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网络服务器的经济学: 了解对采购成本的影响因素 (网络服务器的作用是什么)

网络服务器的作用

网络服务器是互联网的重要组成部分,负责存储和传输数据。它们可以为各种服务提供支持,包括网站、电子邮件和文件共享。

对于企业而言,网络服务器是其在线业务运营的关键部分。它们允许企业建立和维护其网站,并向客户提供信息和服务。网络服务器还可以用于存储和管理公司的数据,以及促进协作和内部文件共享。

影响采购成本的因素

当采购网络服务器时,有多种因素会影响成本。这些因素包括:

  1. 性能:服务器的性能由其处理器、内存和存储容量决定。性能越高,成本也就越高总体采购成本。
  2. 优化采购成本的技巧

    可以通过以下技巧优化网络服务器的采购成本:

    • 确定需求:确定适当的性能、可靠性和可扩展性水平非常重要。不要购买超出必要的能力或功能的服务器。
    • 比较价格:从多家供应商处比较价格。考虑各种服务水平协议 (SLA) 和支持选项。
    • 协商折扣:如果购买多台服务器或与供应商建立长期关系,可以协商折扣。
    • 考虑二手设备:对于预算有限的企业,二手设备可以提供节省成本的替代方案。在购买二手设备之前,必须彻底检查其状况。

    结论

    网络服务器的采购是一个重要的决定,会影响企业的成本和运营。通过了解影响采购成本的因素并优化购买流程,企业可以节省资金并选择满足需求的最佳服务器。


pplive靠什么盈利?本题六百分

网络媒体赢利模式 网络媒体在发展过程中,伴随自身营运的实践,对赢利模式的探索一刻也没有停止过。

传媒业投资经营的关键,是寻找到正确的赢利模式。

网络媒体与其他网站相比,它应该有更大的优势,别人没有的优势,媒体网络有,别的网站能做的,媒体网络同样可以做。

很多传媒投资经营失利,都是因为没有找到或者不知道什么是赢利模式。

在网络的战国时期,媒体网络必须有敏锐的商业眼光,谁抢占了先机,谁就跑到了前头。

吸取经验教训,紧盯市场动态,调适盈利模式,确保网络媒体经营处于安全轨道。

中国网络媒体,尤其是那些今天已具有相当规模和实力且已公司化运作的网站,更是不断有所创新。

下面,我们就网络媒体赢利模式进行细分。

一、常见的信息内容收费2002年底至2003年初,一些媒体陆续报道了同一新闻:美国研究机构Innovation International Media Consulting Group进行的调查显示,北美地区(美国、加拿大)的118个新闻网站,亏损的有36%、赢利的有38%、持平的有26%,将赢利与持平加总,显示已有64%业者不但不亏钱,甚至已经获利。

预计亏损的部分业者2003年下半年或2004年上半年可望达到收支持平。

转亏为赢的一个很重要的因素是网络媒体经营者和上网用户已逐渐接受信息内容有价的观念。

综合目前中外网络媒体信息内容营收模式看,大体有以下三种:1、新闻和信息内容打包向其他网站或媒体销售;2、用户付费方能浏览网站;3、用户付费进行数据库查询。

内容收费的成功并非一蹴而就,必须信息质量高,内容独特性高(即替代性要低),付款机制方便完善,消费者付费观念健全,上网费率要低、速度要快,明确的市场区隔,内容不易被仿冒及复制等因素。

二、网络专供信息 网络专供信息是指根据有关政府和企事业单位的特殊需要,网络媒体为其定制的一种专业性很强,有一定的实用性和实效性的电子读本,订购者通过网络媒体所给的网络通行证(密码)定期收阅。

比如分别针对金融系统、房地产系统和汽车、建材、化工、环保等行业编辑的各种参考电子文本,这种文本还可以配合印刷品出现。

订阅者一般一次订阅就是半年或者一年,这种专供信息的收费一般都比较高。

人民网、新华网目前都有了这项业务,像人民网的一种最新政策信息电子读本,销售势头就很不错。

办好这种专供信息的要点是,市场定位要准确,编辑内容要有独特性,即消息内容不是在网上和一般媒体和资料上能找到的,同时,一个有水平的发行主管也是非常重要的。

三、网上直播 这种营销模式是从电视和广播那里引进发展而来的。

它根据政府部门或企业的需要,网络媒体派人到现场对其活动进行网上现场直播,文字、图片或是音像内容都可以在第一时间上网,与其他媒体相比,有自己独特的优势。

它不需要电视直播昂贵的设备,不需要庞大的直播队伍,收费也比较低,它还可以直接通过网络与读者进行现场交流,直播的内容还可以多次阅读,很久以后,你还可以随时调阅。

网上直播的这种方式正方兴未艾,新浪、搜狐和人民网、新华网都在开展这项业务,它们对各地的一些节会和企业举办的各种活动进行现场直播,越来越受到用户的好评。

四、与政府和企业联合开办网上专题 网络媒体提供发布和技术平台,与政府和企业联合开办其业务范围内的网上专题,这里面的空间很大。

这种想法是基于网络媒体的品牌和影响力而长生的。

政府和企业借助一个更大更好的网络平台,发布自己的信息,扩大自己的影响,推销自己的产品,比他自己的网站效果要好得多,人力和费用也节省许多,它何乐而不为? 开办网上专题成功的关键如果把人才的因素除外,就在于你一定要根据自己网站的定位,有目的地寻找合作伙伴,你提供给它的必须是它十分需要的。

比如你与一个人才交流中心和是一个中介机构合作开办一个网上专题,你这个网站的用户一定是有很大一批与此相关的关注职业岗位的青年网友。

五、辛迪加稿件 辛迪加稿件在国外已经很发达,世界上最大的稿件辛迪加网站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。

稿件辛迪加是网络媒体资源共享最简单的途径和方式。

新闻稿件、深度报道、专栏作家稿件供各网站的联合刊登或购买。

这种稿件可以是面向大众市场的,也可以是面向小众市场的(niche markets)。

比如,中青网就中国今年夏天高校招生做了一个非常详尽的深度报道和信息库,这种信息和稿件可以通过辛迪加形式提供给其他网站。

稿件的辛迪加不仅可以丰富内容、降低成本、增加收入,还可以通过点击辛迪加稿件,增加点击量。

辛迪加标题比网站的标示更容易增加点击量。

六、把传统媒体内容变成网络媒体的财富来源 新闻媒体的负责人常常担心把传统媒体上太多的内容放到网上会对印刷媒体的经营产生负面影响,会影响传统媒体最有商业价值的资源内容的保护。

