处理多个线程的过程中,多线程处理器内部的每个逻辑处理器均可以单独对中断做出响应,当第一个逻辑处理器跟踪一个软件线程时,第二个逻辑处理器也开始对另外一个软件线程进行跟踪和处理了。
另外,为了避免CPU处理资源冲突,负责处理第二个线程的那个逻辑处理器,其使用的是仅是运行第一个线程时被暂时闲置的处理单元。
例如:当一个逻辑处理器在执行浮点运算(使用处理器的浮点运算单元)时,另一个逻辑处理器可以执行加法运算(使用处理器的整数运算单元)。
这样做,无疑大大提高了处理器内部处理单元的利用率和相应的数据、指令处吞吐能力。
实现超线程的五大前提条件 (1)需要CPU支持 目前正式支持超线程技术的CPU有Pentium4 3.06GHz 、2.40C、2.60C、2.80C 、3.0GHz、3.2GHz以及Prescott处理器,还有部分型号的Xeon。
(2)需要主板芯片组支持 正式支持超线程技术的主板芯片组的主要型号包括Intel的875P,E7205,850E,865PE/G/P,845PE/GE/GV,845G(B-stepping),845E。
875P,E7205,865PE/G/P,845PE/GE/GV芯片组均可正常支持超线程技术的使用,而早前的845E以及850E芯片组只要升级BIOS就可以解决支持的问题。
SIS方面有SiS645DX(B版)、SiS648(B版)、SIS655、SIS658、SIS648FX。
VIA方面有P4X400A、P4X600、P4X800。
(3)需要主板BIOS支持 主板厂商必须在BIOS中支持超线程才行。
(4)需要操作系统支持 目前微软的操作系统中只有Windows XP专业版及后续版本支持此功能,而在Windows2000上实现对超线程支持的计划已经取消了。
(5)需要应用软件支持 一般来说,只要能够支持多处理器的软件均可支持超线程技术,但是实际上这样的软件并不多,而且偏向于图形、视频处理等专业软件方面,游戏软件极少有支持的。
应用软件有Office 2000、Office XP等。
另外Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。
二、 什么是“双通道”内存技术? 双通道内存技术,就是在北桥(又称之为GMH)芯片组里制作两个内存控制器,这两个内存控制器是可以相互独立工作的。
在这两个内存通道上,CPU可以分别寻址、读取数据,从而可以使内存的带宽增加一倍,数据存取速度也相应增加一倍(理论上是这样)。
目前流行的双通道DDR内存构架是在两个64bitDDR内存控制器构筑而成的,其带宽可以达到128bit,但工作方式不同于单通道128bit的内存控制技术。
因为双通道体系的两个内存控制器是独立的、具备互补性的智能内存控制器,两个内存控制器都能够在彼此间零等待时间的情况下同时运作。
例如:当控制器B准备进行下一次存取内存的时候,控制器 A就在读/写主内存,反之亦然。
两个内存控制器的这种互补“天性”可以让有效等待时间缩减50%,从而使内存的带宽翻了一翻。
双通道DDR的两个内存控制器在功能上是完全一样的,并且两个控制器的时序参数都是可以单独编程设定的。
这样的灵活性可以让用户使用两条不同构造、容量、速度的DIMM内存条,此时双通道DDR简单地调整到最低的密度来实现128bit带宽,允许不同密度/等待时间特性的DIMM内存条可以可靠地共同运作。
简而言之,双通道技术是一种关系到主板芯片组的技术,与内存自身无关,只要厂商在芯片内部整合两个内存控制器,就可以构成双通道DDR系统。
而主板厂商只需要按照内存通道将DIMM分为Channel 1与Channel 2,用户也需要成双成对地插入内存,就如同RDRAM那样。
如果只插单根内存,那么两个内存控制器中只会工作一个,也就没有了双通道的效果了。
如果只插单根内存,那么两个内存控制器中只会工作一个 双通道内存控制技术可以非常有效的提高内存带宽,特别是那些需要同内存频繁交换数据的软件和整合有图形核心(整合显卡)的芯片组。
