深入理解Android平台上的HTTP与HTTPS:原理、应用与差异
一、引言
随着移动互联网的普及,Android操作系统已经成为最受欢迎的移动平台之一。
在Android应用中,HTTP和HTTPS协议在数据传输和通信中扮演着至关重要的角色。
本文将详细介绍Android平台上HTTP与HTTPS的原理、应用以及它们之间的差异。
二、HTTP协议原理及在Android中的应用
HTTP,全称为超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol),是一种应用层的协议,它在互联网中扮演着信息传输的重要角色。
HTTP协议基于请求和响应模式,客户端向服务器发送请求,服务器响应请求并返回数据。
在Android平台上,HTTP协议广泛应用于网络数据传输,如网页浏览、下载、上传等。
三、HTTPS协议原理及在Android中的应用
HTTPS是在HTTP基础上通过SSL/TLS协议提供加密通信的一种安全协议。
它在HTTP和TCP之间添加了一层SSL/TLS安全层,对传输的数据进行加密,确保数据传输的安全性。
HTTPS协议广泛应用于需要保证数据安全的场景,如网银、电商、社交媒体等。
在Android平台上,HTTPS协议广泛应用于各种需要用户身份验证或数据传输安全的场景。
四、HTTP与HTTPS的差异
1. 安全性:HTTP协议传输的数据不加密,容易被中间人攻击。而HTTPS协议采用SSL/TLS加密技术,对数据进行加密传输,安全性更高。
2. 传输速度:由于HTTPS需要进行加密和解密过程,相对于HTTP,其传输速度可能会慢一些。
3. 资源消耗:由于HTTPS需要额外的加密和解密计算,相对于HTTP,它会消耗更多的CPU和内存资源。
4. 应用场景:HTTP适用于一些对数据安全要求不高的场景,如网页浏览。而HTTPS则广泛应用于电商、金融、社交等需要保证数据安全的场景。
五、HTTP与HTTPS的实际应用案例分析
1. 网页浏览:在Android平台上,我们使用Chrome、Firefox等浏览器访问网页时,大部分网站都使用HTTPS协议,以确保用户浏览数据的安全性。
2. 电商应用:在电商应用中,用户需要登录账号、浏览商品、下单支付等操作,这些操作涉及用户个人信息和资金安全,因此采用HTTPS协议来保障数据传输的安全性。
3. 社交媒体应用:社交媒体应用中,用户需要分享个人信息、图片、视频等内容,这些内容的传输也需要保证安全性,因此采用HTTPS协议。
六、优化HTTP与HTTPS在Android平台上的性能
1. 使用合适的缓存策略:对于HTTP和HTTPS请求,合理使用缓存可以避免重复请求,提高性能。
2. 压缩数据:通过压缩数据来减少传输数据量,提高传输速度。
3. 选择合适的网络库:使用性能优良的网络库,如OkHttp、Volley等,可以提高HTTP和HTTPS请求的效率和性能。
4. 异步处理:对于不需要实时返回结果的操作,可以采用异步处理方式,避免阻塞主线程,提高应用的响应速度。
七、结论
HTTP和HTTPS是Android平台上重要的数据传输协议,它们在移动应用中扮演着关键角色。
了解它们的原理、应用和差异,对于开发高性能、安全的Android应用具有重要意义。
在实际应用中,我们需要根据具体场景选择合适的协议,并采取优化措施来提高性能。
http:与https:到底有哪些区别?