但是,如果过分限制有新闻价值的内容在网上发展,会让网民产生失望,因为网民们对网站的内容要求越来越挑剔,胃口越来越大。

而事实上,大多数的新闻媒体网站的浏览者并不是该媒体印刷版的订户。

反对把印刷版内容放到网上的人多半来自报社的出版发行等营销部门,而不是来自报社的编辑部门。

读者购买一份杂志或报纸,付的不是内容成本,而是印刷和发行成本。

网络媒体把媒体的成本降到了零,而且把大门向新的受众敞开,向那些过去没有机会阅读你的内容的读者敞开了大门。

这些新的受众将会成为你财富的新的来源。

七、实用消费信息功能收费 互联网拥有强大的多种实用信息服务功能,以往为了吸引用户,大多将诸如电子邮件、主页空间等免费提供给用户。

但目前付费享有服务或付费享有VIP服务已成为网站经营的出发点。

对于具有巨大公信力、影响力的网站,社会经济文化等各个领域的企业、机构都会想到利用其传播平台,因此,服务收费或以各种合作取得双赢的前景是十分广阔的。

例如,香港从2002年3月18日起为台湾旅客提供入港网上快签服务,以往需要7到10天才能完成的签证手续,如今只要台湾居民资料齐备,上午上网传资料,获通过后下午即可入香港,办理费用也大为降低。

至2004年4月1日,香港特区已签发了16万多张快证给予台湾旅客。

显然,网络媒体的信息在带动消费并产生价值链后,才能更体现出自身的价值并带来经济收益。

随着数字化进程,诸如数字摄影在线冲扩、电子相册等新的消费领域及价值链势必形成。

八、手机短信收费 如今,手机不仅是双向语音沟通的通信工具,而且成为大众化的信息传播工具,第五媒体的称谓似乎已非它莫属,我国手机短信的增长是蔚蔚大观。

在这一新兴领域和市场中,除了移动电信运营商外,最大的受益者就是各类内容提供商。

如今手机短信息收入已成为网络媒体营收的一个重要来源。

手机短信营收给我们的最大启发是要对新技术新市场要有及时、准确的判断。

早在2000年6月19日,人民日报网络版(同年8月改称人民网)日文版、英文版imode手机网站在日本正式开通,成为国内第一家实现手机上网向订户发送短信息的网站。

但是,时隔两年后,到2002年5、6月世界杯足球赛时,人民网才在国内大推手机短信新闻订阅。

新闻媒体网站往往由于赢利意识的淡漠和自身机制不灵活,十分遗憾地失去了发展的良机。

(节选自《中国网络媒体经营模式探析》) 九、电子商务平台 网络媒体搭建电子商务平台作为营收手段之一,也是常见的模式。

在新闻媒体网站中,有代表性的是大洋网(广州日报网站)的图书销售和(北京青年报网站)的团购平台。

大洋网是国内第一个具有明显电子商务性质的新闻媒体网站,且做到相当规模。

其标志就是2000年所建立的大洋书城。

目前除广州总站外,还建有上海、北京两个分站。

大洋书城接到顾客的网上订单后,工作人员会通过电话确认,然后利用《广州日报》自办发行网近3000人的配送队伍,短时间内把货品送到消费者手中。

在支付环节上,大洋书城与广东银联合作建立了一个包括12多家银行支持的网上支付系统,加上货到付款、邮局汇款等手段,读者支付方式的选择比较灵活方便。

解决了电子商务中配送与支付两大难题。

大洋书城目前可提供10多万种图书及光盘、软件等出版物,2001年网上销售额已近一千万元。

个体消费者出于相同的购买意愿而实现团体采购现象,是2002内国内经济生活中新出现的市场现象和购买现象。

它的出现与网络传播有着密切联系,且后者是前者最理想的中介和沟通平台。

YNET也敏锐地抓住这一机遇,利用自身平台提供强有力支持服务。

2003年7月16日正式推出汽车团购网页,开始接受用户的购买报名。

网页自开通后日点击率保持在6万人次以上,到8月6日,正式注册用户达2430人,报名购车人数达1543人,在一周规定时间内交纳诚信金成为正式团购成员的购车者超过200人。

截至8月12日,最终完成购车手续的为63人。

8月13日举行了第一批车辆交车仪式。

YNET在不到一个月的时间内完成了汽车团购的流程。

截止10月底的短短三个月的时间,共销售汽车326辆,包括捷达,宝来,桑塔纳,帕萨特,富康,赛欧,奇瑞,派利奥,POLO等十几个品牌,销售量相当于北京中等规模的汽车经销商。

在此基础上,YNET进一步动作,于10月22日宣布成立基于团购的崭新电子商务平台商务中心,且与中国银行结成战略合作伙伴关系。

目前商务中心已正式推出汽车团购、房产团购、建材团购等三个商务平台,还将陆续推出定位于高端市场与前卫产品的数码产品团购商务平台。

2004年第1季度,主要从事机电产品业务的大连某实业有限公司,销售状况不好。

于是在4月下旬尝试着和国内一家大型网站建立了关系。

不料只一个星期,就相继收到韩国、澳大利亚2个买家发来的邮件,说他们急需一批机电产品。

经过网上商谈,双方预定了30多万美金的产品。

这是电子商务一个典型的成功案例。

电子商务走过很长一段的烧钱期,终于开始回暖,已可通过许多方式进行赢利。

如实行会员制就是其中的一种。

行业网站会员费五花八门,有的可收到上万元。

如中化网,每个会员入网费为1.2万元,另外每年需交6000元服务费。

仅此一项,该网站年收入就达4000多万元。

还有的网站通过收取加盟费赚钱。

就是在网上开设加盟店,或一起共享资源并取得相应比例的回报。

如8848网站,就开设了网上联盟,客户可以随时在上面开店,最低的每天只收1元钱。

有的联盟店或收租金或收入门费,多少不一。

由于靠的是规模赚钱,一般费用都比较低。

以B2C(商家对个人消费者)为主的易趣网等网站,主要靠收取平台使用费。

如商家物品登录费、底价设置费、物品推荐费、交易服务费等。

此外,收取差价费也为一些网站所看好。

如卓越、当当等,通过网上物流配送,客户购买后,送货上门,赚取价格差价。

从整个形势看,电子商务已从前两年只为创造眼球吸引力等误区中走出,开始赢利。

2003年中国网上购物的交易额大约为7.9亿元,比上年增长率116.2%。

有专家预测,今年将会达到16亿元左右。

阿里巴巴董事长兼首席执行官马云预言:中国电子商务产业格局将有巨变!中国互联网将由网民时代转入网商时代。

十、网络接入 网络接入最大的经营者是电信和广电两家。

也就是说,电信传输网络和有线电视传输网络的技术和市场规模决定了目前ADSL和cable modem的消长。

从技术角度看,ADSL正在不断提速,如2002年7月,日本各大ADSL运营商均宣布准备提供传输速度超过8Mbit/秒的服务。

而2003年3月,美国胜天通信(Centillium Communications)发表了最新的ADSL技术eXtremeDSL MAX。

其特点是同时提高上行和下行的最大传输速度,并且可以扩展与基站之间的ADSL服务提供距离。

传输速度方面,由基站到用户住宅(下行)方向最大为50Mbit/秒,由用户住宅到基站(上行)方向最大为3Mbit/秒。

另外,离基站的距离最长达7km时,仍能确保192kbit/秒这一超过ISDN的下行传输速度。

⑥从国内市场来看,尽管目前ADSL提供的带宽有限,但电信推广的势头咄咄逼人。

尽管在宽带网络接入方面,有线电视传输网络具有一定的先天优势,但在激烈的竞争中,能否成为市场上的大哥大,尚需用自身行动来回答这一挑战。

这里简单介绍一下台湾东森媒体科技集团(以下简称东森集团)的情况。

在全球传播业、信息业、电信业整合的大媒体潮趋势下,东森集团领风气之先,从1995年起,迅速从最初的传统有线电视经营者角色,转型为结合大众传媒、信息网络及电信的跨媒体经营者。

