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时过境迁,服务器依旧:魔兽世界怀旧服服务器探索 (时过境迁的)

时光飞逝,转眼间,风靡全球的网络游戏《魔兽世界》已经走过了 18 个年头。在这漫长的岁月长河中,游戏经历了无数次的版本更迭,玩家也经历了无数的欢声笑语。有一样东西却始终未曾改变,那就是游戏的服务器。

对于每一个魔兽世界玩家来说,服务器都是他们与艾泽拉斯世界联系的纽带。在服务器中,他们创建角色、组队冒险、进行 PvP 战斗。服务器就是他们在这个虚拟世界中的家园。

随着怀旧服的推出,玩家们再次回到了艾泽拉斯的广阔天地。这一次,他们可以选择进入全新的怀旧服服务器,也可以选择进入保留了他们旧u003e


魔兽世界怀旧服p5狂暴战装备选择

头盔:狮心头盔。

项链:P4奥妮克希亚龙牙坠饰/P5尖刺颈饰。

肩膀:P4龙爪肩铠/P5T2.5。

披风:P4飞龙披风/P5强烈仇恨披风。

衣服:P4玛法里奥的祝福/P5灭绝胸甲。

详细答案:说到输出职业的标杆,在十多年前的时候大部分玩家都应该会认为是盗贼,耳旁也似乎想起了当年团长在聊天软件里的怒吼:那个盗贼你怎么这门菜,连猎人都打不过!时过境迁,时间来到十多年后的今天,狂暴战作为输出职业的一匹黑马,从熔火核心开始就显示出了拔群的伤害能力,从那些竞速团带着多达半个团的狂暴战就可以看得出到底有多强大。

话说回来,人靠衣装马靠鞍,职业天赋的强大确实不假,但是一个蓝绿混穿的狂暴战同样条件下怎么也打不过纳克萨玛斯毕业的法师。

如何选择搭配合理合适的装备让自己的输出最大化是每个狂暴战必须思考的问题。

头盔:狮心头盔这个是最简单的部位了,狮心头盔贯穿整个六十年代都找不出可以替换掉它的装备,可以说是耐用之王也不为过了。

项链:P4奥妮克希亚龙牙坠饰/P5尖刺颈饰因为现阶段没有更好的物理输出项链,附加一点暴击一点命中的黑龙MM项链成为各家首选,但是因为其附加的是敏捷而不是力量终归美中不足。

在安其拉神殿上线后,由范克瑞斯掉落的尖刺颈饰极好得弥补了这一点,高达四十四点攻击强度。

肩膀:P4龙爪肩铠/P5T2.5这个其实也没太多选择,龙爪肩铠还是有一些无用的属性,而T2.5的肩部不仅获取难度并不高只需要攻略哈霍兰公主或是维希度斯,一点命中的附加也显得难能可贵。

披风:P4飞龙披风/P5强烈仇恨披风前者是黑翼之巢小怪掉落,总体获取难度并不高,胜在五维附加十分多,优于黑爵士斗篷。

后者是由安其拉便当BOSS预言者掉落,盗贼对此也是十分眼红,怕是要花费一番代价。

衣服:P4玛法里奥的祝福/P5灭绝胸甲和熔火核心的稳固护腕一样,狂暴战对于单纯的力耐装备有着很高的需求,当然等安其拉神殿开放,前面提到的预言者还会给我们送来一件属性优异的板甲衣服,让许多狂暴战欢欣鼓舞。

护腕:P4稳固护腕/P5虫巢污染者护腕这个也没什么可以多说的,前面这个手腕在金团中除了狂暴战和野德没人会要,后面这个在属性上都是力量敏捷,舍弃了生存换来的是大幅输出提升。

手套:P4烈焰守卫护手剑师护手/P5毁灭护手烈焰守卫在部落也还好,联盟的骑士有些想打惩戒的也会参与竞争,而剑师手各服务器的价格都是在四位数,不是太亲民。

而克苏恩掉落的毁灭护手则直接是六十级毕业,属性强大到不用任何言论。

腰带:冲击束带这个和狮心头盔一样,没得选。

腿甲:P4联盟mdash;堕落十字军部落mdash;踏云腿甲/P5泰坦护腿因为联盟王者祝福的关系,五维属性的装备对联盟狂暴战收益要大于部落的,所以有如下的分阵营选择。

