自建服务器可以为游戏玩家带来许多好处,包括:
- 节省成本:自建服务器通常比租用云服务器或专用服务器便宜得多。
- 更大的控制力:与云服务器或专用服务器相比,自建服务器提供更大的控制力,让你可以自定义和优化你的服务器以满足你的特定需求。
- 更高的效率:自建服务器可以让你最大限度地提高你的硬件资源,这可以带来更好的游戏体验。
自建服务器所需的硬件
要自建服务器,你需要以下硬件组件:
- 机箱:机箱是容纳服务器组件的物理外壳。
- 主板:主板是服务器的中心枢纽,它连接所有组件。
- 中央处理器 (CPU):CPU是服务器的大脑,它处理指令和运行软件。
- 内存 (RAM):RAM是服务器的短期存储器,它存储正在使用的程序和数据。
- 存储设备:存储设备用于存储服务器的数据,包括操作系统、游戏和文件。
- 电源供应器 (PSU):PSU为服务器的组件供电。
自建服务器所需的软件
除了硬件组件外,你还需要安装以下软件:
- 操作系统:操作系统是服务器的基础软件,它管理硬件和软件资源。
- 游戏服务器软件:游戏服务器软件是运行你的游戏所需的软件。
- 控制面板:控制面板是一个基于 Web 的界面,你可以使用
方块方舟怎么自建服务器介绍_方块方舟怎么自建服务器是什么
如何在方块方舟中自建服务器?许多玩家希望拥有专属的游戏空间,下面将详细介绍自建服务器的步骤。
首先,确保您已下载《方块方舟》自定义服务器工具。
将其解压到所在的文件夹,例如:D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PixARK\ShooterGame\Binaries\Win64。
然后运行。
打开工具后,填写以下必要信息:服务器名称、只能选择CubeWorld_Light的Level name,设置服务器和管理员密码。
Steam port(UDP)和Game port(UDP)需要保持唯一,并确保在防火墙外。
Terrain Port(TCP)、Cubeworld name和Save Path也需填写,同时提供Rcon Port以便于关服工具的使用。
设置最大玩家数并点击Save to cache以生成服务器列表,生成文件以便启动服务器。
关闭服务器时,将和rcon_放在同一目录下,使用rcon_与工具中设置的Rcon Port和Admin password配合,执行SaveWorld和DoExit命令。
务必保持一致。
最后,记得从官方下载《方块方舟》自定义服务器工具,链接可自行查询。
以上就是自建方块方舟服务器的详细步骤,希望能帮助您成功搭建自己的游戏世界。
标签组:[方舟] 自建服务器
【记录】游戏服务器开发知识
本文整理了游戏服务器开发的相关知识和经验,包括Linux系统、服务器架构与功能、日志系统、热更新、版本管理、寻路、AOI、测试与优化、宕机处理、知识储备等多方面内容。
服务器架构与功能游戏服务器架构各异,如MMO服务器包含登陆服、网关服、日志服等,理解架构有助于定位问题与性能瓶颈。
日志系统日志系统对服务器维护至关重要,合理设置日志等级能提高问题定位效率。
热更新热更新允许在不中断服务的情况下进行代码更新,对于客户端和服务器都适用,学习原理有助于技术提升。
版本管理了解SVN & GIT等版本控制工具的基本操作,对项目管理非常关键。
寻路算法游戏寻路算法多种多样,如A星、B*、多边形寻路等,了解算法原理与应用。
AOI优化MMO游戏中的AOI功能是性能瓶颈之一,优化策略包括九宫格法等。
测试与优化测试工具如机器人、内存检测、性能检测等是服务器性能评估的关键。
宕机处理服务器宕机时应排查问题原因,常见原因包括配置错误、硬件故障等。
知识储备数据库、操作系统、网络、编程语言、设计模式等方面的基础知识有助于深入理解服务器技术。
数据库优化SQL优化、索引使用等数据库管理技能对于提高查询效率至关重要。
网络与协议游戏网络涉及断网重连、攻击处理、弱网优化等,掌握相关原理与解决方案。
操作系统理解进程、线程、内存管理等操作系统概念,对于服务器性能提升有帮助。
编程语言C++、Lua等语言在服务器开发中有广泛应用,了解其特性和最佳实践。
数据结构与算法栈、队列、哈希表等数据结构与排序、查找等算法是服务器开发的基础。
设计模式单例、工厂等设计模式在游戏开发中常见应用,有助于代码结构优化。
推荐学习资源酷壳、云风的博客、开源框架等资源为服务器开发提供丰富学习材料。
后记在处理策划案时,应充分评估服务器负载与安全需求,避免过度设计,注重实用性和稳定性。
本文章旨在整理和分享游戏服务器开发的知识与经验,希望对从业者和学习者有所启发。
方舟生存进化自建服务器教程介绍_方舟生存进化自建服务器教程是什么
在《方舟生存进化》中,玩家现在可以自己建立服务器,这将提供更稳定的网络环境。
以下是一份详细的自建服务器教程:首先,你需要从下载服务器文件并运行。
在C盘创建一个名为Ark的文件夹,然后将我提供的工具中的1号文件夹内的两个文件复制到该文件夹,并运行update_,下载完成后程序会自动退出。
注意,确保将1号文件夹内的两个文件放入,而不是整个文件夹。
接下来,找到你的方舟游戏路径,通常在D:\Steam\steamapps\common\ARK\ShooterGame\Binaries\Win64。
找到2号文件,复制run_并将其粘贴到ShooterGame\Binaries\Win64目录。
编辑run_,按照中文提示更改参数,如房间名、最大玩家数、端口号和密码,建议密码设置为4位数。
保存并运行一次,确保服务器成功启动。
游戏内刷新房间名确认是否成功。
如果无法连接,继续阅读下面的步骤。
对于路由器用户,需要进行端口映射。
首先,获取你的内网IP,然后登录路由器设置,找到转发规则,分别映射、和7777端口。
设置完成后,记得启用DMZ主机功能,以便服务器在Steam上显示。
至于服务器设置,常用的是PVE模式,开启后玩家间互不伤害;还有Hardcore模式,角色死亡后不可复活;Crosshair和ForceNoHUD选项则关乎游戏界面。
AltSaveDirectoryName用于更改数据保存路径,而GlobalVoiceChat和ProximityChat影响语音和文字聊天范围。
NoTributeDownloads禁止下载外部内容,AllowThirdPersonPlayer允许3人视角,AlwaysNotifyPlayerLeft和DontAlwaysNotifyPlayerJoined则控制玩家离开和加入的通知方式。
最后,根据你的需求,选择性地启用这些设置,其中PVE模式和Hardcore模式是最基础且常用的配置。