经过5、6年的发展,一举成为涵盖广播、电视、平面印刷媒体、网络媒体四合一的媒体集团。

东森明确提出4C媒体的概念,即媒体内容事业(Content)、网络与通信事业(Communication)、顾客资源整合社群事业(Community)、电子商务事业(E-Commerce)的整合行销服务。

在网络服务方面,主要设有东森新闻报(ETToday)和东森国际网路(ETWebs)两家公司。

前者主打东森电视新闻尤其是音视频内容资源上网;后者主营宽带上网服务、网络互动电视服务、宽频平台及内容提供、网站并购投资等业务。

二者都建有自己的宽频门户网站及子网站群,提供包罗万象的信息内容和各种各样的网络服务。

东森于1998年开始投入50亿元资金,完成全岛光纤同轴混合传输网络的基础建设,于1999年正式推出宽频上网服务,用户发展很快,同时更瞄准台湾5000亿元的电信市场,于2000年专门成立了东森宽频电信公司,2001年推出ADSL宽频上网,从而将业务触角从原先的CableModem市场迅速扩展到一般拨接及ADSL领域,等于通吃了所有ISP网络接入业务,与其他对手展开了强有力的竞争。

(注:台湾称网络为网路;称宽带为宽频) 十一、多种经营 网络媒体如同其他媒体一样,可以进行与本身相关或无关的多种经营业务。

相关业务如可以提供网络广告制作、域名注册、主机托管、空间租赁等业务,也可以利用自己成熟的技术向其他客户提供建设网站服务。

2001年4月,上海东方网利用品牌优势推出东方网点工程,同年12月,上海东方网点连锁管理有限公司注册成立,2002年内东方网点连锁店形成规模,目前,已拥有连锁加盟店238家,占上海网吧总量的三分之一。

此举不仅将备受社会批评的网吧问题找到了一条妥善解决之道,而且也为东方网开辟了新的营收领域。

总之,如何开拓线下业务领域,也在网络媒体当察之列。

十二、宽带新服务 宽带网络能够提供更丰富且多元化的内容及服务模式。

对用户而言,宽带网络最初的卖点当然在于高速上网,但高速上网实现后,马上将面临着用户更高更多的要求,服务商能否提供用户需求的内容和服务将是关系到其成长与否的最重要因素。

一句话,宽带上网的价值不在于上网本身,而是在于其内容提供和服务提供。

宽带网络带来的重大变化之一,是网络的娱乐性功能得到极大提高。

目前最明显的体现是在线游戏和影视作品在线观看及下载活动两大热潮。

2000年韩国在线游戏产值高达1.1亿美元,这一数字足足是1999年的6倍。

韩国在线游戏业产值的高速增长就是与网吧业的繁荣、宽带网络的普及形成强劲互动后创造的一个奇迹。

目前韩国在线游戏正大举进军国内市场。

不少网站已认定在线游戏是继手机短信之后又一个赢利增长点。

广播电视媒体是音视频节目资源的最大拥有者,应该在市场上扮演宽带内容主要供应者的角色。

更何况今年1月,广电总局发布了15号令,对市场准入有着严格的限制。

但我们必须看到在利益驱动下,今天已涌现出众多提供音视频节目的网站,其内容或为色情、新奇、刺激,或为侵犯版权,但用户需注册付费则是这类网站经营上的普遍做法。

当广电网络媒体正在讨论如何面对市场时,这些另类网站却正在敛钱,并正偷着乐。

不管在宽带网络接入上,还是在宽带网络内容、服务提供上,广电部门及媒体均占有先天的优势,但不能不承认,如何找准市场入口并尽快有所收益,始终是我们面临的难题。

十三、网络广告 在广告市场方面,尽管网络媒体目前还无法与传统媒体争锋,但毕竟是其营收不可忽视的一个方面,且近年来始终保持着增长态势。

从2001年起,网络广告形态进行了很多创新,经营理念也有了很大改变,这些都为争夺今后更大的广告市场份额打下了基础。

我们在这里将重点谈论这个有巨大赢利想象空间的网络广告。

随着宽带网络的普及,流媒体及多媒体网页制作技术可将传统的网络广告转换成互动模式,除了可以使用视频点播外,更能使用现场直播吸引网民眼球。

如今年1月台湾曾有一场网络直播内衣发布会,就创造了同时10万人次在线观赏的记录。

互动设计也是网络广告效果的重点,如可口可乐2月底推出新的网络广告,由网民欣赏三种不同风格的主题曲,并可网上投票选出自己最喜爱的曲子。

展开式互动广告有别于以往的强迫观看方式,特色在于广告创意与信息必须经由网友的主动点选才会完整呈现,可因网民的选择权而增加品牌好感度。

最近,台北市媒体服务代理商协会访谈107位广告主及媒体管理级以上人士,做出一份2003年广告产业暨媒体趋势发展的调查报告,结论显示媒体未来发展以网络和电视最被看好,甚至有超过一半的广告主认为网络是未来5年内最具发展潜力的媒体,媒体人则认为网络及电视潜力相当。

从传统媒体衍生而来的广告形式不是本文论述的重点,下面我们来了解分析一下两种全新的明显带有网络特点的广告,即竞价广告和搜索排名广告。

竞价广告:上海大昌贸易行是宾利汽车在华东的总代理,去年他们在报纸、电视等媒体做了许多宣传,结果一辆也没卖出。

今年三月,他们参与了网络竞价广告,谁知仅花费500元,用了两个星期,就有一笔订单从远方飞来,营业额达2400万。

十四、网上远程教育 所谓网上远程教育,就是通过计算机网络、多媒体与远程通讯技术相结合的形式实现的一种跨地区、跨学校的全新的教育体制与教学模式。

中国的网络媒体完全可以利用自己现有的优势,与国内外的教育机构合作,开展网上远程教育。

现在世界各国尤其是发达国家对网上远程教育都给予了高度的重视,并投入大量资金展开基础建设和应用研究。

例如,美国1995年只有28%的大学提供网上课程,但到1998年猛增到了60%。

不仅名不见经传的大学时下通过互联网招揽学生,连哥伦比亚大学、斯坦福大学这样的名校也争相提供网上课程,角逐互联网教育的这片新田地。

美国媒体称,越来越多的大学通过互联网教授学生,网络大学正在日益走红。

我国也在积极筹备网上远程教育,据悉,我国现代远程教育工程的目标是形成开放式教育网络,构成终身教育体系和学习化社会。

为此,教育部在清华大学、北京邮电大学、浙江大学、湖南大学、北京大学、中央广播电视大学6所学校试点的基础上,2000年设立研究生院的30所高等院校将获准开展网上远程教育,教育部将投资4000万元支持高校网络教材及网络教育师资队伍建设。