在865G这样整合有显卡的双通道主板上,双通道内存控制技术所带来的高带宽,可以帮助整合显卡在划分主存做为显存的时候,得到更高的数据带宽,而显存的数据带宽正是制约一块显卡性能发挥的瓶颈所在。
对于整合图形核心的主板来说,其内存不仅要与CPU频繁变换数据,而且还将被主板上整合的图形核心共享为显存。
而在这个时候,显存也必将频繁地进行数据变换,而这对于有限内存带宽来说,无疑将是一种严峻的考验。
双通道内存控制技术是一种主板芯片组技术,只有支持双通道内存控制技术的芯片组才能构架起双通道内存平台,英特尔阵营有I850、 i875P、i7205、i865PE、i865G、SIS655、SIS655FX、VIA PT600(P4X600)、VIA PT800(P4X800)、VIA PT880等芯片组,其真可谓人才济济,而AMD阵营仅有NForce2 、NForce3芯片组独力支撑局面。
让事实说话 超线程与双通道到底有没有用(2) 2003-12-2 2:02 电脑动力 LSW 三、“超线程”处理器技术的优点与缺点 超线程技术的优点 (1)超线程在Web服务、SQL数据库等很多服务器领域的应用中表现优异。
(2)主流的桌面芯片组基本都已可以支持超线程,你无需额外的花费。
(3)Windows XP已经针对其作出优化,在运行多个不支持多线程的程序时,性能也可能会获得提高。
即便带来损失,也会显得比较轻微。
(4)在某些支持多线程的软件应用上能够得到30%左右的性能提升,如3dsmax、Maya、Office、Photoshop等。
Intel甚至在一项测试中取得了90%的提高。
超线程技术的缺点 (1)较受欢迎的Windows 2000并不支持超线程技术,必须得安装也许您并不满意的Windows XP。
(2)打开超线程后处理单线程应用,处理器性能有时会降低。
(3)缺乏针对超线程优化的各种普通应用软件,性能因此得不到充分体现。
总的来说,通过以上优缺点的比较,我们已经了解到了超线程技术的确能够在处理多任务的时候,能够给系统性能带来一定的提升。
而在运行单任务处理的时候,多线程的其优势是无法表现出来的,而且一旦打开超线程,处理器内部缓存就会被划分成几个区域,互相共享内部资源,从而造成单个的子系统性能下降。
笔者认为,用户在进行单任务操作时候,没有必要打开超线程,只有多任务操作时候可以适时打开超线程,享受超线程技术带来的好处。
四、“双通道”内存控制技术的优缺点 双通道的优点 (1)可以带来2倍的内存带宽,从而可以那些与必须内存数据进行频繁交换的软件得到极大的好处,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape等。
(2)在板载显卡共享内存的时候,双通道技术带来的高内存带宽可以帮助显卡在游戏中获得更为流畅的速度,以3Dmark2001Se为例,其得分成绩的差距,可以拉大到15-40%。
双通道的缺点 (1)必须构架在支持双通道的主板上,并且必须要有两条相同容量、类型内存条。
英特尔的双通道对于内存类型和容量要求很高,两根内存条必须完全一致。
而SIS和VIA的双通道主板则允许不同容量和类型的内存共存,只要是两根内存条就行。
(2)双通道内存控制技术在普通的游戏和应用上,与单通道的差距极小。
(3)需要购买支持双通道内存控制技术的主板和两根内存条,而这需要更多的成本。
(4)双通道的接法,对于初手来说十分重要,一旦接法不正确,将无法使双通道起作用。
(5)双通道内存架构,其超频比较困难,这对于喜欢DIY超频朋友将不太适合。
五、 “超线程”与非“超线程”之间的较量 下面,我们将以一块P4 3.0G(支持HT)处理器为测试对象,通过打开和关闭其超线程技术来比较一下两者的性能差距究竟有多大。
测试平台,可见下表。
在这个测试平台之下,我们将使用ZD Business Winstone 2002 1.0(商用办公性能测试)、SiSoft Sandra2003(硬件信息和性能基准测试)、3DMark2001 SE(著名的3D显卡性能测试软件)、Lame(音频压缩)、Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec(视频压缩)、3D Studio Max 5(3D渲染)、Photoshop 7.0(2D图像)、3D Mark2001 SE+Super PI(多任务测试)来验证HT究竟具备何等威力。