鞋子:多彩长靴/暗影烈焰长靴这个看自身的喜好和属性构成了,联盟还是多彩靴子会好一些,缺命中的话后者也不失为一个好的选择戒指:埃古/迅击/屠龙大师这个可选装备还是比较多的,埃古虽好,但是要和猎人盗贼竞争,一般来说选择后两者已经相当不错了。

饰品:正义/黑手/龙牙一般来说建议选择后两者,正义跑分下来和黑手还是有一定的差距在,龙牙不必说了,贯穿六十年代的毕业装。

武器:联盟多彩/军团符文剑部落末日之刃/奈法单手斧这个是根据种族武器特长推荐的,联盟人类当然选择用剑,部落兽人用斧子没商量。

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怀旧风 祭十大已经逝去的软件

“年复一年中关村,软件行业几回轮,今朝大佬谈笑中,不知过往多少坟。

”从90年代起,计算机行业飞速发展,软件的更新换代更是迅猛。

新需求促生新软件, 而旧产品则被抛进了时间的暗角,不再被人提起。

值此清明,笔者就来回顾十款已经逝去的软件,去祭奠那些曾带给我们美好记忆的人与物吧!DOS系统下的中文平台:UCDOSUCDOS则是北京希望公司研制的汉字系统,它是运行于MSDOS系统环境下的中文平台,可以使中文字符在DOS里显示和输入中文字,但它仍属于一种应用软件,不能脱离DOS独立运行。

而早期的WPS、Foxbacse都是基于此应用。

UCDOS与同期软件相比,UCDOS系统装卸灵活方便,可以不重新启动操作系统,可用命令将UCDOS汉字系统从内存中消除,而不破坏MS-DOS或PCDOS的操作系统。

此外,显示与打印字库的安装灵活有效。

可以根据系统资源与工作需要,将字库放在不同的存储区,这样可以达到节省主存空间,充分利用机器资源的目的。

UCDOS还支持25行彩色汉字;可以支持与西文字符相同的字符彩色属性,使在UCDOS汉字系统下运行的软件具有更加鲜艳、稳定和清晰的屏幕效果。

UCDOS在DOS时代,程序高手都精通汇编,中文平台也必须采用汇编语言作为主开发语言才能实现其精炼、高效的目标,而汇编语言的主要特征就是开发投入大,难于调试。

当时的UCDOS开发团队经常通宵达旦,才做出了这样一个堪称精品的软件。

但随着计算机技术发展迅速,DOS时代程序高手津津乐道的内存驻留、中断截获等技巧已无用武之地,Windows已经彻底地取代了DOS,UCDOS也停止了开发。

这款经典的软件就此落幕。

UCDOS开发者:鲍岳桥 鲍岳桥鲍岳桥,1967年4月4日出生。

89年毕业于杭州大学数学系,1993年5月进入希望电脑公司,开始从事UCDOS的开发工作,同年发布UCDOS 3.0,1994年到1997年先后主持开发UCDOS 3.1-UCDOS 7.0及UCWIN Gold 1.0。

1998年初离开北京电脑公司,与简晶等人组建了北京联众电脑技术有限公司,现为北京联众总裁。

曾经的最牛输入法:智能ABC“智能ABC汉字输入法”是国内曾经家喻户晓的汉字输入法。

自从美国微软公司在Win32中将其作为基本汉字输入法以后,智能ABC又相继授权IBM、 COMPAQ、HP、APPLE、中科红旗Linux、中软Linux等公司使用。