中小学已经有了网校,像北京的101网校等等。

在网校,可以通过网络向网上学生提供重点中学的同步教学和同步复习内容,还可以根据学生要求不定期辅导。

由于上网教学的老师都是由一线的优秀教师任教,所以对家长和学生很有吸引力。

与传统教育中以教为中心,以黑板、粉笔和老师的讲授为主要手段的教学方式相比,网上远程教育不仅可以取代它的主要功能,而且还有其不可比拟的优越性。

它打破了传统教育封闭的办学模式。

在网上,可以在任何时间、任何地点、选择任何优秀教师、学习任何课程。

它的师生分离、以学生为中心、传播的广泛性和开放性等特性,是传统教育所望尘莫及的,有利于缓解偏远的地方受教育难的矛盾,而且还有利于实现终身教育:它可以为那些因为受空间、时间、工作和家庭关系、经济等因素限制而无法接受教育的学生提供了新的学习途径,尤其是满足了那些已经成家立业或是年纪大但还想求学的人的要求,给他们提供通过远程教育获取证书和学位的机会。

这有益于鼓励学生,特别是那些利用业余时间学习的学生更快地参加和完成这些课程。

网上远程教育使教师和学生能够跨越空间进行实时或非实时的交流。

这也是现代远程教育与传统教育方式最显著的区别,也是它的优势所在。

教师的讲授和学生的学习可在不同地点同时进行,师生之间可进行充分的交流:学生可以随时提出学习中的问题并能及时地得到答解。

教师可以及时地了解学生的学习进度和对课程的理解程度,解答学生所提出的问题。

网上远程教学有利于教育资源的共享,提高教育的效率和效益。

网上远程教育能够有效地发挥现有各种教育资源的优势,实现资源的合理配置。

据专家调查,这种教学方式可使学生多学30%的课程,提高学习效率80%,为学校节省资金将近50%。

我国是穷国办大教育,在校学习的教育人口近3亿人,占世界受教育总人口约23%,而支撑这一大教育体系的经费投入却不到世界公共教育支出的2%。

与此同时,我国每年上网的公民成倍地急剧上升,网上远程教育可以更好地利用这一资源,达到教学目的。

随着网络的进一步普及,网上远程教育必将成为网络媒体的经济增长的热点。

(节选自《中国网络媒体经营模式探析》) 十五、在线游戏 突破韩流。

在线游戏的运营商们,为了利润简直是奋不顾身。

去年下半年以来,金山斥资千万元狂赌《剑侠情缘ONLINE》,获利甚丰;光通的《传奇3》在公测当日就被挤爆了服务器,日进万金,狠狠捞了一把。

网易在线游戏收入已占到总收入的40%。

在线游戏的赢利模式,主要靠销售各类游戏卡。

在渠道上,主要以网吧为基础,建立了直接面对终端客户的商务系统。

不少网站还在全国织就了一张很大的销售网,通过各地游戏专卖店进行销售。

同时,开通了招商、工商、民生、建设等银行网上支付功能以及邮局、电汇等途径;在价格上,热门的游戏基本保持在不到1元可购10个点的价位,其它则视热门程度递减;在时间上,月费卡在规定的期限内可随意上网,点数卡则严格按点消费,每个点大约能玩15分钟,现在的游戏点卡计时功能已精确到秒;在内容上,目前各大网站仍侧重于做国外的游戏代理,国产游戏占不足20%。

作为一种新的娱乐方式,许多网站已不愿长期屈就于韩流滚滚的形势,努力在进行突围。

现在代理国外一个好的游戏,价格实在太贵,入门费一般在500–2000万之间。

新浪游戏资讯中心的商务顾问张辉感慨颇深:经营中的分成比例也令人痛心,国外开发商低的能占到10%,高的甚至能到50%。

因此,今后走国产化的路将是根本的方向。

各大网站自然明白这个道理,纷纷投入巨资,加大自主研制力度,取得了很大成就,《侠义道》、《大清帝国》、《梦幻西游》等纷纷出炉,走向市场。

盛大的《传奇世界》获得了空前的成功,其在线销售系统,每天都有上百万的进项。

网易公司推出自己的精品RPG游戏《大话西游OnlineII》,也成绩不俗,荣获2003年度最佳国产网络游戏大奖。

不仅如此,网易还自创了一套游戏推广模式。

据网易公关部的张颖经理介绍,他们专门培养了一批网络游戏推广员到各地辅导客户,发展下线,下线越多,玩的时间越长,推广员的收入就越高,有的竟然高达每月上万元。

她说此招很灵,现在网易的游戏用户已达2000多万,同时在线人数最高时可到25万人。

网络游戏不仅从虚拟环境中给人以快感,也将给运营商们带来无限商机。

在众多游戏玩家看来,游戏中虚拟财富都是可以用现实的货币来衡量的。

据一项调查显示,22.64%的用户曾使用现实货币购买过网络游戏中的ID或虚拟物品,而以我国目前收费运营中的10款主流网络游戏计算,总注册账号已超过4亿个。

如果以23%的比例计算,将有9000多万个注册账号参与现金交易,以每笔交易金额100元计算,整个市场的规模可达到90多亿。

由此可见,我国游戏市场的空间非常大,如果真有一款畅销的游戏出现,将会立刻带来滚滚财源。

十六、彩信(MMS)业务 彩信(MMS)赢利的方式主要在于其多媒体信息服务的功能。

为此,彩信运营商们挖空心思,不断丰富这种功能的服务空间。

目前,彩信已被染上无数美轮美奂的诱人色彩。

在网上,商家们已为各种手机的客户开辟了彩信图片、动画分类导航之类的通道,客户们可以将网络上自己喜爱的名星、宠物、风景等图片转换成彩信发送出去;可以将音乐、贺卡、MMS动画、铃声、视频等传给你喜欢的人;可以不受文字处理的限制,哪怕你给情人发送5000字的文章;可以通过网上彩信收发邮件,进行各种交友和商务活动;还可以进行许多种类内容的订阅下载,甚至照相、摄像等。

当然,价格自然也不菲。

发1张彩色图片或贺卡,至少1-3元。

如要其它服务的包月,一般也都在5-25元之间,大多数平民一时很难接受。

短信(SMS)市场的主流地位目前依然不可替代,主要在于自己的价格优势。

尽管如此,彩信用户量在迅速增长已是不争的事实,商家更是乐此不疲,开展了各种名目的活动。

十七、网络的天使融资 我国的风险投资最早萌发于80年代初。

当时,全球正处在一场新技术革命时代。

太平洋彼岸美国的硅谷以及风险投资对新技术革命的推动作用,已经映入我们的眼帘。

1985年中共中央在《关于科学技术体制改革的决定》中指出:对于变化迅速、风险较大的高技术开发工作,可以设立创业投资给予支持。

这样风险投资在中国发展,就有了政策上的依据和保证。

同年9月,中国第

什么叫做区块链应用落地,那么区块链技术落地应用的主要阻碍是什么

区块链技术有哪些实际落地功能?