测试1:ZD Business Winstone 2002 1.0 这个软件用来测试系统商业办公性能,包括了Word、Excel、Access、PowerPoint、FrontPage、WinZip、Norton AntiVirus、Lotus Notes以及Netscape等实际应用;ZD Content Creation Winstone 2002 1.0.1则用来测试系统的Web、图形和多媒体等内容创建性能,包括Photoshop、Premiere、Director、Dreamweaver、UltraDev、Navigator、Windows Media Encoder 以及Sound Forge等。
在ZD Business Winstone 2002 1.0中,开启HT与关闭HT的性能差距是极小的。
开启HT之后,几乎没有整机商业办公性能产生什么影响(仅0.2%)。
当然,这与办公软件是否支持超线程有很大的关系,因此如果你仅仅是一个商用、办公用户,便没有必要选择超线程。
测试2:利用SiSoft Sandra2003单独对处理器子系统进行测试 CPU常规运算性能 在CPU常规运算性能的测试中,当我们打HT之后,HT带来的处理器性能提升是十分明显的。
整数运算测试得分,由7969直冲9336分,处理器的整数运算性能提升17%。
而在P4独有的ISSE2指令运算测试中,开启HT之后,得分也由原来的4046提升到了5624分,性能提升了39%左右。
CPU多媒体运算性能 在多媒体运算性能的测试中,开启HT之后的整数运算得分由原来的分,提升到了分,性能提升约20%。
而在ISSE2指令集的得分中,当我们开启HT之后,测试成绩,立即提升了40%左右,其提升可谓非常之大。
由此可见,只要有游戏和相关的多媒体处理器软件对于英特尔的超线程技术进行优化,那么其带来的性能提升是可以想见的。
可以说,目前超级程技术遇到的首先问题就是软件厂商的支持。
之所以在SiSoft Sandra2003中处理器的性能测试得分能够有这么大的提升,在于SiSoft Sandra2003这个软件支持超线程,可见超线程处理器只有在应用软件的配合和优化之下,才能发挥其潜能。
让事实说话 超线程与双通道到底有没有用(3) 2003-12-2 2:03 电脑动力 LSW 测试3:3Dmark 2001SE性能测试 3DMark2001 SE体现了系统的D3D性能,经过1028*768、32色测试,开启HT和关闭HT几乎对系统性能未能任何提升,反而在打开HT之后,处理器性能反而有很小很小的一点损失。
可见,一旦软件不支持超线程技术,有时候反而会出人意外的出现性能上的下降。
测试4:音视频压缩 音频压缩和视频压缩对处理器的性能的要求是非常苛刻的,特别是视频的采集与压缩,在没有视频采集卡的情况下,处理器的性能对于视频、音频的压缩时间长短,将产生重大的影响。
首先是音频压缩的测试,在 Lame(音频压缩软件)对一段97.2MB的Wav文件压缩成8.82MB的MP3文件时,打开HT与关闭HT完全一样,按理说不应该这样,但是由于Lame未对超线程技术进行优化,因此导致两者未分出高下。
音视频文件的压缩将比单纯的音频文件压缩更考验处理器性能,当我们用Flaskmpeg+Divx 5.0.2 Codec将一段DVD视频文件压缩成MPEG4文件时,支持超线程技术的Divx 5.0.2 Codec将超线程技术发挥得淋漓尽致。
压缩时间由原来的349秒一下子缩短到了297秒。
测试5:2D图像处理和3D渲染 Photoshop 7.0和3D Studio Max 5分别可以代表2D图像处理和3D动画处理,通过这个两个软件下的表现,可以判断超线程技术在图形、动画处理上的作用。
由于Photoshop 7.0支持多处理器和超线程技术,因此,其可以轻松利用这一优点,在多线程技术的帮助下,得到约10%的性能提升。
