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从新手到高手:全面解析电脑切屏的操作步骤和技巧 (从新手到高手:班主任该怎么办)

从新手到高手:全面解析电脑切屏的操作步骤和技巧

一、文章引言

随着科技的快速发展,电脑已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的工具。

对于许多人来说,电脑切屏操作是一个基本且重要的技能。

无论是为了工作汇报、在线学习还是娱乐游戏,掌握电脑切屏的技巧都能大大提高我们的工作效率和体验。

本文将从新手到高手,全面解析电脑切屏的操作步骤和技巧。

二、电脑切屏基本概念

电脑切屏,又称为屏幕切换或多窗口管理,指的是在同一时间内,在电脑上展示多个应用程序或窗口的能力。

通过切屏,我们可以快速切换不同的任务,提高工作和学习的效率。

三、电脑切屏的基本操作步骤

1. 桌面上的切屏

(1)快捷键切换:大多数电脑都支持使用快捷键进行窗口切换,如Ctrl+Tab(在浏览器中切换标签页)、Alt+Tab(切换打开的应用程序)等。

(2)鼠标切换:通过鼠标点击任务栏上的应用程序图标,可以选择要切换的窗口。

2. 应用程序内的切屏

(1)选项卡切换:在许多应用程序中,如文本编辑器、浏览器等,可以通过选项卡(Tab)进行内容间的切换。

(2)分屏功能:部分应用程序支持分屏功能,允许在同一屏幕内同时展示多个窗口。

具体操作方法可根据应用程序的不同而有所差异。

四、电脑切屏的高级技巧和工具

1. 快捷键组合

(1)使用Ctrl+Shift+方向键可以快速调整当前窗口的大小和位置。

(2)使用Win+D可以快速显示或隐藏桌面,方便进行快速切屏。

(3)使用Win+Shift+方向键可以将当前窗口移动到屏幕的另一侧。

2. 第三方工具

(1)屏幕分割工具:市面上有许多屏幕分割工具,如SplitScreen、ScreenSplit等,可以帮助用户更灵活地管理多个窗口。

(2)多桌面工具:部分操作系统和软件支持多桌面功能,如Windows的虚拟桌面,允许用户在不同的桌面上运行不同的任务,实现更高效的切屏操作。

五、电脑切屏的注意事项和常见问题解答

1. 注意事项

(1)避免频繁切屏导致注意力分散。

切屏虽然方便,但过于频繁的切换会影响工作效率和专注度。

(2)合理管理窗口大小和位置。

根据实际需求调整窗口大小和位置,以便更高效地查看和使用多个应用程序。

(3)掌握常见快捷键和操作方法。

熟练掌握快捷键和操作方法可以大大提高切屏的效率。

2. 常见问题解答

(1)问:如何快速切换不同大小的窗口?答:可以通过鼠标拖拽、快捷键或操作系统提供的窗口管理功能进行快速切换和调整。

(2)问:遇到无法切换窗口的情况怎么办?答:首先检查是否关闭了相应应用程序或系统服务,也可以尝试重启计算机或升级操作系统。

如果是软件兼容性问题,可以尝试更新或更换软件版本。

六、结合特定情境的实际应用示例及策略建议举例新手成长为高手的必经之路需要经过那些历程最后落地到班主任角度上去结合实际情况讨论发展变化和目标行动计划带领班集体向更高水平前进形成互帮互助积极向上班集体文化建设一路怎样排兵布阵如何应对困难达成最终成功目标和培养电脑切屏技能一样重要举例说明作为班主任如何借鉴电脑切屏技能的培养过程来培养班级学生实现班级目标成长计划从新手班主任到高手班主任的蜕变之路作为一个班主任掌握电脑切屏技能是必备的素养之一下面结合本文的电脑切屏技能培养谈谈如何实现从新手班主任到高手班主任的蜕变之路假设有一个刚上任的班主任面对一个班级群体多样化学习基础不一的学生群体作为一个新手班主任面对这样的班级情况应该如何借鉴本文的电脑切屏技能培养理念去帮助学生提高学习效率和管理班级水平呢首先新手班主任需要了解每个学生的个性特点和兴趣爱好通过观察和交流了解他们的学习方式和需求然后根据学生的特点进行因材施教借鉴电脑切屏技能的培养理念将不同的教学方法和策略像切屏一样灵活切换以满足不同学生的学习需求例如对于喜欢动手实践的学生可以组织一些实践性强的活动让他们通过实际操作来学习和提高而对于喜欢思考的学生可以组织一些讨论会让他们通过思考来解决问题在这个过程中班主任需要熟练掌握各种教学方法和策略并不断尝试新的方法以适应不同学生的需求同时还需要不断反思和总结教学方法的有效性以便及时调整教学策略除了教学方法外班主任还需要具备管理和组织能力借鉴电脑切屏的多任务处理能力将班级管理工作细化明确每个班干部的职责和任务让他们能够独立完成一些常规管理工作而自己则能够集中精力处理重要事务同时还需要建立有效的沟通机制加强师生之间的沟通和交流以增进相互理解和信任在这个过程中班主任需要不断学习和提高自己的管理和组织能力以应对各种挑战最终实现从新手班主任到高手班主任的蜕变在这个过程中电脑切屏技能的培养理念可以贯穿始终例如在组织班级活动时可以借鉴电脑切屏的快捷键操作提高活动组织的效率在班级管理中可以借鉴多任务处理的能力更好地协调和管理班级工作通过不断实践反思和学习班主任可以逐渐成长为具备高效管理和组织能力的高手班主任带领班级向着更高水平前进形成互帮互助积极向上的班级文化建设总结本文介绍了电脑切屏


弹药用什么武器比较好?还有怎么加点有利于PK?

当然是弓弩啦,攻击速度快,而且弹药的技能是魔攻嘛

一、花式:


1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出




BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。


2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)




的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤




害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是




显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个




目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)


3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方




法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加




满,有1级足以)


4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间




内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子




弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的




炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,




不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不




用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。


5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。


6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招




很“霸道”的)


7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威




力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制




,只有加到强制才能体现瞬踢优势)


二、机械:


1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,




用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)


三、弹:


1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不




能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀




僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。


2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据




上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。


3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数




值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)


4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效




果。


5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满




有出人意料的效果哦)


6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O


7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)


8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。


9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击




力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。


10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。


11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非




常明显和有效的。


12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。


13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把