区块链是一种按照时间顺序将数据块以特定的顺序相连的方式组合成的链式数据结构,其上存储了系统诞生以来所有交易的记录。

区块链上的数据由全网节点共同维护并共同存储,同时以密码学方式保证区块数据不可篡改和不可伪造。

所以区块链本质是一个分布式共享数据库。

也可以理解为是一种按照时间顺序将数据块以特定的顺序相连的方式组合成的链式数据结构,其上存储了系统诞生以来所有交易的记录。

区块链上的数据由全网节点共同维护并共同存储,同时以密码学方式保证区块数据不可篡改和不可伪造。

所以区块链本质是一个分布式共享数据库。

区块链产业应用部分主要根据各行业实际场景,利用区块链技术开发行业应用,实现行业内业务协同模式革新。

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区块链运用落地有哪些领域?

1、医疗

在医疗领域,医院与医院微V-BQ尔无吧疤Y之间的数据共享意味着更精确的诊断,更有效的治疗,还能推动医疗系统的整体服务能力。

但是,数据的共享也意味着医患的隐私暴露问题,区块链技术可以让医院、患者和医疗利益链上的各方在区块链网络里共享数据,而不必担忧数据的安全性和完整性。

2、物流

目前,物流最令人诟病的问题就是丢件漏件及快件损坏,而区块链技术可以记录货物从发出到接受过程中的所有环节,通过网络共识,直接定位到快递中间环节的问题所在,确保信息的可追踪性,从而避免快递爆仓丢包、误领错领等问题的发生。

3、大数据

大数据是现代企业发展中不可或缺的一环,而区块链所具备的安全性和不可篡改性,能让更多数据安全的被解放出来。

基于全网共识为微V-BQ尔无吧疤Y基础的数据可信的区块链数据,是不可篡改的、安全的、也使数据的质量获得前所未有的强信任背书,也使数据库的发展进入一个新时代。

4、分布式商业平台

结合区块链技术去中心化、分布式账薄等优势来看,这项技术与商业平台领域有很多值得关注的融合点,如果能够以区块链技术为核心支撑技术,在商品交易领域研究和开发基于区块链技术的交易模式和交易系统,直接交易,这样一来,生产者能获得更大的收益,消费者也获得更低的产品成本,可谓两全其美。

扩展资料

一般说来,区块链系统由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层组成。

其中,数据层封装了底层数据区块以及相关的数据加密和时间戳等基础数据和基本算法;

网络层则包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;共识层主要封装网络节点的各类共识算法;

激励层将经济因素集成到区块链技术体系中来,主要包括经济激励的发行机制和分配机制等;

合约层主要封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础;

应用层则封装了区块链的各种应用场景和案例。

该模型中,基于时间戳的链式区块结构、分布式节点的共识机制、基于共识算力的经济激励和灵活可编程的智能合约是区块链技术最具代表性的创新点。

区块链应用如何落地?

前区块链技术的应用处于一个探索期,概念性的东西更多一些,实际落地的真实交易、真实项目可能少一些。

不过现在一些产业已经开始尝试区块链技术,金窝窝网络科技分析认为,三年之内,区块链技术就可以和产业开始深度结合,区块链可能在分享经济、供应链管理、数字资产管理这三个领域落地。

如何定义区块链?区块链的应用场景有哪些?

现在很多人认为区块链是一种万能的技术,无所不能,多少有点把区块链技术神话了!

在区块链技术的定义上,美国学者梅兰妮斯万在其著作《区块链:新经济蓝图及导读》定义区块链技术是一种公开透明的、去中心化的数据库。

区块链定义:狭义VS广义

至于区块链技术的应用场景,自然要结合区块链具有的区别于其他技术体系的特点来说。

区块链技术特点包括:

区块链是一个分布在全球各地、能够协同运转的数据库存储系统,区别于传统数据库运作——读写权限掌握在一个公司或者一个集权手上(中心化的特征),区块链认为,任何有能力架设服务器的人都可以参与其中。

来自全球各地的掘金者在当地部署了自己的服务器,并连接到区块链网络中,成为这个分布式数据库存储系统中的一个节点;一旦加入,该节点享有同其他所有节点完全一样的权利与义务(去中心化、分布式的特征)。

与此同时,对于在区块链上开展服务的人,可以往这个系统中的任意的节点进行读写操作,最后全世界所有节点会根据某种机制的完成一次又依次的同步,从而实现在区块链网络中所有节点的数据完全一致。

今年初,区块链这一名词开始进入大家的生活中,上至国家领导,下至跳广场舞的大妈都知道这个名词,这一名词的广泛被知是由比特币带来的。

众所周知,比特币最初的几十个只能换一个披萨到巅峰时候的多美金一个,暴涨了何止千倍,由此也造福了一大批土豪,目前有区块链技术产生的虚拟货币日渐走入大家的生活,许多人都加入了炒币行列,经常听人说,买对百倍币,单车变跑车,一币一嫩模,可想而知,其中是多么的吸引人。

08年开始,各种应用于区块链技术的游戏也火爆了起来,诸如养成类(网络莱茨狗,360区块猫),挖矿类(网易星球,虚拟地球,公信宝),这些以区块链的名义吸引着大家的加入,当然也不乏一些确实靠谱的,这就需要大家仔细辨别了。

“区块链”这三个字在刚刚过去的春节彻底被点燃,风头盖过了一切事物,有人说这是新时代的到来,过去的已成为古典的,还有人说一切都是炒作,终究是个泡沫。

其实区块链技术并不是一个新生的概念,早在过去两年就已经开始被应用到很多行业之中,比如电子签名。

近日,第三方电子签名平台e签宝向新芽NewSeed透露了区块链应用的最新进展。

目前,区块链技术在e签宝产品中主要应用于存证和出证两方面,应用的场景包括版权保护、在线签约、网页取证、电话录音、邮箱存证等方面。

以网络作品维权举例,由于网络维权一般采用事后取证的方式,并没有在证据产生的过程中进行实时确权,所以整个确权过程耗时长,取证难度大、成本高,举证、溯源都异常困难,没办法满足网络作品传播快、数量多的特点。

e签宝的基于时间戳+区块链的知识产权保护新方案,从用户进行实名认证开始,就实时固化过程中产生的电子数据,并通过同步于国家授时中心的时间源服务,给网络作品加盖具有法律效力的时间戳,证明电子文件在某个时间段没有被篡改。

而区块链技术则可以在网络中建立点对点的信任,确保所有的区块链节点都能记录完整的版权确权和交易记录,并且可以溯源,真正实现防抵赖防篡改,实现了一种分布式的信任基础设施。

创始人兼CEO金宏洲认为,去中心化的区块链技术的应用大大提高了数据存证、出证的工作效率,以及当事人的身份可信度,降低了信任成本,但并不能取代原先的中心化的公钥加密技术,两者应是互为补充的状态,通过这两者的搭配,从而为用户提供实时、可靠的确权方案。

接下来,e签宝也将着重建设基于区块链技术的智能合约平台,金宏洲表示,数据存证、出证只是基于区块链技术的比较粗浅的应用,是实现区块链技术落地的第一步,而实现真正的智能合约则是第二步。