智能ABC输入法由北京大学的朱守涛先生发明。

开发于北京大学科技开发 部,曾经是中国大陆使用人数最多的输入法软件。

智能ABC智能ABC不是一种纯粹的拼音输入法,而是一种音形结合输入法。

因此在输入拼音的基础上如果再加上该字第一笔形状编码的笔形码,就可以快速检索到这个字。

例如:长—3164,石—138,的—3中—82,城—,锟—,炼—,魔—,雪—1455。

纯笔形输入还是 用户输入不认识的字的好帮手,代替您查字典。

如输入三个龙这个字“?”,只需输入,就能打出这个字,还能知道这个字的读音。

智能ABC支持笔形输入此外,智能ABC还有强制记忆,可以用来定义那些较长或较常用的词组。

利用该功能,可以直接把新词加到用户库中。

智能ABC具有足够的可控性,表现在你使用的时间越长,错误的机会越少,而且这种错误机会的减少。

但是智能ABC的缺点也很明显,与其它的输入法相比,智能ABC不能够随着拼音符号的输入立刻显示出字词,而需要先按一下空格键,才能显示出选字菜单,不够直观;而且在输入长句时,句中的每个字词都要按一下空格加以确认,较为繁琐。

当年的输入法尤其是出现了网络之后,智能ABC的弊端就更加凸显。

智能ABC打许多常用字还得找半天,但是网络能直接显示在第一个,并且网络具有云端词库可以随时更新资源和功能,很方便的供用户选择。

但是之前的使用中,许多用户并没有真正掌握智能ABC输入法,而仅仅是将其作为拼音输入法的翻版来使用。

但从另一个角度说,这也说明智能ABC的易用性比较差,只适合发烧友使用,普通用户没有多少兴趣去钻研一款输入法。

智能ABC输入法发明者:朱守涛朱守涛,男,1946年7月生,山东省宁阳县伏山镇东代村人,北京大学教授,智能ABC输入法的发明人。

70年代,他参与我国第一台大型计算机的研制项 目,1987年完成了国内第一个智能型的、符合国家语言文字规范的汉字输入系统“CW中文语词处理系统”,该系统为智能化拼音输入技术提供了理论和模式。

1990年,朱守涛在CW的基础上设计了“智能ABC”汉字输入方法,使拼音和字型描述自由相结合,成为特别易学易用的输入技术。

RM格式播放器:RealPlayer1995年,微软的一位高管罗伯特-格雷斯从微软离职,创办了RealNetworks公司。

它一方面开发为互联网服务的通用音频和视频播放器,另一方面 为媒体公司,比如NBC提供将节目放到互联网上的服务。

该公司的播放器是跨平台的,能支持所有现有的音频和视频压缩格式,并且做到一边下载,一边播放。

RealPlayerRealNetworks早期非常成功,创办的当年就推出了它的RealPlayer 1.0播放器,并且在互联网上转播了NBA的篮球比赛。

在接下来的两年里,RealNetworks每半年就推出一些新产品和服务。

但是,到了90年代 末,随着微软在播放器市场上地位的加强,RealPlayer的发展越来越受到制约。

与RealPlayer不同,微软的媒体播放器Windows Media Player是随Windows操作系统免费提供的。

有了免费的播放器,很少有人会花40美元下载一个功能差不多的RealPlayer?微软的Media Player就超过了RealPlayer,一举夺得市场占有率第一。

RealPlayer当然,由于专利的限制,RM和RMVB格式的媒体不能用微软的MediaPlayer播放,必须用RealPlayer付费版播放,但是,如果哪家媒体公司选择了这种格式,观众和听众数必然少而又少,久而久之,这种不能通用的媒体格式便自然而然地趋于淘汰。

到2000年前后,Windows Media Player便夺取了RealPlayer一半的市场份额。

到了2002年,两家公司便平分秋色了。

2004年,RealPlayer的占有率只有微软 MediaPlayer的一半不到。

以后逐年减少,目前占不到播放器市场的10%。

而在国内,2003年推出的暴风影音一举横扫各方,其中也有RealPlayer。

总结:微软利用免费捆绑的MediaPlayer,控制了广大用户计算机上的播放器,进而渐渐控制了互联网上的媒体文件格式。

并让RealPlayer退出了一 流公司的行列。

但是,在互联网历史上,RealNetworks的贡献不可磨灭,它使得MP3音乐在互联网上广泛传播。

看碟必备:豪杰超级解霸十几年前,影碟租赁店是广大?潘咳褐谝涤辔幕??畹闹饕?绞剑??督獍砸彩敲刻?嫒莼?推放苹?家?沧暗谋乇溉砑?5?堑缒怨馇?幌袷烂嫔夏切?CD、 DVD那样对盗版碟有“超强纠错”的本领,超级解霸的功能很好的弥补了这一点,很多划得不成样子的碟片仍然可以利用超级解霸播放。