这里是在Photoshop下进行Despeckle操作时,在开启与关闭HT之后的耗时比较。
开启HT之后,仅耗时6.8秒,而关闭HT之后,则几乎慢了整整1秒。
可以由此推断,如果一个操作以前需要耗时1小时,那么打开HT之后,则可以节约7-8分钟了。
3D Studio Max系列是3D图形领域里最流行的3D建模软件,在场景的最终渲染过程中,处理器被满负载使用,能充分的考察出CPU的运算能力,3D Studio Max 5已经对Pentium 4提供了极大的优化,可以大幅提高渲染性能。
3D Studio Max系列也能很好的支持多线程操作,以尽量利用多处理器的优势来减少渲染时间,多处理器系统总能获得极大的性能优势。
不过,由于3D Studio Max在渲染过程中,过分依赖的是浮点单元,所以多线程技术对其帮助不大,这个时候,处理器的其它单元,无法帮上忙。
因为这个时候,CPU的所有浮点单元,都全线上阵了,而其它单元则无法“插上一脚”。
测试6:多任务并行处理测试 为了考虑HT对于处理器在同时处理多个事务时,有什么帮助?这里决定在运行Super PI这种对处理器运算性能有压力的软件。
并且在运行这个软件,同步运行另外一个对CPU运算性能有苛刻要求的软件3Dmark2001SE.在处理多任务的时候,Super PI 和3D Mark2001 SE这两位杀手单独对于系统来说都不是轻松的任务,更何况同时运行,这是个相当严苛的考验。
当关闭Hyperthreading技术时,3.06GHz的Pentium 4运行3D Mark2001 SE,测试场景调入的时间很长,测试运行时也有明显的丢帧现象出现;开启Hyperthreading技术后,情况有明显的改善,3D Mark2001 SE测试场景调入的时间明显缩短,感觉基本和单任务运行无异,测试运行时丢帧的现象也不再出现。
从实际的测试成绩也能看出,无论是Super PI 还是3D Mark2001 SE,开启Hyperthreading技术后并行运算的成绩均有很大的提高。
小结 通过以上测试,我们发现只要应用软件支持超线程技术,那么,用户便可以从中获益1%-40%。
特别是服务器和图形工作站用户,当然,这得益于服务器、图形、3D动画、视频制作软件,曾经对多线程技术进行过专门的优化和支持。
而P4的超线程技术与多线程技术属“亲缘”关系,那么支持多线程技术的软件,自然也就能够从P4的超线程技术中获益。
而对于普通的办公、商业、游戏用户来说,由于其应用领域的软件均不支持超线程技术,因此在购机时,便没有必要购买支持超线程技术的P4,毕竟购买支持超线程技术的CPU将付出更多的成本和代价。
我们这里以主流的P4 2.4C为例,从市场定位和价格上来说,P4 2.4C其仅仅比不支持超线程的同频率P4略贵了100元左右。
而以6%的差价去换取那约40%左右的性能提升,我想是物有所值的。
而且在市场上,我们也能以500元左右的价位,轻松获得一块支持超线程技术的主板。
当然,如果你着实无法从超线程技术上获得一点好处,那么,自然也就无需多耗费这点银子了。
六、 P4平台双通道与单通道的较量 为了配合P4前进的步伐,英特尔连接推出了I865PE、I875P、I865G几款支持800MHz主流双通道芯片组,而SIS、VIA也不甘示弱,SIS655FX、VIA PT800随之杀出。
然而,在推出主力双通道芯片组的同时,英特尔又推出了单通道I848P、而SIS和VIA也分别推出了单通道648FX、VIA PT800芯片组。
那么,主流的双通道与低端的单通道究竟在武功上有多少差别呢?我们只有采用比试的方法来加以论证。
这里,我们就用I875P来单挑其它几位不支持双通道技术的单通道选手(I848P、PT800和SIS648FX)吧。
测试平台,见下表。
显卡,这里选择了目前最强悍的Geforce FX 5900。
比试项目:SiSoftware Sandra、MAX、ZD Business Winstone 2002、3Dmark2001、SPEC Viewperf等。