“智能合约不能简单的理解为电子合同,它指的是一种过程,从合约的缔结到确认再到最后的执行。

”金宏洲解释道。

通过以下有限的案例,希望大家能够了解区块链技术的实际表现,从而激起对这类方案的兴趣。

1.行政服务

几个世纪以来,公共行政部门的作用与职责一直没有发生显著改变——更准确地说,发生了巨大变化的实际上是数据规模以及公共机构处理数据的具体方式。

虽然目前已经存在各类有助于收集并处理数据的数字化技术,但匿名化、可移植性以及大量数据的不可变性等问题仍然没能得到解决。

WavesPlatform公司与Vostok项目发起人、企业家兼CEOSashaIvanov表示,“目前公共行政部门所缺乏的,是更便捷的数据使用用户体验(简称UX)。

要改善用户体验,我们应当向其中引入某种层——其充当一套可信的公共环境,具备透明性且能够以不可变更的方式匿名存储数据信息。

各国政府正在通过启动美国联邦区块链计划等联邦机构与企业层面的方案,逐渐直面此类问题的存在。

美国于2017年7月举办了第一届联邦政府区块链论坛,而美国总务管理局目前已经拥有200多个相关用例存储库。

Ivanov解释称,“分布式系统确实能够帮助我们建立起这样一套值得依赖的环境,改善我们的大数据工作,甚至将所有新兴技术融合在一起——包括人工智能与物联网等等。

事实上,每当我们面对任何一种技术时,其体现的总是其它某些技术的总和。

现在,区块链支持下的系统已经能够实际起效——这一观点已经得到了全部专家的一致认同,并成为最重要的理论依据。

换言之,接下来我们要做的,是打造更多生产就绪型解决方案。

2.支付服务

政府需要处理交易,其中不少交易涉及与公民之间进行资金往来。

区块链技术在降低资金转移成本方面具有巨大的潜在应用价值——包括使用基于区块链的新型加密货币作为中间交易载体,或者利用区块链作为资金转移手段等等。

一旦发现完善的解决方法,其中蕴藏的商机将无穷无尽——对于那些需要频繁进行跨国或互联网交易的群体而言更是如此。

Jasper项目由加拿大银行开发完成,旨在帮助其进一步思考中央银行以及其它金融机构应该如何立足分布式分类账实现不同银行间的支付操作。

加拿大银行还开发出了自己的数字货币变体“CAD币”,用于测试在区块链之上使用某种国家货币的可行性。

该项目带来了一个有趣的结论,即应向工作证明型公链系统说不。

在一篇题为《Jasper项目:分布式批量支付系统是否可行?》的论文当中,作者观察到“工作证明系统并不适合此类大额交易处理系统,因为其假设系统中的所有交易都在一定程度上需要公开性与可观察性。

3.数字化与知识产权

政府有责任维护版权记录与数据库。

这些记录证明着知识产权的所有权。

基于区块链的系统允许各类艺术家、表演者以及作家对其作品添加时间戳,并在理论上借此发现对版权的侵犯行为,甚至保留永久的权利记录。

事实上,已经有多国政府朝着这个方向迈出重要的探索性步伐。

伊朗最近就宣布将部署该项技术。

《伊朗金融论坛报》援引MortezaMousavian的话,指出“文化部数字媒体部门已经与一家区块链企业达成协议,共同设计一套可用于保护在线版权的系统。

”他同时补充称,“相关程序将很快以易于上手的方式面向用户发布。

这项工作仍处于早期探索阶段,但其为企业客户提供了通过复制技术保存记录的可能性。

从理论层面来讲,企业能够利用区块链方案进行财会核算,并实时发现其中的错误之处。

4.福利分配

政府有责任为公民创造公平的竞争环境。

长期贫困或者在经济上处于不利地位的公民当然需要政府的支持与帮助,以确保他们有能力维持自身生活并获得不断发展的能力。

然而,福利分配工作既不简单、往往也不够直接。

腐败与冒名顶替等问题一直严重破坏着政府计划内的各类分配渠道。

在中国,全国社会保障基金理事会正在就如何利用区块链技术改善国家福利向公民的交付进行早期研究。

与此同时,印度方面也在采取行动,安得拉邦与特伦甘纳邦已经在利用区块链支持其民用资源供应制度。

据称,包括微软在内的不少企业也在考虑使用相同的技术。

而这些将触及个别员工与职能角色的解决方案,有望在不久的将来逐步出现在小型企业当中。

5.招标活动

为了建立公共基础设施或提供相关服务,政府希望尽可能通过招标实现规模经济与竞争收益。

然而,招标过程往往并不公平或者透明。

长期以来,公共采购工作一直是世界各地猖獗的腐败活动的主要肆虐场景。

TransparencyInternational指出,“很多政府会在缺少公平竞争的情况下,将项目合约授予某家供应商。

这使得那些具有更多政治资源的企业以不正当方式战胜竞争对手;或者同一行业内的各企业间会提前商议出价,从而确保每家公司都在招标中分得一杯羹。

这将显著增加为公众提供服务的成本——我们发现,腐败问题可能导致项目成本增长50%。

那么,区块链技术要如何解决招标问题呢?根据Ivanov的介绍,“与分散的集中式系统不同,由区块链驱动的各独立分类账将能够改进招标或者任何其它需要追踪的财务流程的透明度。

区块链技术的介入,将有助于追踪资金的使用情况,并确保其按照预期方式在允许的时间之内进行支付。

目前,日本内政与通信部已经公布了基于区块链的招标系统,这意味着在勾连问题严重的行业当中,中小型企业将有望迎来更透明的招标方式与更光明的发展前景。

虽然之前提到的相当一部分案例都远未最终完成,但其确实为企业及政府提供了诸多可能性。当然,其中的关键在于实施;而且我们也应当以乐观的情绪看待这一切,即虽然区块链技术经常被人们误解,但其正在也终将找到能够发挥自身能量的方向!

区块链通俗的讲就像长城上的十几个烽火台,一处有敌人来就放狼烟,其它烽火台都知道了,共同进入防御状态。

用技术语言讲,就是一个分布式账本,各个节点分别记账,某一两个节点的故障不会影响全网。

这种分布式网络,跟谷歌网络的分布式服务器有啥不一样呢?谷歌网络他们的分布式服务器还是属于谷歌网络的,而且是受他们的中心调度算法来控制的。

而区块链里面的分布式节点彼此之间并不认识,也没有律属关系,你想下线关机了就行,但因为有币的奖励,所以总有人会开机作为新的节点支撑这个网络。

经过通俗和技术化的讲法之后,希望你已经明白了。

那么应用场景第一个就是金融了,我把钱放在支付宝,万一支付宝哪天不承认你就没办法了。

但是放在区块链上,一个节点不承认没用,因为其他节点还有我的记录呢。

第二个就是合同上,现在签合同是纸质的,容易造假,放在区块链上就造不了假了。

还有更多的应用场景,建议网络查一下top100的数字火币,了解一下他们背后对应的项目,就成为区块链专家了。

区块链技术最早用于比特币上。

区块链是为跨主体的业务场景提供了可靠可信的组织数据的手段。

京东本质上是一家供应链公司,区块链技术将首先运用在供应链的诸多场景上。

区块链是一项去中心化的技术,目前互联网所能覆盖的产品,区块链均可应用其中。

目前呼声较高的应用行业为金融行业。

已经落地的应用为商品溯源,阿里和京东已经在使用区块链技术,对所售的部分商品进行全程溯源,消费者可以对所购买的商品进行追踪溯源。数字广告行业的区块链应用也不在少数,由于数字广告的流量欺诈每年导致的损失高达数百亿美金,所以目前已经出现了基于数字广告的区块链应用项目,比如DCAD,就是基于区块链技术的数字广告应用,主要解决的是流量欺诈的问题