豪杰超级解霸在光盘播放方面,超级解霸具有强大的解压VCD/DVD播放器,支持RM/RMVB/MOV/SWF/MP3/WMA等当时Windows流行的音视频格 式的播放。

它还支持RM/AVI/ASF/WMV/MOV等格式的亮度、色度调整。

这款软件还有超强纠错功能,支持DIRECTDVD/VCD/CD技 术,HDFT增益滤波高清影像技术,和DVD纠错防读死技术。

超级解霸此外,超级解霸还有强大的记忆播放功能,支持光盘播放的书签记录及断点续播。

用户可以随心所欲、完全控制DVD字幕的位置和颜色,还具备多语言字幕同屏显示能力。

在音频输出方面,超级解霸采用两声道环绕技术,用一对普通音箱就可以实现7.1环绕音场效果;采用SPDIF输出技术,支持AC-3硬解码系统,能带来较好的音响效果。

十几年前的电脑总是被人称为“多媒体”,它主要功能就是打游戏和看影碟。

但在盗版光盘时代,碟片普遍质量较差,经常读不出。

当其他播放器都读不出或只能读一部分的视频时,超级解霸就能够大部分甚至完全读出来,堪称神器。

熟悉的界面但是,超级解霸的技术主要针对的是VCD和DVD时代,后来RealPlayer带来的高压缩比更适合互联网传播,超级解霸的超强纠错已经失去了对象,慢慢这款播放器也淡出了人们的视线。

不过在2010年,豪杰公司推出了新版超级解霸支持多种BT种子文件播放的播放器。

它结合资源平台搜索服务,整合本地播放、互动网络直播等多项服务。

但由于进入市场太晚,产品没有特色,所以也并未获得足够的关注度。

国产杀软良心之作:KV年代,计算机病毒出现。

有病毒就有杀毒软件,而中国的杀毒软件,就必须说说江民杀毒软件的KV系列。

当年,查杀特征码是PC安全软件查杀病毒的主流方式。

杀毒软件可以通过定义目标文件是否存在病毒的特征代码,来判断计算机是否受到病毒的威胁。

所以,有了 足够大的病毒库,杀毒引擎才能资本对付足够多的病毒。

基于此种技术,1996年江民公司发布的“KV300”获得很高的关注度。

KV年11月,KV3000隆重推出,其独创硬盘救护箱功能;2000年12月KV3000成功推向日本市场,日方一次订货3万套,后加订了5万套;2001年9月KV3000适应中国加入WTO,隆重推出多功能、多语言国际版,使国产软件走向世界。