我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考—(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考




虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…




但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢




了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不




能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到




,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同




时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~


四、重火器:


1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。




但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。


2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的




怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用




。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说




在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。


3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。


五、通用技能:


1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。


2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。


3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的




弹跳高度有优势)


4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补




充加点。(还是哪句话–实在是sp不够用呀 ——!)


5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。


6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。


7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量




我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有




进入的副本都会对数据有所影响)。






到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以




根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的




都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,




你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的




O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图




后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,




你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

QQ家园守卫战攻略?

摆放主要有如下特点: 1.双风塔(上元素)可同时造成2艘船减速,使船队能形成密集(如图),让炮塔的火属性溅射能充分发挥威力 2.两个风塔等级要有差距。

此外风塔不用升太高级,有30%以上减速效果就够了,比造其他魔塔大大省钱。

3.图中所建筑的都是关键位置,其中下方风塔可覆盖上面水路和下方出口位置。

其余补刀位置可自行研究。

4.此关BOSS为重型船,故还是以炮塔为主,最好双培攻击升到3.目前配置打到3星还是很轻松的。

此关不建议造高级魔法塔。

科技最好箭炮上限双4,加强2,拆船4,贸易3(最好双4)

改版后弹药怎么加点

神枪手–弹药专家(18级转职)–大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。

)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。

此项也是任务附带技能,默认级数1。

浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。

最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。

(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。

(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。

但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。

更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。

后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。

(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。

就不多做解释了。

6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。

(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。

(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。

(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。

银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。

有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。

所以这里不建议加点。

3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。

(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。

这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。

5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。

5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。

(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。

O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。

带有爆炸效果和火属性攻击。

(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。

附带感电效果能使攻击力翻倍。

9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。

但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。

所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。

冰冻及控制怪物的终极武器。

尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考—(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。

先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。

2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。

3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。

4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。

还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。

2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。

出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。

3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。

(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。

(还是哪句话–实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。

如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。

基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。

我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。

其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。

O(∩_∩)O 谢谢!

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