未来,随着区块链技术的应用日趋成熟,会在很多行业得到应用,打造一个基于技术信任的新型生态模式

区块链的特征是分布式记账、去中心化,但最终的目的是要人与人之间的相处更加平等。

技术只有为人类价值服务才有意义,符合人类价值需求的技术才会发展起来,所以区块链符合人类对自由平等的追求,所以其成为主流的趋势是不可阻挡的。

目前玩区块链噱头的很多,基本上都是用于发币。

目前新推出的ono,是一款去中心化,自由的全球性的社交平台。

由于去中心化,你的聊天通信信息都是点对点的,其余人不可看。

也就是说,你的一言一行不再像现在在微信、qq、脸书一样被记录在案并被随时查阅,让你摆脱监视困扰。

其实任何一个领域都可利用区块链技术,以前需要第三方确认传递的信息都可在上完成,并在多个节点进行确认,很难(几乎不可能)删改。

目前区块链还属于起步阶段,技术还不够成熟,但同时也是较佳的进入时间。

区块链是什么

如果用非专业术语解释区块链,区块链就是一个存放数据的地方,只不过在区块链中存放的数据安全可靠还不用人管,所以在互联网这个数据爆炸,信息爆炸的地方,能有这么一个地方,将会是神仙宝地一般。

区块链能干什么

如果当你问道区块链能干什么的时候,不如说什么应用需要用到区块链。

前面说区块链是一个安全的地方,那么,但凡是互联网上需要安全地保护数据的地方都需要用到区块链技术。

例如:

因为使用区块链技术可以更好低保户数据,现在的互联网,数据就是价值就是财富,因此价值保护和价值传输是互联网今后发展的方向,而区块链技术恰好能真正做到这一点。

如有不足,欢迎大家评论指正。

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。

参与交易的双方不需要知道对方是谁,也不需要第三方进行信任背书,只需要信任共同的算法就可以建立互信,直接交易。

它的特点就是去信任、去中心化,每个节点账本的毁坏对整个区块链没有影响,区块链运行点对点支付,没有一个可能会作弊的中心,安全性大大提高,整个交易网络从一个星型结构变成了点对点的P2P结构.

未来区块链会应用于很多领域,给人类生活带来极大影响。

从数字货币到证券与金融合约、医疗、游戏、人工智能、智能合约、物联网、电子商务、文件储存等等领域都可以进行广泛应用。

一、云存储

这个是统计了目前互联网上云存储的数据量,google的数量最大,也就8000PB,那如果把互联网上大家的闲置的分享出来呢?

星光云通过星光链打造区块链数据计算和存储湖,总存储量未来目标为P(约157.2864亿G)。

这将是阿里云1500PB的10倍以上!也是扩建后世界上最大存储湖泰州存储中心的4倍多。

二、医疗方面

用区块链技术对个人医疗记录进行保存,也就保留了个人医疗的历史数据,未来看病或对自己的健康做规划时可直接调用历史数据。

这些数据有很强的隐私性,使用区块链技术也有助于保护患者隐私。

区块链是什么意思,怎么理解?

区块链,分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。

区块链(Blockchain),比特币的一个重要概念,它本质上为一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。

注意事项

1、区块链起源于比特币,2008年11月1日,一位自称中本聪(SatoshiNakamoto)的人发表了《比特币:一种点对点的电子现金系统》一文,阐述了基于P2P网络技术、加密技术、时间戳技术、区块链技术等的电子现金系统的构架理念,这标志着比特币的诞生。

两个月后理论步入实践,2009年1月3日第一个序号为0的创世区块诞生。

几天后2009年1月9日出现序号为1的区块,并与序号为0的创世区块相连接形成了链,标志着区块链的诞生。

2、为了实现区块链金融大跨越大发展,为了推动中国经济新发展,加速全球资产流通,实现一代代人为之奋斗不已的复兴梦想,普银集团于2016年12月9日在贵州举行普银区块链金融贵阳战略发布仪式,会上将就区块链实现资产的数字化流通、区块链金融交易模式、并对区块链服务与社会公共产业的应用落地展开探讨。

区块链大规模的商业应用落地需要哪些条件?

实现区块链应用大规模落地的三个条件之一是区块链3.0技术,能够提升区块链的性能、提高易用性、可操作性、扩展性,涉及新的侧链、子链、跨链、分层、分片、分区等技术。

根据肖风的观察,这些技术大部分都会在2019年成熟,主网会上线。

这些新技术的上线,是区块链大规模商业应用的前提。

所以从技术角度,2019年以后,区块链大规模的商业应用已经可以期待。

其二是只有技术的成熟并不够,要在区块链上真正实现大量的Dapp,大量的商业应用,还必须做好一方面的准备:那就是真正可用来做支付工具、交换媒介、价值尺度、价值存储的数字货币。

肖风表示,大家都认为比特币是支付系统,但真正的比特币并不能满足我们对支付的需求,因为它的币值波动太大。

他例举称,一个商场卖一瓶水,接受比特币支付,第二天早上起来,却发现20%的价值没有了。

所以它不可能被接受。

在日本国会明确比特币可以作为支付工具之后,一些日本商家宣布自己接受比特币支付。

但后来发现,它对于公司资产负债表的稳定性造成了很大麻烦。

不管涨还是跌,你的资产负债表都不稳定。

这不仅仅影响到卖的东西是否值钱,也影响到企业信用评估,以及银行对公司提供的服务。

第三个条件是法律法规的建设和监管体系的建设。

区块链上的数字经济必须获得法律上的保障,必须合规。

肖风强调,在这方面,不可能有去中心化。

区块链和互联网的区别,给出了自己的观点。

他认为两者之间最核心的区别,是互联网是中心化信任机制,而区块链是去中心化的信任机制,不需要信任第三方。

互联网和区块链第二个核心区别是激励机制,而不是数字货币或者能不能发币。

经济学一直在讨论激励不相容问题。

在公司制之下,在互联网上,激励机制的不相容没有得到解决。

但是在去中心化的区块链上,区块链做到了完整的激励相容,没有股东、没有董事会、没有员工,这些角色之间的利益冲突就不会再发生。

电子商务与降低交易成本分析

1. 互联网促进交易成本降低使用互联网进行电子商务的最大优势是能显著降低交易成本。

互联网上有充足的信息,消费者只需坐在计算机前,就能访问世界各地的网站以获取信息。

因此,互联网能大幅降低交易成本中的搜索成本。

由于互联网让生产者能直接面对消费者,省去了常规的多层次分销体系,所以交易过程中的协商成本和契约成本也可以大幅降低。

消费者在互联网上获取信息的成本很低,可以轻松比较各家公司提供的产品和服务,从而降低交易过程中需求方和供应方之间的信息不对称程度,甚至可能扭转信息不对称的情况。

在传统的商业环境中,商家相对于消费者拥有更多信息,因此可以利用消费者的无知,收取更高的费用,获取超额报酬,这就是所谓的生产者剩余。

然而,在互联网上,消费者获取信息非常容易,经过比较后,商家就不再具有信息上的优势,也无法任意提高价格。

交易过程中的价格决定力量由生产者转移到消费者身上,消费者能够获得对他们有利的价格,这种情况就是所谓的消费者剩余。

需要注意的是,上述讨论的信息不对称都是针对一致化的产品或服务。

如果网站针对不同消费者的需求提供个性化的产品或服务,那么上述讨论就需要修正。

如果公司利用互联网进行个性化服务的能力,提供消费者完全定制的服务或信息组合,这时公司需要了解个别消费者的偏好,而消费者也无法将你所提供的服务或信息和别家网站作比较,因此消费者对网站或网站对消费者,同时存在信息不对称的情况。