KV3000功能2002年,江民推出KV3000杀毒王,研发并推出“比特动态虑毒技术”、“前杀病毒技术”,能有效阻止当时破坏性最强的千年虫病毒和宏病毒。

江民公司在发布KV2004之后,其创始人王江民已经不涉及产品的研发了,更多的由总经理去主持。

也可以说,在此之后,王江民在公司里更多的是一个精神支柱。

近年来江民公司也日渐淡出大家的视野,产品并未获得足够反响。

KV系列开发者:王江民 王江民先生王江民先生,1951年10月7日出生,2010年4月4日病逝于北京。

江民科技董事长、国家高级工程师、国际知名计算机反病毒专家、北京工业大学/辽宁对外经贸学院教授、第29届奥运会组委会网络与信息安全指挥部特聘专家。

2010年4月4日,王江民先生突发心脏病去世,国内各大杀毒软件商网站主页均改为灰色以示悼念。

最热门的翻译软件:东方快车10年前的游戏玩家肯定都记得这么一款翻译软件——东方快车。

它可以即时翻译外文游戏,是资深游戏迷的必备软件。

此外,东方快车还能翻译网页,是用户登陆外网的利器。

时过境迁,“东方快车”的功能被游戏网站的汉化组和强大的网络词典代替,逐渐被人们遗忘。

东方快车1997年,何恩培就创办了北京铭泰软件公司,以开发、销售技术创新软件为主,开发的翻译软件“东方快车”、播放软件“东方影都”和网络软件“东方虹”。

1998年6月,何恩培从实达集团引进600万元,开发了公司第一个产品——“东方快车”翻译软件,并将公司更名为实达铭泰(北京)软件公司。

1999年,实达铭泰就开始突击卖“东方快车”,一口气卖出40多万套。

之后,铭泰又推出来“东方快车典藏版”,160元,又卖出十几万套。

在东方快车的 销量刺激下,实达铭泰在短短几年内三连跳,发展成为总资产超亿元航母企业,诺基亚在2002年至2008年间全球销售的手机字典引擎就出自交大铭泰。

2004年的交大铭泰2004年1月,公司更名为交大铭泰(北京)信息技术有限公司,并在香港成功上市。

但是这家公司仅仅辉煌了一瞬间。

从2004年开始,由于交大铭泰的销售模式仍然停留“卖软件”的层面,用户忠诚度不高,所以面对互联网企业的夹击中,交大铭泰无力反抗,很快就倒闭了。

“东方快车”之父:何恩培 何恩培何恩培,1969年出生,华中理工大学固体电子学专业硕士学位。

1997年10月,创立北京铭泰科技发展有限公司并任总经理,策划并组织研发了智能汉化翻译软件《东方快车》;1998年6月,出任引进资金并更名后的北京实达铭泰计算机应用技术公司总裁;2002年4月,出任引进上海交大资金、技术与人才并更名后的交大铭泰(北京)软件有限公司总裁;2004年1月,出任在香港创业板上市并更名后的交大铭泰(北京)信息技术有限公司总裁。

2005年再次创业,创立传神联合信息技术有限公司。

目前正在探索翻译规模化、标准化和产业化道路。

[次页标题= 导航短标题=]轻巧的游戏修改器:FPE为了提升游戏的可玩性,电脑游戏的挑战性总是越来越高。

很多菜鸟玩家连声叫苦。

这一现象使得游戏修改工具迅速发展,最早的游戏克星、游戏巫师,到金山游 侠,再到Game Master、Magic Trainer Creator等,功能和界面都有了很大改进。

但是,要说一款真正老牌而且传播度高的游戏修改工具,那必须说说FPE了。

FPE系列一直深受玩家喜爱。

笔者使用FPE是在97年,其快速查找能力与较好的稳定性成为了电脑室中的修改神器。

后来FPE又发布了多个版本,其中比较 出名的有FPE2000。

FPE2000拥有快捷地地址查找功能,其在速度、游戏中断功能和DirectX模式连续截图方面都有优势。

FPE2000我们来回顾一下FPE的使用流程:1、在FPE设置里找到一个热键设置,然后在启动游戏前把FPE给打开,进入游戏;2、找到你想要修改的项目,比如金钱,经验,攻击力,记录下来当前数值,按热键切换到FPE;3、在搜索栏里搜索刚才的项目数据,FPE会搜出很多结果;你4、再进入游戏中,使原来的项目数据变动,比如打怪加经验,花掉一点钱,穿装备加攻击力,记录下变动的数字,切到FPE的介面,在搜索栏里输入数字。

5、这时在刚才搜索到的结果里查找,由于搜索范围的缩小,最后搜出的结果很可能就是你要修改的项目。

6、把它们修改成你想要的数字,返回游戏。

7、修改完成,存档。

这种模式其实就是游戏修改工具的基本模式,只不过FPE的操作最为简单。

FPE淡出原因:随着网游的普及,以及大型游戏专属修改器的增多,FPE已经不再是游戏玩家的必备工具。

但这个软件依靠其简便的操作,还是很多老游戏玩家的最爱。

轻便灵活的绿色浏览器:世界之窗当年有一款当年非常热门的浏览器——世界之窗。

世界之窗浏览器小巧、快速,而且支持多窗口,从诞生之初它就获得了不错的口碑。

2010年,世界之窗母公司 被奇虎360以以220万美元现金和约200万股普通股收购,其员工也进入360公司。

世界之窗浏览器在2012年夏天停止更新。

世界之窗浏览器不同于常见的IE内核浏览器,世界之窗没有采用常见的开发库如MFC/WTL等开发,而是直接使用效率更高更简洁的Win32 SDK开发,自行封装扁平架构的开发库,接口更加透明,因而功能实现更加直接,便于优化,这就是为什么功能相同的情况下,世界之窗可以更小更快的原因之 一。