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)–安全超文本传输协议 它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的结果。
HTTPS实际上应用了Netscape的完全套接字层(SSL)作为HTTP应用层的子层。
(HTTPS使用端口443,而不是象HTTP那样使用端口80来和TCP/IP进行通信。
)SSL使用40 位关键字作为RC4流加密算法,这对于商业信息的加密是合适的。
HTTPS和SSL支持使用X.509数字认证,如果需要的话用户可以确认发送者是谁。
WWW的核心——HTTP协议众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。
WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。
由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。
另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。
2.1 HTTP协议简介HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。
目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。
请求方法常用的有GET、HEAD、POST。
每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。
正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。
服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。
采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。
缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
2.2 HTTP协议的几个重要概念1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。
一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。
它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。
请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。
一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。
与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。
一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。
当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。
当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。
2.3 HTTP协议的运作方式HTTP协议是基于请求/响应范式的。
一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。
最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。
图2-1当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。
中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。
一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。
网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。
一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。
当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。
图2-2上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。
一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。
这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。
尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。
例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。
任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。
缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。
下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。
图2-3在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。
缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。
但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。
HTTP只预示着一个可靠的传输。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。
图2-4在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。
WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。
下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。
1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。
客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。
以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。
2.发送请求打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。
HTTP/1.0请求消息的格式为:请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头) CRLF[实体内容]请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF方法=GET|HEAD|POST|扩展方法U RL=协议名称+宿主名+目录与文件名请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。
不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:对象GET的结果文件文件的内容程序该程序的执行结果数据库查询 查询结果HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。
POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。
POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。
一个请求的例子为:GETHTTP/1.0头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答 。
请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。
实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。
实体——请求或应答对象本身。
3.发送响应服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。
HTTP/1.0的响应消息格式如下:响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕状 态 行=HTTP版本号 状态码 原因叙述状态码表示响应类型1××保留2××表示请求成功地接收3××为完成请求客户需进一步细化请求4××客户错误5××服务器错误 响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。
4.关闭连接客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话
安卓httppost和httpurlconnection有什么区别
展开全部大多数的Android应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据,而Android中主要提供了两种方式来进行HTTP操作,HttpURLConnection和HttpClient。
这两种方式都支持HTTPS协议、以流的形式进行上传和下载、配置超时时间、IPv6、以及连接池等功能。
HttpClientDefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具体的实现类,它们都拥有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。
但同时也由于HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。
HttpURLConnectionHttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。
虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。
不过在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug。
比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。
那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:private void disableConnectionReuseIfNecessary() {// 这是一个2.2版本之前的bugif (() < _) {(, false);}}在Android 2.3版本的时候,我们加入了更加透明化的响应压缩。
HttpURLConnection会自动在每个发出的请求中加入如下消息头,并处理相应的返回结果:Accept-Encoding: gzip配置你的Web服务器来支持对客户端的响应进行压缩的功能,从而可以在这一改进上获取到最大的好处。
如果在压缩响应的时候出现了问题,这篇文档会告诉你如何禁用掉这个功能。
但是如果启动了响应压缩的功能,HTTP响应头里的Content-Length就会代表着压缩后的长度,这时再使用getContentLength()方法来取出解压后的数据就是错误的了。
正确的做法应该是一直调用()方法来读取响应数据,一直到出现-1为止。
我们在Android 2.3版本中还增加了一些HTTPS方面的改进,现在HttpsURLConnection会使用SNI(Server Name Indication)的方式进行连接,使得多个HTTPS主机可以共享同一个IP地址。
除此之外,还增加了一些压缩和会话的机制。
如果连接失败,它会自动去尝试重新进行连接。
这使得HttpsURLConnection可以在不破坏老版本兼容性的前提下,更加高效地连接最新的服务器。
在Android 4.0版本中,我们又添加了一些响应的缓存机制。
当缓存被安装后(调用HttpResponseCache的install()方法),所有的HTTP请求都会满足以下三种情况: 所有的缓存响应都由本地存储来提供。
因为没有必要去发起任务的网络连接请求,所有的响应都可以立刻获取到。
视情况而定的缓存响应必须要有服务器来进行更新检查。
比如说客户端发起了一条类似于 “如果/这张图片发生了改变,就将它发送给我” 这样的请求,服务器需要将更新后的数据进行返回,或者返回一个304 Not Modified状态。
如果请求的内容没有发生,客户端就不会下载任何数据。
没有缓存的响应都是由服务器直接提供的。
这部分响应会在稍后存储到响应缓存中。
由于这个功能是在4.0之后的版本才有的,通常我们就可以使用反射的方式来启动响应缓存功能。
下面的示例代码展示了如何在Android 4.0及以后的版本中去启用响应缓存的功能,同时还不会影响到之前的版本:private void enableHttpResponseCache() {try {long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024; // 10 MiBFile httpCacheDir = new File(getCacheDir(), http);()(install, , )(null, httpCacheDir, httpCacheSize);} catch (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {}}你也应该同时配置一下你的Web服务器,在HTTP响应上加入缓存的消息头。
哪一种才是最好的?在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。
而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。
它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。
压缩和缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用。
对于新的应用程序应该更加偏向于使用HttpURLConnection,因为在以后的工作当中我们也会将更多的时间放在优化HttpURLConnection上面。
http和https区别 具体是什么意思
HTTP全称是超文本传输协议(Hypertext transfer protocol)是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
HTTPS全称是超文本传输安全协议(Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer 或 Hypertext Transfer Protocol Secure)是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。
HTTP和HTTPS的区别:1、安全性不同。
HTTP是超文本传输协议,信息是明文传输的。
HTTPS是具有安全性的ssl证书加密的传输协议。
所以HTTPS比HTTP更安全2、默认端口不同。
HTTP的默认端口是80,HTTPS的默认端口是443。
3、协议不同。
HTTP是无状态的协议,而HTTPS是由ssl+HTTP构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议。
4、部署的成本不同。
HTTP是免费的,HTTPS是需要证书的,一般免费证书很少,需要交费。
所以HTTPS的成本相对会更高。
参考资料来源:网络百科-https参考资料来源:网络百科-http