由此可见,互联网可以降低交易成本。

从另一个角度看,凡是可以降低交易成本的行为就具有附加价值,也就能在互联网的商业环境中占有一席之地。

例如,网上信息过于泛滥,而搜索引擎的存在正好可以降低搜索成本;网络上的商店太多了,素质参差不齐,这时网络商店就可以担任中介者的角色,提高质量的保证,降低信息不对称的情况;而为了降低契约成本、监督成本和违约成本,电子认证中心(CA)就有存在的必要。

从降低交易成本的角度去思考,就会发现电子商务的发展规律。

同大多数技术革命一样,互联网的最大受益者是消费者,而不是生产者。

因为随着利润率的减少,经济的快速增长并不必然意味着生产者利润的大幅度增加。

互联网使世界经济更加透明、更加开放。

买方和卖方更易于进行价格比较;企业和消费者之间不必再有中间环节;交易成本和市场准入的门槛大大降低。

总之,随着成本不断降低,竞争日益激烈和价格机制渐趋完善,市场越来越接近于新古典经济学的完全竞争模式,即充足的信息、零交易成本、市场准入自由。

这一在新古典经济学中才有的理想经济模型在互联网时代并非那么遥不可及。

借助于互联网,买方和卖方之间的信息交流得以更好地实现,市场效率得以提高,从而达到资源的最佳配置。

实际上,新经济最重要的作用电子商务资料库,也许讽刺的是使旧经济更加富有效率。

同时,我们还应看到,现实距离这种完全竞争的市场模式还存在着一定的差距。

在某些行业中,较低的边际成本(例如,在网上销售软件的附加成本接近于零)和网络效应(例如,操作系统使用的越广泛,愿意用它的人越多)会带来巨大的收益,从而导致垄断的出现。

尽管如此,由于互联网降低了市场准入的门槛,鼓励市场竞争,它也就可以从总体上提高经济效率和竞争水平。

虽然我们很希望在实践中对上述观点进行检验,但也的确有一些研究成果得出了相似的结论。

一些商品,如书籍和光盘,从网上购买要比在传统商店里购买的价格(包括税和运送成本)平均低10%左右,虽然很多网上电子零售商根本无法取得利润这一事实无疑也使其欠缺说服力;来自网络公司的竞争也会促使传统零售商降低产品的价格;对银行等服务业来说,互联网带来的收益更加明显。

据雷曼兄弟(Lehman Brothers)投资银行的计算,银行人工转账的成本是1.27美元,机器转账的成本是27美分,而如果通过互联网转账,其成本则只有1美分。

2. B2B促进交易成本降低尽管网上零售商或其它企业对消费者(B2C)的公司,例如Amazon或eBay,总是成为媒体追逐的焦点,但互联网对经济的最大影响来自于以企业对企业(B2B)形式出现的电子商务活动。

根据GartnerGroup的预测,到2003年,美国B2B电子商务的全球营业额将会达到4万亿美元,而网上B2C的零售额还不到4千亿美元。

B2B电子商务在三个方面降低了公司的成本:首先,减少了采购成本,企业通过互联网能够比较容易地找到价格最低的原材料供应商,从而降低交易成本;其次,有利于较好地实现供应链管理;第三,有利于实现精确的存货控制,企业从而可以减少库存或消灭库存。

这样,通过提高效率或挤占供应商的利润,B2B电子商务可以降低企业的生产成本。

从经济学的角度来看,在供求经济模型中,总供给曲线向右移动。

所有这些会对通货膨胀和增长产生什么样的影响呢?如果价格不变的话,低成本会刺激企业的产量增加(也就是说,总供给曲线从图中的S1移至S2的位置),产出的长期平衡水平会提高,价格总水平会下降。

但这并不意味着通货膨胀水平也一定会下降。

除非价格水平在一段时间内持续下跌,而且达到了一个较低的供求平衡点之后,才可能会出现通胀下降的情况。

互联网也不可能永久性地降低通胀,因为后者只是一种货币现象。

如果中央银行仍然坚持以前的通胀目标,那么通胀水平会在短期内保持不变。

一旦互联网带动的价格下降且通胀降至目标以下,央行就会降低利率,允许经济以更快的速度增长,从而保持通胀水平不变。

虽然有些商品的价格会因为网络化而下跌,但其他与网络无关的商品和服务的价格则会以更快的速度上升。

随着生产率的提高,互联网能够实现更快的经济增长速度而不引起通胀水平的上升。

根据目前最全面的高盛公司研究报告估计,对发达国家来说,B2B电子商务会导致这些国家的经济产出水平平均永久性提高5%,其中2.5%以上将在今后十年中实现。

这意味着GDP以每年0.25%的速度增长。

如果把这份报告中没有考虑到的产业也包含进去,互联网所带来的经济效益会更大。

3. 信息技术促进生产率提高从历史上看,年均增长速度达到0.25~0.5%已经是很不错的成就了。

据估计,在19世纪末的几十年中,铁路运输的投入使用使美国的产出增加了10%。

即使互联网本身无法实现这样的经济效率,那么信息技术和互联网共同创造的生产率增长已毫不费力地接近了这一水平。

如今,计算机、软件和电信业已占美国资本存量的12%,这与美国19世纪末铁路时代的高峰期时铁路业所占的份额相距不远。

同历史上的几次技术革命相比,信息技术占有一定的优势。

首先,与铁路业仅影响货物的运输不同,信息技术革命的成果可以广泛地应用于经济的很多部门,包括服务业在内。

举例来说,互联网可以提供新的信息系统、新的市场、新的通讯方式和新的分销办法,数字分销系统甚至能够创造出某些全新的产品和服务,为经济的进一步增长提供动力。

其次,信息技术投入使用后,其产品如计算机和电信价格下降的幅度之大、速度之快是前所未有的。

这会进一步鼓励企业及早将互联网运用到生产活动之中。

任何一种新技术对生产率增长的推动都有一个滞后效应,因为企业在新技术条件下进行组织结构重组会需要一定的时间。

美国近来生产率的大幅度增长就是50年前以晶体管的发明为开端的计算机革命的回报。

但是随着互联网以极快的速度在全球范围内扩展,它对生产率增长的贡献也就会在很短的时间内显现出来。

未经允许不得转载:虎跃云 » 网络服务器的经济学: 了解对采购成本的影响因素 (网络服务器的作用是什么)
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