2005年,世界之窗的开发团队只有两个人,网名分别是“Breath”和“xiaoc”。

Breath,97年毕业于哈尔滨建筑大学计算机系,2001年后一直进行个人软件的开发。

由于一直没有一款理想的浏览器用,就写了一个自己用,结果程序发布后反响很强烈,就一直做下来了。

xiaoc,2003年毕业于大连轻工业学院计算机系,在大学里就酷爱编程,也是疯狂的游戏爱好者。

两个人编程兴趣相投,世界之窗是他们两个人一起开发出来的。

世界之窗团队曾表示:“我们愿意把浏览器做的更理想,赢得更多人的喜爱。

希望可以像凤凰一样从理想的死灰中复燃,浴火重生,所以我们的工作室定名为凤凰工作室。

”团队事务中除编程外,Breath更多的负责产品设计和测试、发布,xiaoc更多的负责问题反馈和修复。

后来该团队新加盟了一位朋友,网名叫jkiller,他负责美工和产品设计。

世界之窗界面但是,独立软件公司的发展之路是艰难的。

世界之窗浏览器一直没找到良好的商业运作模式,而且产品定位在互联网工具,发展受到限制。

2010年1月,其母公 司北京盛景万维科技有限公司被奇虎360以220万美元现金和约200万股普通股收购。

此外,360安全浏览器将整合世界之窗浏览器的技术,并由盛景万维 的软件开发团队负责改进和升级。

世界之窗浏览器后来还推出过双核版本,兼容IE和Webkit。

但更新缓慢,其最后一次版本更新是在2012年7月份,从此之后再无动作。

下载软件鼻祖:网络蚂蚁网络蚂蚁(NetAnts)是上海交通大学研究生洪以容开发的下载工具软件,它利用了一切可以利用的技术手段,如多点连接、断点续网络蚂蚁传、计划下载等,使用户现有的条件下加快下载速度。

网络蚂蚁在2000年左右是网络下载工具的主流,现在已被迅雷所取代。

网络蚂蚁网络蚂蚁是最早实现多点续传功能的下载软件。

网络蚂蚁所具有的功能包括:1、断点续传,一个文件可分为几次下载;2、多点连接,将文件分块同时下载;3、剪贴板监视下载,监视剪贴板的链接地址,自动开始下载;4、链接地址拖动下载,方便地调用网络蚂蚁下载文件;5、配合浏览器自动下载,直接取代浏览器的下载程序;6、批量下载,可以方便地下载多个文件;7、自动拨号,定时下载,方便夜间快速下载;8、下载任务编辑、管理,任务调整和重新排队;9、支持代理服务器,方便利用特殊的网络渠道。

下载任务1998年,上海交大的研究生洪以容发现从网上下载东西的程序“用着不大顺手”。

因为当时国内的网速特别慢,用户通过网络下载资料,只有几个字节、几个字 节的下载速率。

于是洪以容想出了办法——“多点续传”。

他认为,从网上下载文件,就好比卡车到仓库提货。

如果把要下载的文件分成五段,同时和网站建立五个 链接,不就等于五部卡车同时去提货,速度不就大大加快了吗?1998年6月,“网络蚂蚁”第一个测试版本挂到了电脑之家的下载区。

直到现在,它的“多点续传”功能还是现在绝大多数下载软件的必备功能之一。

网络蚂蚁开发者——洪以容有趣的是,由于“网络蚂蚁”第一个版本是全英文界面,所以很多人批评网络蚂蚁的开发者是“假洋鬼子”。

洪以容对此倒是很冷静,他说:“英文界面和爱不爱国 完全没有关系,要是说我懒,这点我倒是承认的。

我写程序的时候采用的是单字节的处理方式,要改成双字节的,需要对程序作很大的修改。

而且很大程度上是工作 量的事情,不是技术上的, 我还有很多新的功能没有做,所以一直懒得去做中文版。

”网络蚂蚁作为老牌的下载工具曾经称霸一时,但是由于洪以容的开发热情降低,所以这款软件没有延续下去。

后来网络蚂蚁在功能上已经没有与时俱进的“网际快车”和“迅雷”丰富。

目前,网络蚂蚁已停止更新,官方网站早已关闭,最新版本为V1.25。

中国第一款世界级软件:快车(FlashGet)FlashGet,中文名称为快车,也叫网际快车,是多线程及续传下载软件,作者是加拿大华人侯延堂。

候延堂曾在软件公司从事软件开发工作,1998年开始利用业余时间开发了著名下载软件FlashGet。

快车网际快车(FlashGet)是第一款为世界219个国家的用户提供服务的中国软件。

2004年,趋势媒体集团收购快车(FlashGet)客户端软件,网际快车信息技术有限公司随之创建,黄明明任总裁兼CEO。

网际快车的特点是:最多可把一个软件分成10个部分同时下载,而且最多可以设定8个下载任务。

通过多线程、断点续传、镜像等技术最大限度地提高下载速度。

此外,快车还支持镜像功能,用户可手动也可自动通过Ftp Search自动查找镜像站点,并且可通过最快的站点下载。

镜像功能但是,快车的发展之路一直都有一个强劲的竞争对手——迅雷。

迅雷是目前所有下载软件中速度最快的下载软件。

作为一款多线程的下载软件,迅雷采用比P2P更先进的网格技术,并有缓存机制,能最大程度保护你的硬盘免受伤害。

而Flashget只是从同一个服务器分多个部分进行下载,却不管文件所在服务器的物理距离是否离你近。

此外,“迅雷”的P2SP技术是向链接指向的服务器发出请求,能够返回曾经在服务器上成功下载过该文件的用户地址。

也就是说,即使服务器上已经把该文件删除了,用“迅雷”也有可能将其下载回来,这一点是其他工具暂时不能达到的。

相比老牌下载工具FlashGet,迅雷显示了强大的竞争力。

迅雷明显针对在游戏和视频文件下载进行专项的优化,速度明显快于FlashGet,这对游戏爱好者来说,是一个莫大的便利。

现状:虽然现在FlashGet仍在更新,但是功能、性能以及易用性都被迅雷甩开了差距。

很多快车的忠实粉丝都在期盼快车能够尽快找到合适的道路。

魔兽世界怀旧服是对当前中国游戏环境一记狠狠的耳光,它究竟有多狠?

为什么我说魔兽世界怀旧服的成功绝不是偶然?最近老在想,为什么这么一款画面老旧,UI不友好,模式枯燥的老式mmorpg,竟然这么有魅力,魅力甚至超过了AC奥德赛、巫师、2K19,为什么?是单机游戏不好玩吗?我觉得不是,是我们太寂寞了,中国玩家之所以更喜欢网游,可能跟我们这个民族在社交上相对内敛关系很大把。

那为什么一定要是网游?为什么不能是团队协作类(MOBA\RTS)游戏呢?其实早些年DOTALOL吃鸡火就是因为这些游戏的强社交元素,我并没有否认这点,中国玩家对于社交类游戏的偏爱,甚至于让一款根本不算游戏的游戏狼人杀在两年前大红大紫,全民网杀,这些都进一步的佐证了我说的中国玩家更喜欢强社交性游戏的现象,男人不就是这样嘛?

之前的怀旧向游戏有那么多,为什么只有WOW的怀旧服做起来了?其实不仅仅只有WOW的怀旧服做起来了,贪玩蓝月也做起来了呀(至少在收入方面),魔力宝贝怀旧服也做的不错,但是,魔力宝贝受限于运营方(易玩通屎一样的推广)能力,注定只是一个纯情怀怀旧游戏,而贪玩系列的页游,那真是一言难尽,有很多中年玩家也上边为了圆一个年轻时候的梦想,却助纣为虐搞坏了整个游戏市场的风气,他们的氪金让整个资本更加的失去理智,把整个游戏市场变得更加恶劣,玩家逐渐流失,而这批RMB玩家在最后发现已经没有活人给他们虐后,失望(或者说心满意足)离开,这些也有的未来注定也不会有很好的后期发展。

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